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キーワード: ‘主人公’

iPhoneのミンサガで煉獄とジュエルビーストを5周終わらせた。これでアルドラを外して主人公キャラだけで編成できる。主人公キャラにこだわってはいないが、BPをより多く使えるキャラがいい。引き継ぎプレイではBP以外にキャラ性能の差がなくなっていく。BPが高いキャラにBP相応の武器を使わせる職を与えるのがよろしいかと。そういうわけで戦闘開始時のBPが多いホークとジャミルが大技攻撃役で良いのかなと。ホークとジャミルに9ターンで追いつき10ター…続きを読む

iPhoneのミンサガに飽きてきたので寝落ち頻度が大幅にアップした。しかしまだ全主人公でクリアしてないので、早いモードで片付けようとしている。ついでに煉獄とジュエルビーストをこなしてるのでそこそこ時間はかかってる。そのせいで寝落ちしてる。全主人公のクリア後は、スタメンの職業レベル上げをしないとな。早いモードで最低限でクリアしてるとジュエルが入ってこなくて、職業は停滞してる。んで職業が育ってから今度はデステニーストーンを集めてのボス戦。そ…続きを読む

iPhoneのミンサガで2周目をアイシャでクリアした。サルーインは手前でデスティニーストーンの部屋に行けたけど、面倒だから放置してクリアした。そもそもまだジュエル不足で職業育成がはかどらず、裏ボスなんて勝てるわけがない。エンディングを思わず2回スキップしてしまい、固有のストーリーは見逃した。おそらく地下に逃げた族長が地上に戻るかどうかの話じゃなかろうか。クローディアと違って、グッドエンドっぽい台詞で終わった。となるとやっぱり1周目のクロ…続きを読む

iPhoneのミンサガでレベル上げが停滞したので、いよいよラスボスに挑んでみた。全員に回復魔法を覚えさせ、場合によっては全員回復ターンもあるほど慎重に戦った。かなり長期戦になって飽きてきた頃に討伐できた。そこからエンディングがまた長い。スマホゲームが時計やバッテリーも表示せずスマホ機能を長時間にわたって独占しちゃダメだ。エンディングが長すぎてよそ見してる間に会話してたりして、そこそこ見逃したっぽい。テレビゲームをそのままスマホに移植して…続きを読む

iPhoneのミンサガでラスボスに勝てないのでずっとレベル上げしてる。敵は自動的に強くなるシステムだが、もう強くなってないのでいくら戦っても大丈夫だろう。きっとHP999で各ステ99まで上がると思うが、60くらいでストップしてしまった。シフだけ知力が14とかだが、他はだいたいみんな平均的に強くなって全ステ60近い。このくらいで成長が終わりなら、あとはスキルとかクラスとかを上げなきゃな。ジュエル稼ぎに膨大な時間がかかり、ラスボス前で何日や…続きを読む

サガスカで6周目をやってるが、4人から選べる主人公で4周で終わって良いゲームだったはず。それが6周目に至っている理由として、同じ選択肢に同じ答えをしてしまった失敗が考えられる。ゲーム内で助けて欲しいと言われたら、助けてあげる以外に考えられなくなっている。見殺しとか強奪とかを選択するとバッドエンドになるかと思って、ついつい避けるクセがある。自分でも気がつかない部分で、100回同じ質問されても100回同じ答えをする場合がある。別の答えを選ん…続きを読む

買い切りのサガスカにハマってずっと遊んでいるが、ついに6周目に突入。同じゲームを何回クリアするんだ。主人公が4人いるから4周はやりそうだと思ってたが、4周目を終えた引き継ぎ5周目も興味を持った。もうこうなると難易度が下がってしまうんだが、だからこそ自由に周回できる。敵が強いところを後回しにする必要がない。その5周目でやるべき事をやって終わりにするはずだった。ところが気がつくと途中から6周目へ引き継ぐ準備をしてしまったんだな。と言うか元々…続きを読む

