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キーワード: ‘バロン’

ウイコレの年末ガチャは22連でスプリーモ版モドリッチが出たので結果オーライ。 しかし冷静に我慢出来なかったのは事実。 よく見たらこれ、年末ガチャって事は次は年始ガチャじゃん。 引き時は年末ガチャじゃなくて年始ガチャだったわ。 うわー、年始ロナウジーニョ復刻だろうな、直前に22連も無駄遣いしちゃったわ。 これに気がついてたら今回はスルーだったわ。 ま、モドリッチ当たったから良いんだけどね。 ってか、よほどのこだわりがなければ年末ガチャは回…続きを読む

ウイコレの配布プレミアムボールは2943個貯まった。これで大晦日の福袋ガチャは開幕から2500個使って一周できるぞ。さらに443個余って、大晦日までに57個以上は配布の予定がある。つまり今500個使っちゃっても大丈夫と言うことだ。スーパーソニックにも欲しいやつはいっぱいいるけど、22連じゃ当たる気がしないので我慢できる。問題は復刻ガチャを我慢できるかどうか。我慢すべきとも限らないけど。ちゃんと欲しい選手が出る確率を調べてから、やるかやら…続きを読む

ウイコレの戦術はイマイチどう作用してるのかわからない。右サイド攻撃と左サイド攻撃を比べても違いがあるように見えない。ワサコレの頃は右サイドって指定したら無理にでも右サイドの選手にパスを出してたのに。ひょっとして戦術が効かないバグなんじゃないかとすら思ってしまう。が、このところロングカウンターの451Bを試してたら、OMF単騎のカウンターをよく見かける。これこそまさにロングカウンターの動きなんじゃないかって言う特徴は感じた。でもロングカウ…続きを読む

ウイコレでR107MVPメッシを使っているが、N108ストライカーにもシュートスキル強化が付いた。どっちも去年のやつなので、カスタムセンス時代には乗り遅れている。けどどっちもシュートスキル強化が付いてるので、ドリブルのカスタムセンスよりはマシだろう。EPセンスが豪華なRの方をまだこのまま使うつもりだが、Nの使い道を研究中だ。まぁ、NはインサイドカッターなのでそもそもRWGで使うためのスキル構成だ。セレクトはロングループシュートを選んだ方…続きを読む

ワサコレのSPSがペリシッチ一点狙いの状況になってからイライラが続いている。 既に何回か出てミキサーに返却してるやつだし、そのうち出るだろうとは思っている。 難易度は低いけど、やはり一点狙いですぐ出ないほどにSPSは種類が多いんだよ。 バイエルンを6人入れる編成で、サイド適性赤、バイキングリーダー有効という条件だ。 コマンはレゾナンスウィングで結局はコストオーバーなバイエルンと組むしかない。 ペリシッチはあえて4凸しないでガラスのエース…続きを読む

ワサコレで☆4ウーデゴールを獲得した。 少し前まで欲しかったやつなので、出た瞬間はわりとうれしかったよ。 全ステ2倍と2.5倍だそうだが、ワサコレの計算では100%アップと150%アップになるはず。 100%アップと150%アップで計250%アップ、すなわち3.5倍界王拳になる。 それと金ゴラッソと銀デュエルで、スキルはロングシュートのみ。 もしもユニスキがステに影響されないものなら、金ゴラッソも銀デュエルももう時代遅れ。 今はBDRを…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で33回目の優勝が確定、最終戦を残して全勝中。 BANされた翌週だが、マッチングで意地悪されたとかはないようだ。 むしろ強い人と同組にならず、ゆるゆると安心できる週だった。 途中からライジングストライカー参戦、その後ライジングサラマンドラ参戦。 だがアイスランドを崩したので数字だけみると弱くなっている。 あたしだったら鳳凰杯でこの総ステを見かけたらナメてすぐ対戦しちゃいそう。 アイスランドって、突き詰めるとステの数字が…続きを読む

ワサコレは今フォメがインフレしたっぽいが、あたしはついて行けてない。 だからこれは時代遅れな話になってしまうが、フォメの動きに注目している。 前回エキスタで完成させたポルトガルの左サイドカウンターとは結局どうなのか。 次回エキスタで育てたいコロンビアの右サイドカウンターとは結局どうなのか。 ってかまず、カウンターとロングカウンターの違いはどうなってるのか。 現時点では、ロングカウンターが一番FWにボールが入り、手数が多い。 このときFW…続きを読む

