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白猫プロジェクトのやる気がなくなって、面倒なことはほぼ諦めている。
たとえばSP制限があるチャレンジクエストはもう何ヶ月もスルーしてる。
武器錬磨、祝福武器もスルー、協力バトルはジュエル回収のみ、決戦も石版まで。
ゲームは面白くないがガチャ引きたい。
と言う事で城門でデイリーをこなす日々だ。
そんなあたしにぴったりのぶっ壊れ城門キャラが当たった。
もうキャラの名前も覚えられないくらいだが、弓の新しいやつな。
今調べたらリルテットってのが、オートスキルで通常攻撃500%アップなんだよ。
攻撃力も200%アップになってるから、それも足したあとのダメージでだと思うよ。
城門と言えば昔は、スキルで壊すからビームが良いとか言われてたものだ。
ある程度の攻撃力があってなおかつ距離が出るキャラが適任だった。
ところが今じゃ、このリルテットはスキルじゃなく、通常攻撃で城門を壊す。
開始位置でワンタップクリアだ。
こんな感じで楽してデイリーだけこなして、たまにガチャ引くゲームになっている。
が、ここでついに銀魂コラボが発表された。
もっと面白く遊んでるうちにやってくれよな。
楽しみではあるが逆に不安もある。
やる気なくなったゲームで興味のあるコラボやるって、まさにパズドラのパターン。
パズドラではやる気ない状態でガチャも爆死し、もっとやる気なくなる。
白猫もこの状態で銀魂も爆死してアンインストールになるかもな。
あるいは逆に当たりを引いたとして、今さら白猫に夢中になれるかよって。
いろんな事が嫌になって、嫌に感じない程度の付き合いに切り替えたんだよ。
快適に城門壊して無料でガチャ引く良アプリになったところだ。
もう一度面倒なゲームにはまれると思えない。
ガチャが当たったとしてもそれをゲームで使おうとして嫌気がさすんだよな。
今はゲームの難易度が面倒くさい方向にだけアップしている。
立ち向かう気がしない方向性になっている。
だからガチャで当たりが出ても城門なんだよ。
まぁコラボは楽しみにしてるし、ジュエルは55連以上貯えている。
でもきっと今回も、ってかコラボだと毎度の事ながら、腹立てて終わるはず。
ここで使い切ってキンクラに参加出来ずにまた腹立てるんだろうな。
自分の行動が予想出来る。
コトブキ飛行隊で、総当たり戦っていうのに初参加している。
たぶん毎月やってて、順位戦の成績次第でランクわけして10人グループに入れられる。
メインは300位ぐらい、サブは900位ぐらいにいたので、どっちも最高ランクに入った。
今月始めたばかりでも、毎日5回の順位戦を適当にやってたらそうなるんだよ。
弱そうなやつを選んで回数をこなせば、サボってる人より上位に行けるんだな。
しかし最高ランクに入ると、周りは総戦力9万以上が普通になる。
うちはメインが78000にサブが72000で、グループ内に勝てる相手が一人もいない。
全員に1回ずつ挑戦して全部負けてこのイベントは終わりって感じかな。
編成を変えればどうにかなると思っていないので、見もしないでただ全員タップする。
こんな厳しい組み分けで最下位でも、わざと降格するよりはよい。
最下位報酬は1500メダル410ダイヤ3ガチャ、降格しても2位以上でなきゃ損する。
ランク1で見もせず全敗して楽々ゲットの報酬を、ランク2では勝たないともらえない。
わざと降格してまでランク2にするメリットはなさそう。
今月始めたばかりでも今月のランク1なんだから、来月も続けてればランク1だろう。
総当たり戦でグループ内の順位が上がると、メダルは1位なら2倍の3000枚になる。
でもダイヤとガチャチケットは1位まで行ってもあまり増えない。
これなら総当たり戦に勝つことより、ランク1に入る事の方がよっぽど重要だ。
結局、メインは回避アカ、サブは攻撃アカでやって、どっちが良いかわからない。
どっちもランク1に入ってるから十分強い。
回避アカは先に始めた分だけ強くなってるし順位も上だ。
今は攻撃力不足だけどガチャが当たればワンチャンあり。
攻撃アカだって前衛に誰か当てたら良い感じだしな。
どっちもちょっと不足してるが、どっちもランク1の最下位にはいける。
さて、どっちか一つは選びにくいな。
攻撃型が配布キリエしかいなくてもなんとかなるのはわかった。
回避型不足はもしかしたらあまりよくないかも知れないが、ギリギリ対応出来てる。
さすがにもう一回やり直す気はないが、やるなら攻撃も回避もいた方が良い。
ってかそのつもりでサブはリセマラしてたのに方針変更したんだっけ。
エンマとフィオがそろったアカウントがもったいなくて消せなかったんだな。
エンマと回避の誰かでリセマラすべき。
スマホの女神転生はリセマラで勝てなくて諦めてからだいぶ経つ。
チュートリアルしかやってないからどんなゲームかもわからない。
たった一つ知ってるのは、ガチャの当選確率が極めて低いと言う事だけ。
あたしはゲームをやっても字を読みたくないしアクションもしたくない。
ただひたすらガチャだけしたいので、ガチャが当たらないゲームは全然ダメだ。
一般的なスマホのガチャは5%くらいが当たりだが、女神転生は0.5%でふざけてる。
絶対やらない。
でも、たとえ当選確率5%のゲームでもあたしは長続きしない。
金払う気がないんだし、一ヶ月くらい無料で遊べたら買い切りゲームより全然マシ。
だからリセマラして少し遊んで無料ってんなら、もう何でも同じよ。
久しぶりに女神転生のリセマラしようかなと思っちゃった。
サービス開始時とは違い、今は「初心者絶対召喚札」と言うのを1回引ける。
これが☆5確定ガチャなので、☆5の中でどれが良いかのリセマラは出来る。
このガチャから出るのは18種類だが、同じあくまでも別スキルがつく場合がある。
だからスキルも含めての、どれが良いかというリセマラをするらしい。
今だとクーフーリンに衝撃貫通がついたら大当たりだそうだ。
現時点では、まだ当たりクーフーリンどころかハズレクーフーリンすら出てないけどな。
リセマラするためのチュートリアルがとても長い。
サービス開始時はこの長いチュートリアルでなおかつ確定なしのガチャだった。
今はその☆5確定の他に、3種類しか出ない☆4ガチャと、あと通常ガチャも4回できる。
☆5確定の方で良いのが出るまで、ついでに通常ガチャも引いて楽しんでいる。
さすがに☆4すらほとんどでない確率なので、4回全部☆3って感じになる。
一回だけ☆5も出たが、何だったかは忘れた。
確定と通常ガチャと、☆5二体でゲーム始めるのも良いのだろうか。
それとも大当たり一体の方が価値があるんだろうか。
どっちにしろ、ゲームよりリセマラを楽しんだ方が良さそうだし、一回スルーしとく。
リセマラなら☆5を何度も引けるが、始めちゃったらもう無理だろ。
もうしばらく、ガチャの当たりを眺めさせてくれ。
リセマラを楽しんで、序盤を楽しんで、課金が必要になったらアンインストール。
と言う予定。