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キーワード: ‘対戦’

ワサコレのSPSナショナルは当たりいっぱいだと思ってたが、使いにくいやつも多いな。 うちはGKを狙ってるが、クルトワはベルギーDFが二人必要で使いこなせてない。 グランプリで対戦相手のノイアーから6点取ったから、それもハズレっぽいと思ってる。 だったら銀結束のロリスも大したことなさそう。 じゃぁ金の結束でハルドーソンは低コストでも当たりだろうと思うわけだ。 しかしアイスランドDFの入手は困難で、セットでマグヌソンも獲得する必要がある。 …続きを読む

ワサコレのサーバーは過去の何万人の統計を利用して、こちらの行動を読み切っている。 やめそうな人とそうでない人の区別は人間がやるより圧倒的に正確だ。 名前に「引退」って書いて騙されるのは人間だけで、統計はもっと別の所を見ている。 あたしはここ数ヶ月、インフレに取り残されてやけくそに近い遊び方をしていた。 やめるとまでは思ってなくても、放置が増えて、雑な遊び方になってはいた。 人によっては成績が下がったときに課金してどうにか踏ん張ろうとする…続きを読む

ワサコレでSPSクルトワを極めて、仮にMF選手をDFポジションに入れて組んでみた。 そしたらEXパッシブが完全に外れてゼロになってしまった。 仕方なくクルトワなしじゃスタメンになれないベルギー選手にもEXつけてあげた。 が、なぜかEXパッシブのレベルが低くて、考え込んでしまった。 すっかり忘れてたが、適正ポジションじゃない起用はEXパッシブ対象外だったっけ。 SPSメッシも適正じゃないポジションに入れようとしてたが、それも難しいな。 だ…続きを読む

ワサコレがインフレに飲まれて完全にダメになったという話。 前回のグランプリで勝ち点61ってのは、そこそこ良い成績だったんだよ。 でもよく勝敗を吟味したら、上位との対戦が少なかっただけだな。 結果は429位でも、3桁相手には負けまくり、2000位ぐらいの人に多く勝っただけだ。 つまり1000位にも入ってないぐらいの強さが今は妥当だ。 これに気がつかないで、まだまだリーグ優勝回数を増やせるつもりでいた。 でももうダメ。 優勝どころか、もうい…続きを読む

ワサコレのリーグ戦が全勝のまま、今週の山は越えた。 グランプリ順位的にはもう上位とは当たり終わり、あとは心配なチームはない。 しかしうちは順位がだいぶ下の人にも取りこぼすから、怖いのは相手じゃなく運だ。 でも2位の人が1敗1分になったので、あたしも1敗出来ると思って余裕が出てきた。 もう上位との対戦が終わったしあと1敗しても大丈夫なら、もう行けるだろう。 あ、1敗でもしたら途端にピンチだけどね。 今はもう全然油断出来る。 先週まで28回…続きを読む

ワサコレのエキスタは超アド1回しか出なくてもう諦めてる。 今日までは自然回復で参加し、明日はメンテまでGP貯めて放置する。 だから実質今日が最終日なんだけど、最後の最後に金箱からNDG券でメッシ来たよ。 これだけで収穫のあるイベントだったと言える。 と言うのも、NDGメッシは金のスペシャルワンがロックされてるらしい。 ☆4限突券はキエッリーニのロックを外そうとして7枚食わせたので持ってない。 OMFにザニオーロを育成する予定ではあるが、…続きを読む

ワサコレグランプリは前回と全く同じ16勝9敗3分で勝点51だったが、順位は少し下がった。 前回まではCFとWGでNTS連携を発動してステ盛ってたが、今回はCFを変更した。 よって、連携がなくなった上にチームスキルも一つ変更され、ステは下がってしまった。 しかしユニスキのクオリティヘッダーがあるおかげで、少し決定力が上がった。 決定力が上がったのにシュート本数が減ってしまって、結局成績は変らずと。 NTSコスタだった頃は決定力が低かったが…続きを読む

