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キーワード: ‘大剣’

白猫プロジェクトのピースフルソロ周回は闇の王子の方が安定する。 キャラ11連でアイシャ出て、武器10連でモチーフ出て、アイシャに愛されているところ。 でも愛だけじゃどうにもならず、ピースフルソロはアイシャじゃ安定しなかった。 マリオネットが鬼門だが、同時に出るカメレオンも運ゲー要素になっちゃう。 これを闇の王子であればゴリ押し出来てしまうんだわ。 スーパーアーマーに頼って通常攻撃連打すれば、2体を素早く倒すことが出来る。 それでもSP吸…続きを読む

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どうやら古龍に分類されるやつらの登場するクエストは、いつでも出来るわけじゃないらしい。 既に一度倒しているキリンをもっともっと倒して、武器も防具も揃えたいのだが、 なかなか出てこないので他のクエストをやってみたりして待つ。 ゲリョス2匹狩りは、ゲリョスDシリーズ+千里珠×8により、場所はわかるし閃光は効かないしで、 やられる要素など一切なく楽々クリアしたが、キリンのクエストはまだ出ない。 大名2匹狩りは、ガンランス用マイセットに切り替え…続きを読む

モンハンはサンブレイク前半をスラッシュアックス、後半を弓で攻略した。ライズの部分はたしか大剣、太刀、ガンランスをやったかな。まだ遊び足りなくて、キリが良いところで他の武器にも手を出そうと思ってた。しかしいったん弓のために装備を準備しちゃってると、もう他の武器には行きにくい。各属性、各矢種で武器を用意し、スキルも弓向けで傀異錬成しちゃってるしな。だから他の武器をやるならもう新アカウントでやり直そうかとも思ったくらい。モンハンしかやらないな…続きを読む

モンハンが面白くなって来たと同時に、進めるのがもったいなくなってきた。スラッシュアックスはZRの変形斬りを連打してゴリ押しが効いてしまう。そのままゴリ押しでどんどんクエストをクリアして行けそうな手応えを感じた。昔のモンハンで、大剣に挫折したらガンランスを使い、ガンランスが無理そうな所で太刀を使った。いくつかの得意武器を使い分け、どれで倒せるか工夫し、何度も負けながら進行した。けど今、スラッシュアックスで全部行けそうって気がしている。今作…続きを読む

モンハンで自力攻略は詰んだので、YouTubeの動画をマネしてナルハタタヒメを倒せた。マネって言っても技術的なマネは一切出来ていない。準備的なマネをやった。雷耐性を強化するためにラージャン装備を一式作りスロットにも雷耐性を3個入れた。動画ではスラッシュアックスを使ってたので、使ったことがないけど使い始めた。龍属性が良いと言うことだったので龍属性のスラッシュアックスを作った。高速変形の珠を三つ作るために蜘蛛で素材集め周回したのとラージャン…続きを読む

モンハンはナルハタタヒメで詰んだっぽい。初見は30分くらいかけて回復薬を使わされ続けただけ。なんにも出来ることがなかった。YouTubeを見て学習し、再チャレンジしたがほぼ同じで43分でゲームオーバー。今回はナンチャラ砲とナンチャラ槍を当てることが出来たので少し前進か。でもどうせその二つ以外にろくにダメージが入ってない。残り7分をもし生きてたとしても時間切れで負けてたはず。なまじ動画を見てからやったせいで、動画のようにうまくできず余計に…続きを読む

モンハンは大剣とガンランスで攻略しているところ。どっちかでクリアできないときは持ち替えてやってみる感じ。今作ではクエスト途中でも持ち替え可能なので、2アウトした時なんか持ち替えちゃう。これが出来るんだったら二頭を狩るクエストで別々の武器でやれば良いじゃん。大剣で倒せない敵とガンランスで倒せない敵が同時に出てもどうにかなりそうだ。やってて面白いのは大剣で、ズルして楽なのはガンランス。ついついガンランスで勝てるならガンランスでやっちゃう。攻…続きを読む

