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キーワード: ‘スタミナ’

ウイコレのシュートコラボで、しつこくやってるとキラグローリーが貰える。序盤で運要素が関係なく貰えるのは☆3確定キラグローリーだが、そっちは何が出たか覚えてない。運要素で貰えるのは☆1から☆3のキラグローリーなのであまり期待できない。まず貰えるかどうかも運だし、☆3が出るかどうかも運だし、必要な選手かどうかは厳しい。期待してなかったんだけどトントン拍子にクリロナのキラグロを獲得した。ところがうちのクリロナはグレード103の時代遅れでハズレ…続きを読む

ウイコレでシュートコラボをやってるが、相手先に興味がなく淡々とこなしている。コラボと言っても漫画のキャラを現実の選手と一緒に使えるようにはならない。と言うことはアイテムか何か配って終わりだろう。そのアイテムか何かの中に、手持ち選手を確実にパワーアップできる物が含まれている。一つはイベントクリアで貰えるスキル強化センスだ。しかし貰えるスキル強化にはEPアップが含まれてないし、パスとドリブルだけだ。例えばメッシやロナウジーニョのドリブルでE…続きを読む

金曜日が祝日ってのは近頃あまりなかった気がする。あたしの筋トレスケジュールでは土曜日を休息に設定してるので、金曜日はやりすぎても良い日だ。どうせ土曜日は休養なんだから、金曜日にもし体力が余ってたら余ってるだけやって良い。いつもどおりの朝練メニューをこなしたあと、祝日だからもっとやりたくなっちゃった。飽きてモチベーションが低くなるとそうはならないのだろうが、今はできる限り多く筋トレしたい。多くすればするほど筋肉がつくわけではないから、やり…続きを読む

先週は、目覚めのエネルギー源をマルトデキストリンからMCTオイルに変更した。何年も前から朝飯はカロリー高めブレンドのプロテインだけで、固形物を食ってこなかった。これを今年は普通のプロテインに変更した分、自前で糖分を追加してちょうど良かった。糖尿病が怖くなって先週から糖分を油分に変更したが、うまく利用出来てるかどうか自信がない。けどとにかく、朝起きたらタンパク質と脂質だけ補給して、筋トレとか色々やって消耗する。糖分を摂取した場合と比べて、…続きを読む

ワサコレがサービス終了すると言うことが、他のスマホに残ってるゲームを消させた。例えば白猫プロジェクトは、無料でもいっぱいガチャ出来て以前は当たりが出ると面白かった。だいぶ飽きて、たぶんプニコン変更くらいからだと思うが、面倒くさくてついて行けなくなった。ついて行けてないのにどんどん新要素が出て、やることが増えまくったのでログインしかしてない。何からやって良いかわからなくなると何もやらなくなる。ガチャで当たりが出てもどうせゲームに復帰する予…続きを読む

既に毎朝ゆで卵調理器を9分間利用するのが習慣になっている。その9分間の中の4分間でタバタ式トレーニングをやってみた。日々の決まってない時間に決まってない日程でやってたんじゃ、なかなか習慣として持続出来ない。毎日必ずやってる9分間を利用し、週3回の下半身トレーニングの日に追加でやると決めてしまおう。あたしが7年前にやってたときは、膝を上げて肘に付けるという体操をやってた。今ではその運動は筋トレの準備運動としてやり、腸腰筋だか大腰筋だかを毎…続きを読む

ウイコレの10%ガチャ券から何の変哲もないレギュラー版ジョルディアルバが出た。うちには金EPが2個ついたCLジョルディアルバが確保してある。コナミがCLライセンスを失った時からレギュラーにフュージョン出来るようになった。だから何の変哲もないジョルディアルバを毎年欲しがってたけど今まで当たらなかった。まだCL版を持ってる人なんていないと思うが、なんせ金EPが2個ついてるから捨てられなかった。これをようやく新しいやつに食わせたところ、金のデ…続きを読む