息子たちは知ってるのにあたしは知らないと言う楽曲があふれている。 流行の曲を聴く気はなく、運転中に歌う気はある。 歌って気持ちいい人の楽曲を歌う、気持ちいい人は誰か選ぶって感じになる。 キーが合わないとか、そもそも歌唱力で勝負してない人とか選ばない。 そんなあたしは流行の歌を知らないまま見てたテレビの歌を、息子たちが歌う。 最近出た曲なのかと思ってると、実はロングヒットで去年の曲だったりもする。 ずっと流行ってる曲をずっと知らない。 ア…続きを読む

かつてワサコレの限凸券なんて、気休めにしかならない物だった。 1凸で1%、完凸で10%強くなるだけなので、あまり考えず好きな選手に使えば良かった。 ところが鳳凰杯のボーナスカードに完凸という条件が出来て、一気に重要度が増した。 限凸券をあまり集めてない人は鳳凰杯に出てもポイントが稼げない。 鳳凰杯でしかもスキルが多めに発動する選手を選び、一気に完凸する必要がある。 ちまちまといろんな選手を1凸ずつ上げるんじゃなく、完凸かゼロかの決断が必…続きを読む

女神転生D2はもうやる気ないけど、ログインして無料ガチャだけやってる。 今は毎日無料10連なのと、あと☆5確定ガチャの補助券を配っている。 しかしまず☆5以外はハズレなのと、☆5でもガチャ限以外は合体出来るシステムじゃん。 最近は当選確率大幅に引き上げたが、それでも実際は当たり確率は極めて低いゲームだ。 うちはリセマラでマザハ、その後ラーマ、ヨシツネ、関羽なんかを当てている。 ガチャで欲しいやつなんかもう将門公ぐらいしかいない。 その将…続きを読む

女神転生D2で荒神ザオウゴンゲンの計画を立ててみた。 防魔も捨てがたいがラーマとは組み合わせる機会が少ない気がした。 たぶんせっかくのヘルズエンジェルとの組み合わせなら、物理を入れた方が良い。 で、荒神で作るとして今手元にあるスフィンクスが荒神でちょうど良い。 ザオウゴンゲンを作るには、下位破壊神のスサノオが邪魔して☆5同士になっちゃう。 だからザオウゴンゲンの材料を、☆4だけで作れる☆5に限定したらいい。 アマテラスやスルトは☆4同士…続きを読む

ワサコレでフレマの履歴が表示されるようになり、勝ち負けまでわかるようになった。 グランプリ2桁順位のチームに挑まれ1点差で勝ち、すぐ3点差で負けてた。 そうそう、フレマではマグレ勝ちなのか本当に強いのか、複数回やって確かめるわ。 んで、そのチームがパッシブ連携のALLユニバースを実現していたんだよ。 今はメンバーを変更しちゃってるからその数字を確かめることが出来ない。 でもALLユニバースはALL最新シーズンでもあるから、それだけでも全…続きを読む

ワサコレのポーランドフォメはサイドハーフに誰を起用しても活躍しない。 どっちにしろカウンターでCFとOMFに放り込んで、二人だけで得点する。 他のフィールドプレイヤーはロングカウンターなので、ドン引きで何もしない。 相手のサイド突破に対してはサイドバックが対処するが、サイドハーフはいなくなる。 どこに隠れてるかというと、サイドバックよりさらに引いた位置で待ち構えている。 待ち構えて休んでるだけで、完全に丸っきり無駄なポジションだ。 攻守…続きを読む

ワサコレでキャンプの間隔が開いてるせいで、育成がストップして飽きが来ている。 イベントよりフレマ目当てで遊んでるので、フレマに少しずつ変化が欲しい。 選手獲得に関しては、今は星の巡りの悪さを感じているからしばらく無理だろう。 だからその分、EXスキルとか限突とかをキャンプで育ててフレマに変化が欲しい。 そう思ってたら、自分じゃなくてフレに変化があり、ちょっと連携が強い所と戦った。 双柱と防御艦隊を重ねているチームから、うちのコスト35メ…続きを読む