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キーワード: ‘キン’

ウイコレの月一回のフェスは初心者がボコられるだけのクソつまらないイベントだ。 そう思ってたから、まだ初心者のつもりでまったりボコられて終了のつもりだった。 ちなみにボコられて終了だとグローリーカードが1枚貰えるだけで、本当につまらない。 フェスって言ってるのにボコられて育成ガチャ1回で終わりって、悲惨な状況だ。 でも今回はボコる側に回ったので、次回からも維持するため研究しているところ。 ファイナル進出すると育成ガチャが☆5ガチャにアップ…続きを読む

白猫プロジェクトの凱旋ガチャ毎日1回無料でエマが降ってきた。 でもこれ、こんな服だったっけ?当たり?それともフォースター?名前は?って感じ。 アンジェラはキングキメラでも活躍中で見かけてるから、見てすぐわかる。 エマは前回ムカデの時ですら、ナギやティナより数少なかったと思うんだわ。 ただでさえ、もう白猫はキャラ多すぎて誰が誰だか認識出来ないでいる。 今回ばかりは、いったんガチャ画面に戻るまで限定かフォースターか見分けられなかった。 一応…続きを読む

白猫プロジェクトのジュダに上方修正がかかり、呪弓以外の選択肢が生まれた。 でもモチーフ武器は上方修正より前に見切って、シエラの方を取ってしまった。 さて、ジュダにはモチーフじゃないどの武器を持たせれば良いのだろうか。 あたしはダメージ計算式がわからないので、何を装備すれば強いのかわからない。 どうせバリア頼みだから、このまま呪弓でデメリットありで良いのかも知れない。 でも、持ってる武器を探してみたらトワの弓に会心ダメージ50%がついてた…続きを読む

白猫プロジェクトの新たな高難易度ヘルモードには挑戦すらしていない。 それすら簡単にクリアする人がいる中、それ以下のステージで苦戦をしているわけだ。 一応ヘル以外は終わったけど、失敗リトライが何度もあった。 やり方がわからないだけかも知れないが、バトンタッチで属性の後だしは卑怯だろ。 キャラ交替出来ないから、属性不利でやり直しは複数あった。 編成を変えてやり直しを要求するって、単なるコンテンツのかさ増しだわ。 そもそもバトンタッチ自体が、…続きを読む

白猫プロジェクトのキングキメラ決戦クエストで、ジュダを使って6億超え行けた。 あくまで条件がそろったときなのでダメなときはダメだが、ジュダは人権キャラだろう。 CCして戻してもう一回CCして、今は呪弓でわざとHPを下げてる状態。 たぶんCC後は転倒するまでチャージ持続だから、一発だけチャージS2を撃ってる。 あとは通常2発くらい当ててノンチャージS2撃ってで、わりと3億とか4億とか出る。 アイシャの陣の中で撃ってるとそれ以上のダメージが…続きを読む

白猫プロジェクトで凱旋オスクロルを貰ったので、今だけだと思って遊んでみてる。 斧は職ボーナスもうすぐ終わるし、今を逃したらもう遊ぶ機会もないかも知れない。 やってるのは、撃破SPの武器とキングキメラ石版の組み合わせだ。 消費SPが多くなる代わりに火力が上がるってのと、勝手にSPが回復するのの相性がいい。 これで最初は、アイリスのように渚を移動ビーム3回か4回でクリアする遊びをやった。 でもこれって、渚に限らず☆13協力は全部行けるかなと…続きを読む

白猫プロジェクトで凱旋ガチャ44連無料だったので一気に引いた。 ってこれ、第4期まであるうちの第1期で全部使ってしまったらあかんやつだった。 ちゃんと見てなかったわ。 でもさ、どうせどんな別れ方になっても、欲しいやつは第1期に集中してた。 欲しいやつというか、手を出しやすいやつだな。 たとえば帝国ジュダは欲しいけどアイシャ持ってるから手を出す事はない。 たとえばナギ欲しいけどシエラ持ってるから手を出すことはない。 温泉シエラとトワ欲しい…続きを読む

