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キーワード: ‘強化’

女神転生D2で念願の荒神ザオウゴンゲンが完成した。 が、本体が完成したってだけで、まだ実用化までにはもう少し手間がかかる。 育成途中でバトルスピードが18000くらいなので、この数字次第でどこを周回できるかだ。 速さを優先して攻撃力は妥協したメンツになるかも知れない。 速いやつはヘルズエンジェルしか入れないわけだ。 ザオウゴンゲンはむしろ遅い方だ。 ヨシツネとパラスアテナは少し速めじゃないかと思ってる。 こいつらを全員ちゃんと☆6まで育…続きを読む

ワサコレでエイバルのククレジャを獲得したが、スタメン候補かも知れない。 ロッキングスキルの中身をググったら、全ステ2倍ってやつらしい。 画像で見たわけでもないし、自分では確認してないから本当かどうかは知らないよ。 うちの今のサイドバックは、コンマイ対象でコスト39のフィリペルイスが有力。 コンマイ対象ではないがコスト41マルセロも、鳳凰杯でなら選択肢に入る。 個別ミドルだけど出来ればクロスを上げてくれた方が得点の確率が高い。 この二人の…続きを読む

女神転生D2はレベリングクエストのスタミナ半減を急いで周回している。 今☆6は、マザハ、ラーマ、ジャンヌダルク、ヘカトンに、加えてヘルズエンジェルだ。 アウラ2を周回する4体と、今後の物理編成をスピードで牽引する1体を育成した。 今回のスタミナ半減はこれで十分だろと思った直後に、異能ヨシツネを当てた。 いや、もしかしたら先に当ててもこの順番で強化してたかもしれないな。 んで、今日で半減は終わりなのにメンテも入るから、朝と晩にできるだけや…続きを読む

女神転生D2で久しぶりに配布ジェムが1000個超えたので、すぐさまガチャ10連した。 うちのアカウントはリセマラで魔法重視になったので、物理を強化したい。 そこへちょうど今やってる500日記念フェスガチャは、物理の関羽が目玉商品だ。 しかも関羽以外のラインナップも、☆5はガチャ限多め、☆4もガチャ限率アップだ。 まだ1ヶ月しか遊んでなくて、ガチャの引き時がわかってないのかも知れない。 ジェムは貯めてコンテに使うべきかも知れない。 でもさ…続きを読む

女神転生D2のアウラ1でオート戦闘させたら、アブラクサスに冥界破をかましてた。 嘘だろ、ここまでずっと、オートにしても相手の耐性は考慮してたじゃん。 まさかオートのAIが、物理吸収相手に物理攻撃を選択することは想定してなかった。 これはかなりショックだが、状況的には理解出来る行動だ。 ホクトセイクンの全体魔法で削り、セイテンタイセイの全体物理で3人にとどめを刺す。 たとえアブラクサスを全回復させプレスアイコンを1.5個消費しようと、最善…続きを読む

女神転生D2はすっかりアウラゲート2周回に移行して、アウラ1はあまりやってない。 レベルアップ時のあふれた歩数を消化するためぐらいでしか行かない。 だからあまりアウラ1周回専用パーティーには、これ以上の強化は考えない方が良い。 でも気になるのは、ほぼ安定してるのにたまに壊滅する点。 見なくて良いのが利点でアウラ1に行くから、当然、壊滅の瞬間は見てない。 考えられるのは、弱点あり悪魔を交渉で仲間にして、こちらの攻撃回数が減ること。 いやた…続きを読む

女神転生D2で継承ポイントが足りないので仇討ちバトルに期待する事にした。 アウラゲート1だと貰える魂の種類が偏ってフェンリルばっかり集まる。 だからアウラゲート2に魂集めに行ってきたんだわ。 ついでに、最近アウラ1ばかりで狂化値上げてなかったから、そっちも目的にした。 そしたらチェストもあっという間に10回開け、1回大当たりも出た。 御霊も2回連続ゲットし、ひょっとしてアウラ2おいしいのか?って感じ。 まぁ、目的の魂はあんまり集まってな…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯でコスト40以上の選手がボーナスカードになった。 うちは古いCLSエジル、☆5のマルセロとアザールが控えている。 勝つためだとこれらはみんなベンチ外で、コスト39以下の選手だけで組むことになる。 でも鳳凰杯でポイントを稼ぐために、無理に起用してみようと思う。 マルセロとアザールはサイドなので、普通に中央カウンターのフォメじゃ稼げない。 唯一エジルだけOMF出来るが、CFを差し置いてまでの活躍は見込めない。 ポイントを稼ぐ…続きを読む

