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キーワード: ‘強化’
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 進化素材が足りてないので火曜日までお預けなんだけど、究極進化バステトの練習がてら全然関係ない闇メタでテクダン5倍イーリスを周回中。ホルスで練習しようとすると4色揃えなきゃいけないから単にコンボ数を多くする練習には向いてないんだよね。だからって闇メタでいっぱい消しちゃうと回復ドロップも消しちゃうからすぐ無力化しちゃうし一緒だな。その状態でタロスを回ってるとデーモンにバインドを食らったり、オーガの攻撃力アップで即死したりという危険が伴うの…続きを読む

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 パズドラもどんどんアップデートしてるので、弱かったキャラが強くなる事もあるんだけど、今回は既に持ってる魔剣士と既に持ってるバステトの強化が予告されているので期待している。オオクニヌシが3.5倍から4倍に上がるって予告されているから、バステトもつられて倍率が変るんじゃないかとは思う。ただ、4コンボ2.5倍が3倍になったところで攻撃力はイシスレベルなわけで、パズルとしてもホルスに慣れた人にとっては難易度が下がってしまって面白くない。そこで…続きを読む

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 極端な話をすれば、五右衛門のスキルで全ドロップを火に変換してしまったらパズル要素ナシじゃん。パズルゲームなんだからパズルがうまく行ったときほど強くなったりして爽快感があるよってのが通常なわけで、ボス戦でスキルを出し切ってワンパンしちゃうってのは面白さが損なわれてる気がするんだわ。だから、パズドラにもいろんなキャラがいるけれども、パズルの上手さで攻撃力を上げるというキャラがアップデートで優遇される事はとても喜ばしいし、該当キャラを持って…続きを読む

1527 letters | 874 views | コメントする

 長らくホルスをリーダーにしてパズドラを楽しんできたわけだが、16倍という攻撃力を持っていてもHP数百万の高難易度ボスに挑むには不足しているため、ギガグラで削ったり威圧威嚇で時間稼ぎしたりスサノオで半減したりしなければならない。それらのキャラを活躍させるためには道中で無駄にターン数を稼いだりしなきゃいけないし、降臨やイベントでスキルレベルを上げなきゃいけない。それでもまだ勝てない敵と戦うためにはプラスタマゴを集めて各キャラを強化していく…続きを読む

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 能力覚醒のシステムが追加されてゲームバランスがやや変化したっぽいパズドラだが、実際にバランスを変えるくらいの恩恵にあずかるには無課金では非常に難しい状態だ。覚醒の条件が二つあって、たまドラを食わせるか同キャラを食わせるかなわけだが、ゴッドフェスで運良く入手するようなレアキャラをダブって入手して食わせるという方法は、ガチャをぶん回すお金持ちじゃないと難しいので、無料でも手に入るたまドラでの覚醒がデフォとなる。あたしの場合は今執行者メタト…続きを読む

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 次回のゴッドフェスは麒麟も出るしクシナダも出るし、全力で回すなら前回ではなく今回だった。しかし前回やったからこそ闇メタが当たったのであって、運命が麒麟やクシナダより闇メタをプッシュしてきたんだよ。ホルスで4色揃えるという遊びに慣れたあたしにとって、このゲームのパズル部分がさらに面白くなるであろうキャラこそが当りなのであって、コンボ数とか揃える色とかの条件で攻撃力が上がるタイプこそ欲しいけれど、HPが減ってればとか満タンならとかで発動す…続きを読む

 パズドラのテクニカルダンジョンには制限付きのところがあるので、そこを突破しないとその後の制限なしで強いヤツと当たれない。たとえその手前までを課金なしで少数精鋭を育て上げて攻略しても、属性制限ダンジョンでは入れるメンツを集める必要があるので、その強い少数精鋭では行けない事になるだろう。それぞれの制限にあったメンバーを集めてしかも育成しなければならない。だから、あたしはその属性制限の手前のリーダースキルなし制限すらやる気が起こらずしばらく…続きを読む

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 これ80%以下っていう条件の他に攻撃タイプって条件もあったんだね。完全に勘違いして悪魔エンハンスで回ったりしてたんだけど、それでも気がつかないくらい闇ドロップでの一撃は強いって事か。フレンドに闇メタトロンが少ないんだけど、その少ないけれども使ってる人達ってのはそりゃかなり強化して使ってるわけで、そのフレンドの闇メタトロンが闇ドロップ強化で攻撃したって事だけでそれなりの強さ。自分のメタトロンはまだ進化前だし強くない。他のメンバーは間違え…続きを読む

