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キーワード: ‘ボーナス’

前回までのワサコレ鳳凰杯は完凸選手がボーナスカードだった。 平均120ポイント獲得するとフェニックスに到達するが、うちはまだ到達したことがない。 120ポイント超える試合もあるが、だいたいは110ポイントで惜しいところまで来ている。 と言うのも、うちのメンツは良くても共有Sスキルまでで、個別がいなかった。 課金せずに連ガチャせずに、イベントだけじゃフェニックスは行けない仕組みになってる。 しかしイベントやるエナボをケチってスターダムとか…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯でコスト40以上の選手がボーナスカードになった。 うちは古いCLSエジル、☆5のマルセロとアザールが控えている。 勝つためだとこれらはみんなベンチ外で、コスト39以下の選手だけで組むことになる。 でも鳳凰杯でポイントを稼ぐために、無理に起用してみようと思う。 マルセロとアザールはサイドなので、普通に中央カウンターのフォメじゃ稼げない。 唯一エジルだけOMF出来るが、CFを差し置いてまでの活躍は見込めない。 ポイントを稼ぐ…続きを読む

女神転生D2でアウラゲートを無理矢理クリアして進めている。 ボスにノーコンで勝てないからって留まるより、先に進んだ方がきっと周回効率が良い。 一歩に同じスタミナ使うならより奥の階層を歩きたい。 と言う事で、40階まではボス以外は楽勝だし、ボスをコンテで抜けて先に進んだ。 しかし41階からはザコ敵に連戦すると全滅しそうになっている。 ヤバいと思ったらいったん脱出しちゃってる。 スピードが足りず相手に先制されて、一気に半壊状態まで持って行か…続きを読む

女神転生D2はマグネタイト集めや烙印吟味をずっと続けて行くゲームのようだ。 ガチャが当たるとか当たらないとかはリセマラまででおしまいかなと思ってる。 他のゲームはリセマラで当たりが出ても、その後が爆死続きだとやる気がなくなる。 無料でガチャ出来るかどうか、当たるかどうかでソシャゲやってたらそうなる。 ゲームの面白さはどうでも良いからガチャさせろってのが、個人的にソシャゲの目的だ。 でも女神転生はそう言う事じゃないっぽい。 ずっと育成があ…続きを読む

女神転生D2のログインボーナスで☆5確定が配られ、防魔セトを入手した。 防魔だと弱点がなくなるので使いやすくはなる。 ただし覚醒素材を集める事がそもそも面倒だ。 ザンダインがクーフーリンと属性でかぶってる事も残念ではある。 それよりなにより、初心者絶対召喚でリセマラで出る悪魔だって事がつまらん。 リセマラでは出ないような悪魔を貰ってこそモチベになるわけで、ハズレ感が大きい。 そして今日から始まったガチャも、いわばフェス限みたいな感じだろ…続きを読む

ウイコレで強くなる事を諦めてから、プレミアムボールの使い道が雑になった。 ちょっと前まではロナウジーニョさえ当てれば強くなると思って、それ用に貯めてた。 しかし現時点では、ガチャで何か当てても強くはならないと思っている。 課金して爆死してLBPを増やさないとどうにもならん。 これ以上は課金額で強くなるしかない所まで来てしまい、行き詰まっている。 この時点ではもうロナウジーニョを当てても意味ないし、欲しい選手はいない。 んで、今回のガーデ…続きを読む

ウイコレのジュエルチェイサーで前回は失敗したので、もう絶対に何もしない。 出来れば10GPのままで終わるつもりで、たとえミスってGP上がってもやる事は変えない。 ひたすらグローリーカードを多くもらえる方法だけを考える。 それ以外の欲を出すと無意味にプレミアムボールを消費しちゃうからな。 グローリーカードの枚数だけ考えたら10GPのままが良いけど、GP消費が面倒くさい。 50分で1試合っていう手間に飽きが来た。 しかしそんな中、ラツィオの…続きを読む

