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キーワード: ‘プレイ’

モンハンで自力攻略は詰んだので、YouTubeの動画をマネしてナルハタタヒメを倒せた。マネって言っても技術的なマネは一切出来ていない。準備的なマネをやった。雷耐性を強化するためにラージャン装備を一式作りスロットにも雷耐性を3個入れた。動画ではスラッシュアックスを使ってたので、使ったことがないけど使い始めた。龍属性が良いと言うことだったので龍属性のスラッシュアックスを作った。高速変形の珠を三つ作るために蜘蛛で素材集め周回したのとラージャン…続きを読む

モンハンはナルハタタヒメで詰んだっぽい。初見は30分くらいかけて回復薬を使わされ続けただけ。なんにも出来ることがなかった。YouTubeを見て学習し、再チャレンジしたがほぼ同じで43分でゲームオーバー。今回はナンチャラ砲とナンチャラ槍を当てることが出来たので少し前進か。でもどうせその二つ以外にろくにダメージが入ってない。残り7分をもし生きてたとしても時間切れで負けてたはず。なまじ動画を見てからやったせいで、動画のようにうまくできず余計に…続きを読む

Switch版のFF12はある程度終わって「強くてニューゲーム」をやってみた。しかしエンディング見て再びオープニング見て、面倒になってやめることにした。オメガだけまだ倒してないけどもういいや。先月、本体と共にFF12とメガテン5を一緒に買ったから、メガテンの方を早くやりたくてね。他に娯楽がなくて困ってればまた話は違ってくるんだが。んでさっそくメガテンの方をやり始めたが、その前にモンハンをポチった。ライズとサンブレイクのセット価格で395…続きを読む

ウイコレには何も消費しない練習試合モードはないので、ランクマッチを1BPずつ行っている。色んな工夫をしてみたが、結局は強い選手がいれば強いとしか結論が出ていない。うちだとロナウジーニョが強いので、全員でどれだけロナウジーニョにパス出来るかが勝負。また、ショータイムにも期待してるので、なるべくショータイム発動位置に配置している。とにかく刈り取ってパス。そのため、パススキルはないけどポストプレイヤーがスキル強化されたデパイを起用している。一…続きを読む

加圧トレーニングの真似事を我流でやって、成果を体感できている人はレアかも知れない。あたしの場合、二頭筋が加圧で肥大したのでカーフに応用し、満足する結果が現れている。二頭筋を大きくしたい欲求はなく、カーフは健康のために重要視してる部位だ。だから現在は二頭筋の加圧カールをやめて、加圧カーフレイズのみ週6で実施している。加圧をやった部位だけどんどん筋肥大するから、毎日やっても飽きずに継続できている。あたしがやってる方法が加圧トレーニングじゃな…続きを読む

ワサコレのリーグ戦が2週連続の優勝になりそう。あと2試合を両方負けたとしても得失点差が20点以上離れてるからほぼ決まり。マッチングがよかったってのもあるけど、さすがにスモロフのおかげだ。そりゃ格上にはどうやっても負けるんだから、スモロフは関係ないだろう。それより今までは、格下が後出しでスモロフを使うかどうかで左右されていた。先週と今週は、先出しでスモロフをアナライザーしてデッキ変更していない。で、うちより格下しかいないリーグ戦では、スモ…続きを読む

グラクロのフェスガチャはなんだかんだで900マイルの天井まで行けた。やっと、無凸だけどエスカノールを入手出来てよかった。リバースステージの1は難しいけど2が簡単だったからダイヤ集めに役立った。あとは対人戦で即リタイヤでも毎週50ダイヤ貰える状態ってのも役立ったのかな。ホントに、なんだかんだで、無料で、こんなにガチャ出来るんだからやめられない。結局あたしの場合は、お得感みたいな物に踊らされてしまう。お金を払わなければ出来ない有料の遊びを、…続きを読む

ワサコレグランプリは24勝2敗2分で、勝点74ってのが自己ベスト更新。 順位も194位と言うことで、これもかろうじて自己ベスト更新。 今回のグランプリは、BDRの準備が間に合わなかったのでアイスランドでスタートした。 水曜日に限凸券が8枚貯まったので、コンダクトガーディアンを試し始めた。 モデストは強いけど、モデストにボールをつなぐまでが弱体化して弱い。 弱いからシュート打たれまくり、でもあるレベル以下のシュートはセーブしまくる。 つま…続きを読む