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 しばらく放置してた星空の神域にチャレンジし、戦いの神はクリアしたが神王の妃はもうちょっとだけプラスタマゴを振らないと勝てなさそうだ。降臨のヘラよりノーマルのヘラの方が難しいってどういうこっちゃ。つー感じでまたハマり始めた。何度かパズドラ熱が上がったり下がったりしているが、やっぱりパズルに魅力を感じてるから一度下がった熱もふと上がっちゃうんだと思う。ドラの部分が面白い類似品はいっぱいあるけど、結局パズの部分が面白くないと単なる課金額勝負…続きを読む

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 一応、メインでもサブでも海山当てたので、フレンドなしでも自作自演で常に25倍攻撃のパーティーを実現することは出来る。ところがホルスの16倍攻撃では不足するほどの高難易度ダンジョンでは、まだ全然育っていないし進化もしてない海山ではHPが足りなくて道中で死ぬ。ホルスよりも整地のターンが必要になる海山では、その間に攻撃を食らっても耐えられるだけのHPが必須となる。ホルスでさえときどき4色揃えられないこともあるわけで、道中の雑魚に一発くらい食…続きを読む

1183 letters | 788 views | コメントする

 今回はクシナダヒメが欲しくて、3端末にインストールしているパズドラで全ての魔法石を使い切ったが当たらなかった。メインでは前回の麒麟のフェス以来貯め込んで70個ぐらいあった魔法石をつぎ込んで、いくつかの未所持な神タイプをゲットしている。しかしどれも、ホルスから乗り換えたり使い分けたりするには非力に思える。イズイズとヘルメスは水一色のリーダーとして役に立つと思うんだけど、今さら低倍率の1色みたいな組み方をするつもりはない。問題は執行者と海…続きを読む

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 パズドラみたいにガチャでキャラを集めてパーティーを組んで、食わせて進化させて強くしていくっていうタイプのゲームはいっぱいあるみたいだが、やっぱりそれだけじゃなかなか面白くならない。パズドラはあたしの場合はホルス前提だがパズル部分が未だに面白く、今日も等倍木曜ダンジョンをやってしまった。ホルスはパズルの成否で攻撃力が16倍も違うわけだから、それ以外のキャラと比べて1ターンの大事さがだいぶ違っていて、なおかつラーとは違って整地ターンが要ら…続きを読む

1956 letters | 968 views | コメントする

 パズドラやケリ姫が無料でもそこそこ遊べたから、他のゲームにも期待してしまう。しかしダメだね。三国志乱舞はアプリを消した。だってあれ、最初から面白くないゲームなわけで、ゲーム部分が面白くなくてもガチャの運とギルドの組み合わせの運で面白くなるかも知れないと思って猶予期間で続けていたんだ。しかしガチャに到ってはやはり無料で貰える輝石がパズドラに比べて少なく、初期に貰える分を使い果たせばもうその後はほぼガチャなしになるわけだが、キャラの強化は…続きを読む

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 もともとゲームが面白くないわけで、それでも乱舞があるからその時だけでも参加すれば面白いかなぁって事で、チマチマと無料でガチャしながら続けているが、その肝心の乱舞が眠くて続けられない。乱舞でがんばらないとポイントが貯まらないから、それ以外の時間はやらなくてもとにかく乱舞の時間は参戦したいと気合を入れて臨むんだけど、単調すぎて乱舞の時間に寝落ちしてしまう。ゲームをやらなきゃ眠くはないのに、やり始めると眠くて落ちちゃうと言う不思議パターン。…続きを読む

1698 letters | 853 views | コメントする

 ケリ姫は前回の乱入確率アップに金箱ドレスで行くとコインドレスより稼げるよっていう期間が終わって、その後は乱入も少ないし地味にコインドレスでも育てようかって感じになっていたのだが、今回は乱入じゃなく金箱が出やすい期間をやってるのでまた金箱ドレスが大活躍だ。各7-10に宝箱マークが出たら30個ぐらい金箱出ちゃうから、その時間は全力で稼ぎに回っている。それ以外の時間も金箱でドレスが貰えるステージを周回し、普段ならゲリラでチケットを使わなけれ…続きを読む