ワサコレグランプリでNTSジエゴコスタを得点王ランキング30位に入れてみた。 Sプレでの得点王入りはCLSネイマール以来で久しぶりの事だ。 当時は課金勢との差が今ほど無く、ネイマール以外に駒が揃ってなくても可能だった。 今じゃフォメがなきゃダメ、連携がなきゃダメ、いろいろなきゃダメ。 もはやお金でしか解決出来ないものになってしまっている。 であるのに、なぜかハズレNTSのジエゴコスタでランクインさせたよ。 デッキ最高コストは39で、個別…続きを読む

ワサコレはゴールデンウィークで毎日1回0エナボの極ガチャを引ける。 ただし中身はほぼ☆4とかNDGなので、全く期待はしていない。 期待してないから確率表記もいちいち確認してない。 むしろ、検証用に維持しているサブアカウントでは何か引きたいと期待している。 サブの方での引きを期待しつつ、朝起きて2端末で同時にガチャを引くわけだ。 ホントに全くの無欲無意識で、メインの端末で☆5のアザールが出てた。 うん、そうだよな、「ガチャ券」には当りが入…続きを読む

ウイコレのジュエルチェイサーで前回は失敗したので、もう絶対に何もしない。 出来れば10GPのままで終わるつもりで、たとえミスってGP上がってもやる事は変えない。 ひたすらグローリーカードを多くもらえる方法だけを考える。 それ以外の欲を出すと無意味にプレミアムボールを消費しちゃうからな。 グローリーカードの枚数だけ考えたら10GPのままが良いけど、GP消費が面倒くさい。 50分で1試合っていう手間に飽きが来た。 しかしそんな中、ラツィオの…続きを読む

ワサコレグランプリは22勝5敗1分で勝点67の302位だった。 過去最高297位には及ばなかったが、過去最高21勝を更新し、過去最高勝点66を更新した。 ギリギリだけどジエゴコスタでスモロフより多く勝てたって事には満足している。 勝点が多くても順位は少し及ばず、結局、まだまだライバルがスモロフなのは変らない。 自分でもなんとなくスモロフの方が強い気がしてるのに、あえてコスタで遊んでいる。 だからスモロフのチームに負けると悔しいし、実際に…続きを読む

ワサコレのNDSベルギーで左サイドのカウンターが登場した。 ってか、ワサコレのカウンターがサッカーのカウンターじゃないから、定義がわからん。 うちはUNVの偽コロンビアカウンターなら持ってるが、特徴を言い表せない。 サイド攻撃とは違い、無理矢理に得意サイドへボールを送ろうとはしない。 ポーランドののロングカウンターと比べたら、OMFよりSMFが試合に参加している。 ロングじゃないカウンターとロングの違いも明確にわかってないけどな。 んで…続きを読む

ワサコレで相手のフォメレベルがわかるようになり、攻略のヒントが増えた。 自分で持ってないフォメはどんな特性を持ってるのかもわからなかった。 知ってるフォメでも相手のフォメレベルがわからないと参考にならなかった。 これからはフレマで全部見て対戦できるので、個人的にかなり助かる。 ここまで来たら連携も、誰と誰で発動してるのか見せて欲しい。 知らない連携でググっても見つからない事はよくある。 とりあえずフォメをチェックしてたら、フレマで強い人…続きを読む

今回のワサコレグランプリはマッチング運がよく、10戦して10勝しているところだ。 強くなったのかなと思い、ベスト30との0GPマッチをしてみると身の程を知り我に返る。 やっぱりどうがんばっても、上位のインフレは次元が違っている。 しかし、次元が違うインフレをしている人数はそれほど多くはないはず。 コストがインフレしても知能がインフレしてないチームには簡単に勝てちゃうんだよね。 なんか今回は、自己ベストの21勝を超えて勝ちそうな気がする。…続きを読む