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キーワード: ‘サイド’

サカつくはフランスリーグを突破したけど無課金の限界に達した。 もう強くなれない。 素材を貰うにはもっと強くならなければいけないが、強くなるには素材が必要。 このジレンマを脱するには課金してガチャしろっていう、完全なる手詰まりに入った。 んでもうこのアカウントはあきらめて、ちゃんと計画的に2週目をスタートした。 最初の☆4しか出ないガチャはGKでキャプテンシーのついてるマンダンダにした。 これがいれば初期ルーニーを外して良いって事だし、他…続きを読む

サカつくが急にメンテになって欠乏症になっている。 その間にワサコレもウイコレも白猫も回したいイベやってないから結局サカつく待ち。 現在、デビジョン2で2つリーグ優勝してあと2つが勝てない状況だ。 試合を見てると、実力差があっても決めきれない引き分けに泣かされている。 カップ戦なんかはスコアレスドローのPK負けが多すぎて、見えない力を疑ってしまう。 これってつまり、うちはFWが弱すぎてデビジョン2を勝てないんじゃないのかと。 ☆5はOMF…続きを読む

ウイコレの最初の目標はスタメン全員を☆5にする事だろう。 でもうちの場合、☆5どころか☆4で揃える事ができずに停滞していた。 ガチャから一切GKが出ず、グローリーカードの☆3オブラクを使って凌いできた。 この状況では☆5確定券1枚よりも11連ガチャで、とにかく数をこなすべきだと考えた。 ☆5しか狙わないならいつまでもGKが手に入らないかも知れない。 とにかく目先の、とりあえずの☆4でいいから出るまで、11連ガチャに配布PBを使う。 この…続きを読む

ウイコレがFWとMFで限定レアリティを出したので、次はDFだろうと身構えていた。 実際に始まったのはウインガーだったので、認識を改めなければいけない。 そうか、最初はFWの限定ではなくストライカーの限定だから、たまたまFWだった。 次はプレイメイカーの限定で、たまたまMFの選手しかいなかった。 今回はウインガーだから、FWもいるけどMFもいるよっていう感じか。 だったら次は、たとえばダイナモ限定でスタミナタイプのチームスキルかも知れない…続きを読む

ウイコレはしばらく選手のレベル上げを優先して、チーム総合力が5万に達した。 ここまででFWが5人、MFが4人、DFが1人、そしてGKがいまだにグローリーカードだ。 対人戦をやるとGKが☆5かどうかでセーブ率が恐ろしく違う。 だからチーム総合力で多少は勝ってても、GKが強い所には絶対に負ける。 格上でもまだGKが☆4だったりするとチャンスはあったりする。 うちは☆4すらまだ出てないので、グローリーカードの☆3オブラクでとても弱い。 たぶん…続きを読む

白猫プロジェクトでキングウッホを完走した事で、次も攻略出来るという自信がついた。 新しく始まったのはキングムカデで、打魔水で行けば良いらしい。 決戦クエストだけ画面構成が違って、部屋も選べないし弱点の確認もやり方が違う。 あとチケットをたくさん温存してたのにリセットって事で良いんだろうか。 だったら使わない方がもったいないから、勝っても負けてもやってみようと。 ウッホの時はグルグルさえ巻き込まれなければ生存出来たが、今回はすぐやられちゃ…続きを読む

ワサコレグランプリでSPSスアレスを試しているが、木曜日は運良く4連勝した。 水曜までちょこちょこ負けたから、木曜のマッチングが緩くなってくれたんだわ。 強い人に勝ったわけじゃないから別に普通の事だけど、順位はこれで3桁まで上がった。 先月、先々月と同様、3桁に入るか入らないかヒヤヒヤしながら待つ状況になるかも。 たしかこの先は勝っても負けても順位変動が少ないんじゃなかったっけ。 スアレスでなかなか勝てないなと思ってたが、やっとコスト分…続きを読む

あたしがワサコレにハマるのは、選手目線ではなく監督目線のサッカーゲームだから。 昔のサカつくとかカルチョビットとか、ハマるやつはだいたい見てるだけだ。 パスを出したりシュートをさせたりっていうゲームにはあまりハマらない。 そう言うやつって、機械を倒すためのハメパターンを覚えるゲームになりがちじゃん。 人間同士だと、接戦の時はいいけど差がついてくるともう残り時間がツラいじゃん。 以前、プレステか何かでオンライン対戦出来るウイイレをやったけ…続きを読む