モンハンはライズとサンブレイクをセットでお安く買ったのに、ライズの時点で心折れそう。どこからがサンブレイクなんだか、まだまだ先なのかわかってもいないが。せっかく買ったゲームをプレイする資格すら得ていない状態。まずニンテンドースイッチ自体にボタンが多くて対応できてないのがつらい。いつまで経ってもRとZRを間違い、ダッシュとガードが違って出てしまう。もちろんLとZLも間違うので、この操作が多すぎるガンナー職は早々に諦めた。こんなにボタンが多…続きを読む

さっそくモンハンに手を付けた。女神転生5は4種類のエンディングを出してとりあえず終了とした。さすがに3周目以降は余計なサブイベントを全部無視して数時間で進んだ。1周目ではマガツカのせいでマップ見えにくくて苦労したのに、もう覚えちゃって全然無視できる。ところがマガツカを完全に無視しちゃうと、合体すらも解禁されない。数個は壊して進むことになる。モンハンは先日、ライズとサンブレイクのセットでセール品を買った。その当日か翌日くらいにキャラメイク…続きを読む

W杯を見てるからじゃなくて、買い切りのスマホゲームに夢中で寝不足だ。ストーリー展開とかどうでも良いのよ。使いもしないスキルを覚え、1種類でいい熟練度を全種類上げ、無視できる仲間を集めてる。同じところでずっと戦い続け、全然ゲームを進行させる気配がない。そう言う遊び方が好き。ただ、そろそろこれ以上は強くならない感じになってきた。まだまだ全部を育成しようとすると果てしないが、どれか1項目くらいは限界になってる。大剣を限界まで育てきったキャラを…続きを読む

どうやらVitaのゴッドイーターは、1リメイクが2リメイクより新しいみたいだ。 PSPでやった1の内容を軽く思い出してから2をやるつもりで、1リメイクを先にやった。 でもこっちの方が新しいなら、古い方に戻った時に多少の窮屈を感じるかもな。 そしてそのPSPで一度やったはずの1が面白くて、日常生活が困難になっている。 と言ってもあたしの場合は多少のチートありなので難易度が下がってちょうど良いのか。 薬も尽きて仲間も死にかけるようなギリギリ…続きを読む

白猫プロジェクトはインフレ速いから、凱旋ガチャで出る古いキャラは基本いらない。 4段まであるうちの、欲しいのは第一弾の闇の王子とシェリルぐらいかな。 やはり主人公とヒロインをそろえたいし、打属性のヴァリアントが未所持だしな。 どっちもギガ武器装備でまだまだ現役だしな。 と言うわけで、11連1回無料は4周年王子を狙って回したけどハズレ。 毎日1ガチャ無料には期待してなかったが、しつこく王子を狙ってたら出たわ。 王子とアイリスがいるので、粘…続きを読む

白猫プロジェクトの協力で職ボーナスがなくなって、ますます新キャラの出番がない。 これまで職ボーナスはとても邪魔で、自分の使いたいキャラを使えない事が多かった。 使いたいキャラを自由に使えちゃったら、逆に特定キャラを使う人ばかりになった。 斬、打、突にはギガ武器適性のキャラを出し、魔はルーンセイバーを出す。 んで、うちはシャルロットやエディより、ヘリオ大剣シエラが使いやすかった。 強いのはギガ王子だけど持ってないし、最後まで生きのびるのは…続きを読む

白猫プロジェクトの凱旋ガチャはジャンボ含めて既に8キャラ出ている。 斧クロル、エマ、リネア、竜ソアラ、トワ、名クライヴ、ブルー、弓ムラ。 自演相互に使ってるサブアカでは1体も出てないので、テーブル違いすぎて驚く。 しかし取り逃した過去キャラを今さら引いても、白猫ではついて行けない事が多い。 凱旋で当たって喜んで、無理に使おうと思ってメモソや虹を投入して損する事になる。 キャラプレゼントも同じ。 それを考慮してメモソや虹は慎重になってるが…続きを読む

白猫プロジェクトで久しぶりに勝ち負け関係ない協力バトルが開催されている。 以前はこれで自演相互放置をやって、結構ルーンが美味しかった事もある。 今回は完全放置だとルーンが貰えないから、少し戦う必要があるようだ。 その少しがどのくらいかわからないが、割合ダメージを入れると確実だ。 これ開幕で一発決まれば、残り時間放置でも相互協力の両方にルーンが入ってる。 でも4人で真面目にやらないと、開幕どころか2分間で1発も当てられない事はある。 シェ…続きを読む