買い切りのスカーレットグレイスをようやく全主人公でクリアした。でも攻略サイトを見たら取り逃しもいっぱいあるし、おそらくバッドエンドだらけだわ。字を読むためにゲームしてるわけじゃないので、エンディングなんかちゃんと見てない。自分のやった結果がどのエンドなのかも把握してない。せっかくなので引き継ぎデータでさらに取りこぼしを集めたいとは思ってる。全部を集めたいとか全エンディングを見たいとかはさすがに思わない。現時点でもっと続けたいのは、各街か…続きを読む

iPhoneで買い切りのサガスカにハマってしまって、いよいよ折り返し地点まで来た。選べる4人の主人公のうち二人目までをクリアした。いろいろ引き継ぎ要素はある物の、三人目はほぼゼロからのスタートになった。二人目の時点で準備して、三人目で楽できるように育成するつもりだった。ところが三人目が連れている初期メンバーは誰も育成できない。名前が同じでも別人扱いのやつが一人だけいて、そいつは育てたけど意味がなかった。一応、二人目の初期メンバーにはたま…続きを読む

買い切りのスカーレットグレイスで、ようやく一人目をクリアした。レベル上げは楽しいけど逆にストーリー進行は退屈で、寝落ちしてしまったりもした。ひたすら積み重ねていく遊びは好きなんだけど、読書させられるのは全然好きじゃないって事。主人公は4人いるので、読書も4回させられる。ま、どうせしっかり読んでないので、ラスボスと戦ったいきさつとかもよくわかってないが。ストーリーを読みたいからではなく、引き継ぎプレイでもっとレベル上げしたくて周回する。そ…続きを読む

ダイの大冒険はドラクエの便乗漫画として、バカにしてあまり期待せず読んでいた。ドラクエのキャラクターが鳥山明だし、ジャンプがドラクエを流行らせたと言っても良い。ジャンプの一番最初に袋とじが付いてて、そこにドラクエの最新情報がいつも掲載されていた。そう言うタイアップの一環で、コロコロのポケモンみたいにダイの大冒険は連載されていた。ドラクエの本編とは異なるストーリーなので、読まなくても良い漫画という認識だった。悪く言うと偽物のドラクエで、当時…続きを読む

男子と女子は見てる漫画やアニメが違うので、憧れる対象が全然違うんだよね。少女漫画に出てくるカッコいい男って、おそらく長身で痩せ型の人なんだろ。あたしの世代の男はジャンプでキン肉マン、北斗の拳、ドラゴンボール、ジョジョに憧れている。すなわちムッキムキの筋肉が主人公で、それがカッコいいんじゃないかとすり込まれているわけだ。カッコいいとは思わないまでも、かっこ悪いとか気持ち悪いなんて感じることはない。けど女は、ムッキムキの人を美化するようなメ…続きを読む

嫁がどこかからスラムダンクの単行本を貰ってきたので、全部読み返した。そしたら、連載当時は唐突だと感じた終わり方が、知ってて読むとごく自然に感じた。終わるぞ終わるぞって言う空気を出しまくって、ちゃんと大団円で終わってたわ。しかし連載当時は、ジャンプのシステムが例外を許さず強力に機能していた。不人気漫画が打ち切られるのは当然だが、人気漫画は引き延ばしてずっと続くと信じてしまっていた。ドラゴンボールとかは毎週ほんの数ページしか進まず、掲載され…続きを読む

かつて北斗の拳に登場したアミバは、ランダムな秘孔をつく人体実験をやっていた。人間の体に点在する、秘孔という場所を指で押すと良いことか悪いことが起こる世界観だった。色んな場所を指で押してみて、病気が治るかも知れないし、爆裂死するかも知れない。主人公のケンシロウは、秘孔を攻撃することで大量に悪役ザコキャラを殺害していた。すなわち秘孔とは殺人拳の要でもあり、ランダムに指で押すのは極めて危険な行為だ。押せば死ぬかも知れないのに秘孔をランダムで押…続きを読む

女子高生を拾うアニメがとても嫌いだった。嫌いなアニメでも5話くらいまで見ちゃうともう最後まで時間を犠牲にしてみるしかない性格でな。毎回毎回、そりゃおかしいだろって事ばかり言ったり起こったりする。フィクションに文句言っても仕方ないけど、嘘すぎてエンターテイメントを感じられなかった。全員おかしいんだけど、例えば処女の上司な。こいつ、本当は主人公のことを好きなのに、告白された日には一回断る。で、後からなぜ断ったかの描写が出てきて嘘くせーってな…続きを読む