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キーワード: ‘時間’

サカつくのフランスリーグが勝てなくて飽きた。 わりと試合を見てたんだけど、もう見る価値もなくスキップしまくり。 なんかもう、ガチャ当てないと強くならなさそう。 そもそもそのガチャで当てたやつを育てるのにも時間かかるだろうし。 やりたくなくなってきた。 ただ、サカつく自体にまだ興味があり、やり直しちゃおうかなって思った。 このフランスの突破だけを目標にやればもう少しうまくやれるんじゃないかと。 たとえばリセマラは、☆5を複数取ろうじゃなく…続きを読む

サカつくにハマってるけど、これ試合をちゃんと見てたらずっと遊べるね。 スキップして結果だけ見て急げば逆に待ち時間が出来ちゃう。 せめてダイジェストだけでも見て楽しめる人なら、一日中触っても終わらない。 ただ、他のソシャゲみたいにランクアップでスタミナ全回復がない。 ゆったりジワジワと、試合を見ながら遊んだ方が良い。 それやってるせいで、他のソシャゲは自然回復分の消費すら面倒だ。 ワサコレはユニオンなんでGPもスパイクもあふれっぱなし、限…続きを読む

ウイコレはようやくスキルマッチのGP50に勝てそうだから、当面スキル上げをする予定。 トレーニングマッチのGP50にはたまに負けるので、安定ではないと思うが。 スタメン全員分のスキル強化をやらなきゃいけないので、かなり時間もかかる。 これはゲームを始めたばかりだからで、そのうち育てる選手がいないとか言い出す。 ワサコレがガチャで当たった時しか育成しないから、たぶん一緒だ。 ウイコレは今すべての選手が新加入だから、育成が追いつかなくて当然…続きを読む

白猫プロジェクトのガチャは今回フィオナが目玉っぽいし、ファミ通の評価も高い。 そのファミ通ではモチーフ武器の評価も高く、うちもメモソに余裕があって交換した。 言わば完全体であろうフィオナだが、使い道は迷ってしまう。 殴ってはチャージの繰り返しは確かに面倒なんだよ。 その面倒な繰り返しでトップギアまで持っていっても時間切れは存在するんだよ。 たとえばボス面の手前で効果が切れたら最悪だわな。 この扱いづらさだけでも大変なのに、武器スキルを使…続きを読む

ワサコレが珍しく1時間半のメンテをやって、実装されたのが連携の枠追加。 それもアクティブの方じゃなく自動でつくパッシブの方。 内容はEXスキルAの合計レベルに応じて相手のステダウン。 こちとらEXスキルBに分散して育成していく方針なんで、Aは減らしてしまってる。 これじゃまたEXスキルBを消してEXスキルAの付け直しじゃないか。 ゲーム内の変化に追随して行くにはやっぱり、お金をかけるしかないってか。 でもまぁ良いや、ちょうどキャンプのメ…続きを読む

サッカー日本代表の解任された人誰だっけなぁと、思い出せない状態にある。 顔は出てくるけど名前が出てこない。 ジーコはもちろん、トルシエやオシムは忘れない名前になっている。 ザッケローニやアギーレまで思い出せるのに、話題になってる人が思い出せない。 そして、名前は思い出せないけどあの辺の地方の人間だろうというイメージが先行する。 先にストイコビッチを思い出して、なんとかチッチだろう見たいにワンクッション入る。 で、あーそうそう、ハリルホジ…続きを読む

ウイコレでカセミロをCBで使うとステータスが2割ほどダウンする。 レベル70で4172が3334になっちゃうので、仮に8割適正とでも呼ぼう。 全く関係ないポジションに配置すると832まで減るわけで、☆5でも使い物にならない。 しかしCBであれば、☆4でグレード87のサヴィッチが2661だからそれを上回る。 まぁ上回るったって、本職CBはステの振り方がCB向きだから、どっちが良いか微妙だよ。 うちはまだ☆5のDFがコシールニーしかいないか…続きを読む