長い間、夢中でワサコレを遊んだ。 夢中になりすぎて、薬物中毒のように、自分ではやめられなくなっていた。 このたび、不具合を利用した回数が「特に突出した」ためアカウント停止になった。 停止なのか終了なのかをはっきりさせたい。 待てばまた遊べるなら、中毒でずっと待ってしまう。 待っても無理なら、さすがに別アカウントでの再開もしないだろう。 あたしのプレイスタイルでは、今回の垢バンは避けることは出来なかった。 工夫してより良い効率でプレイすれ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのビッグボスには実用性がないものが多い。 かろうじて今週のプリズンブレイカーは、ブキミーのアタッカーが出たら使えるかも。 ウスラカゲに覚醒日ノ神が出ちゃったので、その同等くらいじゃないと厳しいが。 その唯一、かろうじて使えるかも知れない程度の今週が、一番難しい。 と言うのも、エースのラストブシニャンがイサマシで相性が悪いんだよね。 相性が良いホノボーノは、相性が悪いラストブシニャンよりスコアを稼げない。 覚醒日ノ神は…続きを読む

エレストのフレイヤ究極化にチャレンジしてるが、木属性が貧弱で困る。 開幕ゴッド以外大ダメージなので連れて行けるキャラが限られるし、 10000ダメージ超えないとガードされるし、混乱ピースは耐性で防げない。 でもチャレンジだけなら5消費なので気軽にやってみてる。 それで気になったキャラがリゼッタな。 アルテミスで6000しかダメージが出せないのでブーストを入れたい。 アリーナ産でまだソウル1だけど、最大だとHP500も上がるじゃん。 その…続きを読む

エレストのイベントに惜しみなくクリスタルを使い、ブレイドのソウル上げを完了した。 道中の達成報酬でもクリスタルが貰えるので、ギリギリ足りたってところ。 後半ほど要求シードが多くなり、まさかここまでつらい周回になるとは思わなかった。 その割にブレイドも強くないし。 あとはいくら回したって何も貰えないのでやらない。 一応は順位報酬があるみたいだが興味なく、完全離脱ということにする。 クリスタルを投入して周回したことにより、副産物でマナが貯ま…続きを読む

エレストの五戦神イベントが最後まで勝てるやつだった。 前回のアーサーは試練をクリアしなければならず、途中までしか行けなかった。 今回のブレイドは簡単だけど周回がつらいやつ。 出現アップ特効を並べたら、オズとヌトで麻痺ピースを完全防御できたし、 ちょっぴりデビルキラーのオーディンもいて、あとブレイドで楽勝だった。 出現率45%アップで最終ステージをやると、影がほぼ毎回出現する。 ボーナスタイムだとたぶん確定なんじゃなかろうか。 と言う状況…続きを読む

 ワサコレのセカンドチャンスガチャが終了し、また11連ガチャが始まった。セカンドチャンスは無課金とか初心者向けで、銀の選手がかなり獲得しやすくなっているやつだが、11連の方はそんな銀の選手では満足できない人がやるガチャだ。うちはどのアカウントもまだ初心者レベルだから、セカンドチャンスで銀とか金とか来てだいぶパワーアップ出来たくらいだが、銀はもうゴミっていうレベルまで強くなった人は、銀の確率がアップしてると逆に良くないわけだな。だからもっ…続きを読む

 ブレイクジョーカーを起動したときにでるお知らせ欄に、曜日塔で魂大のドロップ率がアップしたとか書かれてあった。と言っても、曜日塔のドロップは決まっていて、どの階をやっても必ず「大」「中」「小」「ショッカー」の4択だ。4つの中から選ぶ形式なんだから、どこをやっても確率は25%でなければ不正が行われている事になる。まぁ、あからさまに不正に確率操作してるので、スタミナ10のフロアとスタミナ50のフロアで4択は一緒なのにドロップする結果は異なる…続きを読む