ワサコレグランプリは今回は16勝しか出来なかった。 水曜までは順調に10勝1分1敗で順調だったがそこからどばどばっと負けちゃったよ。 結局16勝3分9敗の900位台だった。 極端にバティストゥータとばかり当たって、まぁ、マッチング運も悪かったかもな。 日付が変ってすでに対戦相手のデッキは見られなくなっちゃったが、順位は付いてる。 2桁~300位ぐらいとのマッチングが多く、その辺はもうバティストゥータだらけだ。 600位以下になると良い勝…続きを読む

ワサコレ6周年グランプリは初日の対戦相手が全員ロナウジーニョをスタメンにしてた。 一人はGCSだったが残り三人はSPSで、かなりの高い割合でSPSは配られたのだろう。 うちのアカウントは諸事情によりコスト40以上のSPSは入手出来ない。 コスト39以下しか入手出来ないアカウントでも無料でロナウジーニョには到達したもんな。 んで、キャンプがあったからさっそく実用化して、グランプリに出してみたんだよ。 よそも考えることは同じで、うちも相手も…続きを読む

女神転生D2の対人要素は無視して、クエストだけとりあえずクリアするつもりでいた。 でもデュエルは毎日7勝でわずかなジェムがもらえるから、日課分はやる。 でも自分が勝てば勝つほど対戦相手も強くなっていくし、日課がこなしにくくなる。 なるべく毎日7勝までしかしないで終わりにしたい。 そう思ってたら、一週間で集計があって結局は勝った方がジェムもらえるじゃん。 じゃぁやった方が良いかと思って少しやると、すぐに対戦相手はレベル50になっちゃう。 …続きを読む

ワサコレのユニオンは今のところ4勝2敗で、メダルは544枚貯まっている。 今日と明日で600枚は行くだろうから、たぶんバティストゥータに挑戦出来る。 でもバティ引いちゃうとNTSが引けなくなりそうで、さすがに700枚到達は無理だろう。 朝のプレゼントは1回しかもらえてないし、NTSは引き足りない。 もっとポンポン貰ってポンポン外すつもりが、こんなに貰えないとは思わなかった。 いや、別にたくさん貰ったところで、あたしのガチャには当たりが入…続きを読む

ワサコレのNDSベルギーで左サイドのカウンターが登場した。 ってか、ワサコレのカウンターがサッカーのカウンターじゃないから、定義がわからん。 うちはUNVの偽コロンビアカウンターなら持ってるが、特徴を言い表せない。 サイド攻撃とは違い、無理矢理に得意サイドへボールを送ろうとはしない。 ポーランドののロングカウンターと比べたら、OMFよりSMFが試合に参加している。 ロングじゃないカウンターとロングの違いも明確にわかってないけどな。 んで…続きを読む

ワサコレで相手のフォメレベルがわかるようになり、攻略のヒントが増えた。 自分で持ってないフォメはどんな特性を持ってるのかもわからなかった。 知ってるフォメでも相手のフォメレベルがわからないと参考にならなかった。 これからはフレマで全部見て対戦できるので、個人的にかなり助かる。 ここまで来たら連携も、誰と誰で発動してるのか見せて欲しい。 知らない連携でググっても見つからない事はよくある。 とりあえずフォメをチェックしてたら、フレマで強い人…続きを読む

ワサコレはキャンプが唯一のEX付け替えタイミングだから、スタメン入れ替えが起こる。 でもなかなかガチャが当たらないから、一度に何人も入れ替わる事は珍しい。 うちの場合はそもそもバズレしかいないから、当たりじゃなくてもハズレ同士入れ替わる。 だから今回はキャンプで一気にたくさん入れ替わった。 達眼DFが2枚と達眼CBが1枚、スターリングAからBへ、相手を失った連携要員の除外。 これだけ一気に変更すると限突券も足りなくなるから、まだまだ育成…続きを読む

ワサコレのおもしろ期もそろそろ落ち着くしかなくなってきた。 ガチャで当たりを仕入れる気がない以上、うちはコスト30台から30台への変遷だけだ。 時代に合わない30台から、時代に合う30台へと、強くならずに入れ替えている。 時代に合う30台チームで、時代に合わない40台チームを倒すことは快感だった。 しかし40台チームがいつまでも時代に合わないままでいるわけがない。 40台をそろえてる人達こそ、すぐに時代に合った40台を再調達する。 そし…続きを読む