サカつくはもうやる意味を見いだせず停止中。自然回復するスタミナを消化したって得られる物がない。デイリーミッションで何試合だかやるとGBが貰えるんだっけ?アリーナを1日5回やって、あとはオート周回にしてバックグラウンドでやってもらう。デイリーで貰える物を貰ったら、もうそれ以上やらなくて良いんじゃないか。INTLCは面白い要素だったんだが、結局はガチャで出る選手よりは弱いだろ。もしくはイベントで配る選手よりは弱いだろ。ある程度の注目選手を取…続きを読む

ウイコレは先日、EUROガチャで1500PB使って何も得られず、今は539PBまで回復してきた。タイプ限定マッチのパワーとスタミナ70をクリア出来た事でかなり儲けたね。よってこの500PBを使って、さらにEUROガチャを回したくなっている。ベイルが呼んでる気がしてならない。が、ガチャチケットでモドリッチが当たり、センス育成を考えたら今狙ってる場合じゃない。そのモドリッチが当たったことで、サイド適性がある旧モドリッチを食わせるつもりでいる…続きを読む

サカつくは自然回復で周回してるだけだが、☆5を選んで入手がすぐに発生した。予定どおり、自然に4凸しちゃったGKアリサバラガを5凸にした。カウンター戦術だけGK守護神指定のフォメコン使ってるから、アリサバラガは使えない。それ以外の3戦術ではまぁしばらく使っていくことになるだろう。んで、こいつにランクAのスキルしか継承してないから、INTLCでランクSのGKエサを狙ってる。つってもパラグアイ選手を全然入手出来なくて、とりあえず1回目は地区予…続きを読む

サカつくでマルドラドを6枚集め終わったら、次やるべき目標を見失ってモチベ下がった。ドリンクやGBを使ってまで周回する、育成するっていう面白さはなくなってしまったな。一応チラベルトの偽物を、Exテクニカルセーブのエサとして集める気ではいる。INTLCのラインナップでは、同じ☆5でもスキルがランクAのとランクSのがいるようだ。ランクAだったらガチャ産の☆4と似たような物なので魅力を感じない。ランクSでもガチャ産☆5よりは弱いだろうし、せいぜ…続きを読む

サカつくのINTLCアルゼンチンは、手持ち選手と手持ち監督の不一致がネックだった。強い監督に弱い選手を使うか、弱い監督に強い選手を使うかみたいなジレンマが発生していた。そこでこまめに資金スカウトを行ったことで、☆1ではあるがCMFを獲得出来た。3月に配布された日本代表フォメを使うために唯一不足していたのがCMFだった。☆1とは言えフォメコンが発生出来れば良いのであって、これでチームが活性化した。使いたかった選手が軒並み使えるようになり、…続きを読む

ウイコレってユーザー数と報酬数のバランスがかなり厳しい。ランキングイベントでは順位報酬なんかまともに貰えない。今回やったワールドマーケットも、普通にやってたら何も貰えずに終わるイベントだ。が、今回は銅スパイクに狙いを定め、張り付いて1個購入できた。ガチャ券は最初から狙ってなくて、グローリーも結局スパイクの下位互換だからな。必然的に銅スパイクしか狙えないし、一個取れたし、自然回復で終わったし全然良い。が、今回もそのスパイクはピケに食わせて…続きを読む

ウイコレのフェスは1日3勝することすら難しいのに、なぜか金曜でファイナル進出を決めた。最高で1試合90万ポイント稼ぐチームになったが、今回は70万台×3試合で通過した。ベッケンバウアーを入れてから稼ぎやすくなり、ピケはまだ育成途中なので貢献してる感はない。が、結果としては狙ってもないのに自然回復でファイナル進出した。このままピケを育てても良いんだけど、やはりレヴァンドフスキを優先で育てるつもりだ。さっそくタイプ限定マッチで0消費試合を繰…続きを読む

サカつくのリーグ戦で’90sのリーグを制したので、おそらく全クリ状態と思われる。ちらっと、次は20-21リーグをやれとかって言う台詞が見えた気がしてはいる。が、リーグの選択肢にも出てこないし未実装という事じゃなかろうか。これで心置きなくイベントにスタミナが使えると思って闘莉王を6枚集めた。が、イベントステージをやると育成素材が足りなくなって全てがストップした。通常リーグも周回しなきゃ、経験値だけ貰って素材が足りないからって育…続きを読む