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キーワード: ‘達成’

ゼルダの今作ティアキンをやる予定で、まずは前作ブレワイを通過点のつもりでやった。万人向けのゲームだろうし、攻略サイトに頼らず自力で全部クリアすることを目標にした。ところがその見込みは甘く、攻略サイトに頼っても難易度が高すぎて、何度も挫折した。しかし全然自力じゃないけどようやく、ラスボスを倒すことが出来た。自力では見つけられなかった部分を攻略サイトに頼って、キャラを大幅に強化できたしな。知らなかったアイテム利用法を知ったことで難易度を大幅…続きを読む

白猫プロジェクトがせっかく銀魂コラボなのに、城門しかやってない。 ガチャは当たったんだよ、沖田以外の4人当てたので大豊作。 定春と一緒に戦う神楽や、マヨビーム土方で遊んだりした。 が、クエスト攻略はもっと別のキャラの方が楽で、楽しさより快適さに走ってしまった。 クエストはとにかく、全員分の配布武器だけは集めようとがんばった。 ジャスタウェイのアクセが出る所とか面倒くさいけど何周もした。 全然面白くない。 協力プレイも結構周回しないと配布…続きを読む

ワサコレグランプリは562位で過去最高の868位を更新、マイチーム得点王は6345位だった。 7000人くらいのSプレで6345位のケツから数える得点力で、チームは過去最高の成績。 すごく少ない得点差を守り切ってギリギリ勝って、マグレで強いようなチームだな。 同じくらいの実力のチームだったら、確かにそう言うチームだ。 でも前半の水曜日までは全勝してたわけで、その辺までは得点力も少々あった。 木曜日から同格の強いチームと当たると、CFが0…続きを読む

ワサコレのユニオンでフォラントを貸し出してみたけど全然使われなかった。 自分でフォラントを使い、ペッレを貸し出してみたら少し使われた。 やはりフランス特効以外だと、高コストなカードを出す方が良いかも知れない。 エナボを一切使わず、書き込みメダルを貰って脱退ボタン押して参加。 1日目と2日目は他人のコンボに乗っかってノルマ達成したが、2連続敗退。 3日目の今日はコンボつながってないからノルマ行きそうもないし大敗ペース。 ただ、敗退とは言え…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのKKブラーザーズが結構便利だと思った。 今回はイベントで出るお題をこなすために、その一緒につなげられる事が役立った。 Bランクでさえ便利なんだから、がんばってSランクを作りたくなった。 リュック1個でも苦行なのに、脳死モードに切り替えて2個取得しSランク化。 でもわざレベル1だからか、イベントではBランクより役に立たない感じだった。 こいつらがそのうちまた役立つようなイベントってあるかも知れないじゃん。 その時にで…続きを読む

ワサコレのユニオンでがっつりに参加し、今回はエナボ使ってノルマ達成まではやってる。 でも勝つ気もないしメダル集める気もなく、250メダルTOP22券とMFコーチは貰った。 あとはもう消化試合なんで、ダラダラやってたらMVS20券が出たのね。 ここまでも何度もライト券と20券は出てるが、蹴って最高でコスト24だった。 当然もう20券には期待してないし、その20券が何色の箱から出たのかも見逃すほどだ。 ただ、がっつりに参加して毎日ノルマ達成…続きを読む

筋トレみたいなことを日課でやってるけれども、厳密には筋トレじゃないようなこと。知識ばかり肥大しちゃってるので、正しい筋トレからかけ離れてることは理解している。自分でもこれを筋トレと呼ぶのはどうかと思っちゃって、一番しっくりくるのが部活。朝起きたら必ず部活をやって、夕方も用事がない限り部活をやる。学生の部活は引退があるけど、あたしのは引退がない。なんだかんだで長く同じ部活を続けている。いつからってのもちょっと曖昧になってしまう。よその人は…続きを読む

アサシンクリード4は面白かったと。ストーリーはよくわからなかったが、それ以外の部分が面白くて良かった。ただ、前作同様に追いかけてゲットするアイテムとして今回は楽譜が取れなかった。序盤の2箇所を除いて、追いかけなくても待ってれば取れたので難易度はゼロだった。が、その2箇所が難易度100だったので序盤でコンプは諦めた。なんか知らんけど他のアイテムはコンプしたようで、追いかける2箇所が悔やまれる。いやコンプしても何もないんだけど。フルシンクロ…続きを読む