ワサコレでキャンプが開催されたので、鳳凰杯の最終日だけSPSスアレスが間に合った。 5試合のうち1試合はPKに持ち込まれ、相手を選んだのにこの為体にかなり不満だ。 やっぱりスアレスは☆5レベルかなぁって残念な感じだ。 しかし1試合だけだが100ポイント超えたから、FP稼ぎは出来そうだ。 FP稼いで負けたら全然意味ないんだけどね。 いやむしろ、FP稼がなくても点差稼いで勝った方が良いかも知れないほどだ。 どっちにしろ、鳳凰杯でちゃんと吟味…続きを読む

一応、ワサコレのタワーではガチャ券がいっぱい出るわけで、今回は3塔とも登れる。 そして、SPSスアレスの件とリーグ優勝の件でまとめてお礼をした分がある。 って事でとりあえず3塔制覇と早期クリアでガチャしまくれた。 面白い。 一番の高コストはCLSデロッシで、数ヶ月前ならコスト39ってだけでスタメンだった。 でも今は連携重視なので、もっと低コストなやつを使ってて入れ替わらない。 CBもDMFも出来るけど、どっちでも起用出来ない。 うちはコ…続きを読む

ワサコレのポーランドフォメはサイドハーフに誰を起用しても活躍しない。 どっちにしろカウンターでCFとOMFに放り込んで、二人だけで得点する。 他のフィールドプレイヤーはロングカウンターなので、ドン引きで何もしない。 相手のサイド突破に対してはサイドバックが対処するが、サイドハーフはいなくなる。 どこに隠れてるかというと、サイドバックよりさらに引いた位置で待ち構えている。 待ち構えて休んでるだけで、完全に丸っきり無駄なポジションだ。 攻守…続きを読む

ワサコレの課金者救済レアリティであるSPSで、次はネドベドをリリースするようだ。 真面目に会費を払っている人は、SPSエジル、ベッカム、ネドベドを並べる事ができる。 ミドルやロング持ちを横に3人そろえられれば、そこそこ強いんじゃなかろうか。 まぁ、チェイシングと共有になってる場合は少し不利だが。 うちの☆5クロースがまさにそれで、ついついチェイシングしちゃってロングは少ない。 まぁ、でも今回のネドベドも確かに買いたくなるほどの魅力はある…続きを読む

カルスタの常設クエストを最後までクリアし、出来る分のガチャをやって一段落。 あとはもう滅多な事ではガチャも出来なきゃ補強もなく、いるメンツを育成する。 ☆5はGK×2、CB、OMF、WG、CFで、☆4が12枚の合計18枚で戦うことになる。 結局サイドバックは補強されず1枚足りないが、適正があまり重要なゲームじゃない。 補強されるまで3バックを使っていたが、もう諦めて4バックも始めた。 下手したら次のガチャが出来るようになる前…続きを読む

カルスタのリセマラが終わって次の15連はディマリア風WGマリアンナが出た。 その☆5が1体以外は14体全て☆3で、☆4の拡充という目標は達成されなかった。 足りないのはSBだったんだけど、ここでWGはちょっと困るなぁ。 ☆5のWGが2枚そろったんなら喜ぶけど、1枚は微妙だなぁ。 まぁでも☆5はステ高いし、ポジションの適性がない場所でもどんどん使って見た。 その☆3を起用しているサイドバックなんかも担当させてみたし。 適正ポジションでも1…続きを読む

カルスタをCF2人とGK1人でスタートしたが、ジェムが貯まって15連爆死でモチベダウン。 引き直しだけじゃなく、1回くらいリセマラして置きたくなった。 ミュラーっぽいCFが2枚ダブったんだから、もう少しポジションばらけるかなと。 で、やってみたけど、まず引き直しでCFとGKをそろえるって所が結構キツかった。 それさえそろえば、その後の15連2回でどこか2枚当ててスタートだと軽く考えた。 2枚どころか1枚だすのもキツく、最初のアカウントを…続きを読む