ワサコレグランプリでSPSスアレスを試しているが、木曜日は運良く4連勝した。 水曜までちょこちょこ負けたから、木曜のマッチングが緩くなってくれたんだわ。 強い人に勝ったわけじゃないから別に普通の事だけど、順位はこれで3桁まで上がった。 先月、先々月と同様、3桁に入るか入らないかヒヤヒヤしながら待つ状況になるかも。 たしかこの先は勝っても負けても順位変動が少ないんじゃなかったっけ。 スアレスでなかなか勝てないなと思ってたが、やっとコスト分…続きを読む

あたしがワサコレにハマるのは、選手目線ではなく監督目線のサッカーゲームだから。 昔のサカつくとかカルチョビットとか、ハマるやつはだいたい見てるだけだ。 パスを出したりシュートをさせたりっていうゲームにはあまりハマらない。 そう言うやつって、機械を倒すためのハメパターンを覚えるゲームになりがちじゃん。 人間同士だと、接戦の時はいいけど差がついてくるともう残り時間がツラいじゃん。 以前、プレステか何かでオンライン対戦出来るウイイレをやったけ…続きを読む

ウイコレの☆5確定券でグレード90のFWジョナスが出て残念。 ☆5はFW過剰、DFが一枚もなし、GKもなしという現状は全く変らず。 ただ、イベントのグローリーガチャから☆3のGKオブラクが出て、とりあえず☆2は脱出。 ☆2ってのはたぶん初期メンバーで、GK獲得がそもそもこの1枚だけなんだと思う。 そのたったの一枚が育成用のグローリーカードのみだから、かなり偏っている。 FWは過剰だけど、適正ポジションが多い選手もいるから共存可能ではある…続きを読む

やっぱりウイコレと比べたら、ワサコレは無料で遊び放題なところが勝っている。 ウイコレにもフレンドと戦う機能はあるけど、どっちかがBP消費し、両方リアルタイムだ。 自分の都合の良い時間に、お試しフォメで何回でもやるって訳に行かない。 たとえ新しい選手を獲得しても、いろんな場所で起用して適正を試す事ができない。 ウイコレは本当にただ選手をコレクションするだけで、遊ぶには向いてないな。 一方でワサコレは、今回のキャンプでOMFオフェンスダウン…続きを読む

ウイコレはリセマラ終わったばかりで、まだやることがたくさんある状態だ。 ユーザーランクアップを利用して、なるべくイレブンマッチの時間に回している。 ワサコレと違って極にする必要はないが、せめてスキルを開放しないといけない。 これが始めたばかりだとキツくて、スキルマッチをぶん回している。 GP30の試合は勝てないのでGP10をしつこく回して、素材を運だけで集めるしかない。 特に木曜日はディフェンスなので、4バックとDMF2人にタックルをつ…続きを読む

ワサコレの超強化試合を1時間全力で回したが、エナボ8個でコーチカード31枚だった。 36枚必要だったのであと5枚足りず、リーグポイントで3枚交換してもあと2枚だ。 タワーをムチャして登れば2枚くらいどうにかなるけど、まぁ超強化は毎週あるし。 思ったよりエナボ減らず、エナボ1個あたり4枚という計算はだいたいあってた。 スキルカードも必要だからエナボ効率は悪く、しかも1週じゃスキルSを上げきれない。 ギリギリでSPSスアレスを極めることが出…続きを読む

実は先月も誤タップでワン切りしている。 履歴からかけ直そうとして、あっちもこっちも連絡してたらその度に順番が変るじゃん。 さっきまで2番目にあったところに電話しようとして、そこが今は1番目だった。 だから関係ない人をタップしてしまい、すぐに気がついたからワン切りになった。 これを防止するために、iPhoneの脱獄アプリで必ず確認ダイアログを出すやつがある。 それがないと電話としては不便だよなぁって先月思ったばかりだ。 脱獄はしたいんだけ…続きを読む

白猫プロジェクトで進撃の巨人コラボをやっている。 ガチャは44連でエレン出たが、今回はリヴァイが強いらしい。 ちょっと前の何かのイベントで、斬属性が必要なステージでろくなのがいなかった。 だから今回、斬属性ばかりのガチャは当たりを出しておきたかった。 双剣クラスチェンジも実装され、そのエレンを生贄にしてみた。 と言うのも今回のイベントは走り回るステージが多く、常時ダッシュが目的だ。 なんか、最初からフォームが違うっぽくみえたけど、CC後…続きを読む