白猫プロジェクトの決選クエストでキングキメラが登場した。 手持ちキャラでは、まずピークで試したがタゲ集めぐらいしか出来ない。 ジャスガしたあとスキル使っても火力が全然上がってないようだ。 同じ戦い方でメグもやってみたけど、睡眠特効ありきだからもっとダメ。 ガチャ深追いしてみたが次男と三男がでて、長男は獲得ならず。 なんだか最近、ガチャ全部深追いしちゃってる気がする。 と言う事は逆に、深追い出来るだけのジュエル配布があるって事だな。 それ…続きを読む

白猫プロジェクトで槍クラスチェンジが実装されたが、うちは槍キャラが不足している。 そして今回のガチャも外したので、誰で遊べば良いのか先にネットで調べたのね。 全く使った記憶が無いけど茶熊ネモが強いらしく、それは奇跡的に持ってたわ。 茶熊ガチャは確定券まで回し、ティナとセツナを避けて微妙なやつばかり出た。 その微妙な中の一体が今回のクラスチェンジで使えるようになるらしい。 でもクラスチェンジしてなおかつオリジナルフォームに戻して使うんだっ…続きを読む

白猫プロジェクトでクラスチェンジに必要なスフィア稼ぎボスが入れ替え時期になった。 前回、キングウッホのチケットを大量に残し、キングムカデでリセットされちまった。 てっきりボスが入れ替えになってもチケットは共有かと勘違いしてたんだよね。 その件があって、なんとなく貧乏性でキングムカデを結構しばいた。 と言うのもさ、次のボスに対する適正キャラを入手出来るとは限らないじゃん。 今回のムカデだって、最初の頃は適正キャラいなさすぎて全然ダメだった…続きを読む

白猫プロジェクトの大罪コラボ2が、難易度やステージ構成で心折られている。 序盤は敵が柔らかすぎて楽勝だったのに、後半はちょっとのことで死にまくる。 たしか、防御力を上げる限界値があるから、このちょっとのことでの死は防げない。 普通にアクションゲームとしてがんばらないと、キャラ性能でゴリ押し出来ないはず。 一人も死なないでクリアしろってのを、一人死んでやり直しって何度もやった。 ステージが長すぎて、道中で事故ってやる気無くす。 いや、クリ…続きを読む

白猫プロジェクトで七つの大罪コラボ2の予告が入り、温泉2の深追いをやめた。 前回やったときはそもそも七つの大罪をほとんど知らなかったが、今はアニメ全部見た。 思い出してみるとメリオダスの刃折れの剣とか当時持ってたのに、もう持ってない。 アニメみたあとだったらあの武器は絶対手放していないやつだった。 キャラの方はキング、ディアンヌ、ゴウセルしかなくて、メリオダスが欲しい。 で、今回のコラボ2でもメリオダスの別バージョンが出るし、ぜひ当てた…続きを読む

最近は白猫プロジェクトの限突素材がかなりあまり気味だった。 別枠廃止のせいでフォースターが被ってスタールーンになる事が非常に多いからな。 強そうなキャラを獲得したらすぐ4凸してたし、メモリアルルーンは取ってなかった。 そもそもキャラ性能がインフレして4凸までする恩恵が薄れていたんだけどね。 こんな状況だから当然ながら、追加4凸が解放され合計8凸仕様になった。 しかも7凸までは何もないけど8凸でアクセ2個装備が可能になる。 使うキャラを全…続きを読む

白猫プロジェクトのガチャは今回フィオナが目玉っぽいし、ファミ通の評価も高い。 そのファミ通ではモチーフ武器の評価も高く、うちもメモソに余裕があって交換した。 言わば完全体であろうフィオナだが、使い道は迷ってしまう。 殴ってはチャージの繰り返しは確かに面倒なんだよ。 その面倒な繰り返しでトップギアまで持っていっても時間切れは存在するんだよ。 たとえばボス面の手前で効果が切れたら最悪だわな。 この扱いづらさだけでも大変なのに、武器スキルを使…続きを読む

今週のリーグ戦は組み分けが厳しく、封じ系フォメ3人が予想通り上位を独占中。 鳳凰杯の残り2席を、弱いフォメしか持ってない他の人達で争う展開だ。 うちはかろうじて4位だけど、ランキング4桁勢に2敗し、残りの対戦が厳しくなってきた。 フレマなら負けないような相手に公式戦では負けるんだけど、負ける理由はわかった。 うちはスタミナ下げ連携を使ってるから、どちらかというと後半に強い。 裏を返せば前半に弱い。 公式戦では前半に苦戦すると自動でメンバ…続きを読む