サブ端末でのコトブキ飛行隊のリセマラが終わらず、メイン端末が育ってきた。 メインの方は回避☆3一人とどうでも良い☆3一人でとりあえずスタートした。 だからサブ端末のリセマラはそれ以上、例えば回避☆3が二人とか攻撃☆3とかが欲しい。 でもまず☆3が出ないし、回避☆3他1名まではどうやっても到達しないでいる。 メインであまり吟味してないリセマラに、サブで吟味しまくりのリセマラが勝てない。 そうしてる間にメインでもまた10連出来るようになり、…続きを読む

ワサコレのNDSベルギーで左サイドのカウンターが登場した。 ってか、ワサコレのカウンターがサッカーのカウンターじゃないから、定義がわからん。 うちはUNVの偽コロンビアカウンターなら持ってるが、特徴を言い表せない。 サイド攻撃とは違い、無理矢理に得意サイドへボールを送ろうとはしない。 ポーランドののロングカウンターと比べたら、OMFよりSMFが試合に参加している。 ロングじゃないカウンターとロングの違いも明確にわかってないけどな。 んで…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップは毎日初回1BPで、リタイアすると割引が継続する。 1GPで試合して、試合終了直前まで様子を見て負けそうならリタイアすればいい。 5GP使って全試合負けそうでリタイアって事はよくある。 勝てる相手がいないから試合数が増えない。 でもそれはファイナルステージでしか起こらないことだった。 いまじゃインフレが激しく、セミファイナルで既に1日3勝が可能か怪しい。 うちは勝ちよりもEP狙いのチームだから、負けてもEPは…続きを読む

ウイコレで少し前に入手した4-1-4-1のフォメがまだ育て終わってないのね。 本気デッキとフォメ育成デッキに分けてて、育成デッキはクライフの1トップなのよ。 そしてイベントでキャンプやってて、素早く3点取れるかどうかの勝負なのね。 いつもの完凸メッシ1トップより、2凸クライフ1トップの方が3点取りやすくて驚いてる。 これは強いのかなぁと思って対人戦をやると、総ステ低いチームにボコボコに負ける。 なるほどな、キャンプぐらいの弱いチームだと…続きを読む

ウイコレのイベントに自然回復で参加すると、いつもランキング2万位ぐらいになる。 2万位じゃぁろくな物が貰えないが、達成報酬がいろいろ貰える。 さらに何も消費しなかったという副賞がついてくる。 いつかイベントにガッツリ参加するための回復薬や、ガチャするためのPBが貯まる。 じゃぁどんなイベントに参加するかって言ったら、今のところ参加すべきイベントはない。 かなり薬を使ってもガチャ券が一枚貰えるだけ。 ガチャ券一枚くらい取らなくても良いと覚…続きを読む

ウイコレでクライフをウイングで起用したらターンが発動しまくるわ。 ロナウジーニョみたいに、発動時にカメラがちょっと寄るドリブルな。 直角に曲がってゴールに向かうので、なるほどこりゃ中央起用じゃ発動しないわ。 他のWG選手のようにインサイドカッターからゴールハンターみたいな役割が適している。 CF適性もOMF適性もあるけどターンは死ぬし、基本はWG起用のためのスキル構成だな。 うちのチームだとCFとしてはスタメンに出来ないが、WGだったら…続きを読む

ウイコレの年末ガチャで深追いせず、年始ガチャのラインナップを待っている。 しかしふと、マジェスティックとカッティングエッジがないことが気になった。 あぁ、なるほど年始はこの二つのレアリティを復刻するね。 しかしチーム状況が変った今、以前は欲しかったサネとか必要なくなったな。 カッティングエッジには欲しいのないわ。 マジェスティックもラモスやキエッリーニのボーナスセンスが良くない。 メッシもモドリッチも既に持ってるやつの方が合ってるわ。 …続きを読む

ウイコレでモドリッチが加入したことでついに総合力10万に到達した。 8万時代が長かった気がするが、9万時代は短かった気がする。 とりあえず1凸しか出来てないし、センスもつけてない状態でサイドで試運転。 右からは92ベッカムが放り込み、左からはモドリッチが放り込む理想型が見えかけている。 そうなると既存のコケやイニエスタの行き先が非常に困る。 中央で使うとボールがサイドに行かなくなるし、サイドにはポジションの空きがない。 ここしばらく、当…続きを読む