アサシンクリードはレディリバティをクリアした。たぶん。途中まで簡単すぎてフルシンクロが当たり前って感じで進んでいた。が、後半はフルシンクロどころかクリアが難しいミッションが増えてきた。何回もやって奇跡的にクリアだけは出来る。そんなステージでノーダメージも達成しろとかまず無理な感じだった。そこだけ後回しのつもりが、一つスルーしたらどれもスルーしてしまう。そこまで完璧にやってきたからこそ、そこから先も完璧にやりたくなるわけで。いったん完璧じ…続きを読む

アサシンクリード3でスタッフロールまで来た。クリアしたかも知れない。メインのシーケンスはしつこく挑戦してフルシンクロを達成した。寄り道は難しいので出来るところしかやってない。特に年鑑のページを追いかけるってやつは序盤から諦め、1個も達成してない。追いかけて追いつかなかったときにすぐ復活しないから、すぐ再チャレンジできないのでダメ。他にも猫だか追いかけるところも、追いつけなくてすぐ復活しなくて諦めてる。本編でも追いかけるミッションはあり苦…続きを読む

アサシンクリード3をやってるのだが、やらなきゃやらなくて良い部分が難しい。ミニゲームは初級でも勝てず諦めたし、年鑑のページを追いかけるのも全然出来ない。メイン目標というのさえ達成できればストーリーは進行し、それだけなら簡単にクリアできる。サブ目標というのを達成せずにメイン目標だけ進めちゃっても、何がマズいのかわからん。どうせ戻って何度でもサブ目標のコンプリートを目指すことは出来る。だから初見でまずメイン目標だけクリアし、少し戻ってサブ目…続きを読む

アサシングリードのメガバンドルに手を付けた。調べもしないで買ったが、アサシンクリードの2と3と4で関連作品をそれぞれまとめて1本らしい。スイッチのゲームとしては3本セットを買ったが、それぞれ数本分のタイトルが収録されている。65%オフなので、5300円でかなりのボリュームではあるはず。とりあえず全部まずは起動だけしてみた。そしたら初回起動後のダウンロードが多くて、SDカードがギリギリになってしまった。もしかしたらギリギリすぎて何か省略さ…続きを読む

ウイコレのインテンシブドリルでグリーズマンにシュートスキル強化を付けた。なんか、ギリギリで2回目フィーバーして、怒濤のスピードトレーニング連発が不自然だった。何のセンスも付かないで終わりそうだったのに、合格ラインは一応達成した。このままグリーズマンを3人育てて一番良いやつを獲得する。焦ってセンス1個のグリーズマンを獲得しても、まだボーナスセンスが解放出来ない。センスを複数付けて、そのうち一つがシュートスキル強化になれば理想的だね。特に金…続きを読む

ホロウナイトの通常エンディングでクリア後、さらに追求していたが限界が来た。達成度は103%で、追加コンテンツ分があるせいで100%を超えちゃうようだ。一応チャームとスロットはたぶん全部集めた。最大HPは、花を届けるイベントでノーダメ長距離移動が無理で1足りない。図鑑はまだ会ってない敵もいっぱいいるようだ。プレイ時間は字が小さくて読めないが、おそらく66時間って書いてるようだ。白い宮殿という所まで進み、これはやりたいゲームじゃないって強く…続きを読む

攻略サイトとYouTubeに頼りまくって、ホロウナイトをストーリークリア出来た。達成率は86%で51時間かかったらしい。1300円くらいのゲームとしては十分に遊べたかと。終盤はあらゆるボスに迅速なるフォーカスとスポアシュルームで挑んだ。攻撃しないで逃げて、逃げてもソウルが貯まって回復し、回復が攻撃になるようにスキルを組んだ。ヒットアンドアウェイではなく、アウェイアンドヒールだった。ヒットがない時点でゲームに勝ってる感じではなく、なんか救…続きを読む