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キーワード: ‘クリア’

Switch版のDead Cellsを始めたばかりだが、エンディング的な物が出た。こんな難しいゲームはクリアできないかもと思ってたが、良い武器が出れば行ける。ってか、電撃ムチ以外ではクリアできないステージばっかりだ。特にボス戦が他の武器じゃ負ける。当初、ムチは弓の仲間だと思ってたから、飛距離が足りずクソ武器だと思ってた。が、これを剣の仲間として使い、2~3発殴ったら逃げる戦い方をすると強い。殴ってとどめを刺そうとしてたから火力不足だった…続きを読む

3年前に長男が高校に受かったとき、課金者用アイテムを無料でゲットしたとか言ってた。本来なら裕福な家の子が勉強に課金して、塾とか行かせないと入れない難関校だ。今回は次男も無料で受かった。ただ、長男はあふれる才能で受験勉強すらせずに受かってる奇跡の子だ。当然のごとく受験勉強のスキルが育たなくて、大学は神童らしからぬ地元の国立。次男は別に神童でも何でもないが、個人の努力で課金パワーと戦って勝った。30年前のあたしは課金パワーだったから、無課金…続きを読む

ゼルダはマスターソードを入手し、もう地底でラスボスを倒せって言われた。けどまだまだやってないところがあり、行ってないところがある。だからまた寄り道モードで行きたい。四つの神殿をクリアした後も、もはやラストかと思ってストーリーを進めるのを渋った。が、進めてみたらまだラスボスじゃなくて追い返されてた。だから今回もまだまだ、全然ラストじゃないのかも知れないんだが。今作ティアキンは、前作ブレワイに比べて洗練を感じる。あたしにとってのブレワイでし…続きを読む

モンハンはアマツマガツチで50分の時間切れを2回やった。回復薬とモドリ玉を贅沢に使って、とりあえず死なない事だけは出来たりする。死ななければ50分間で討伐できると考えていた。相手に瀕死マークは付いてるんだが、今のままじゃ50分間ただ生き延びただけじゃ間に合わない。リスクを冒して攻撃回数を増やさないと倒せない。攻撃より生存を優先してるから50分間生き延びられる。これをもっと攻撃に傾けないと先に進めない。そう思ってリスクを冒すと20分くらい…続きを読む

モンハンは盟友を連れて行けるようになって、難易度が大幅に下がった。クエストが早く終わる。これくらいが個人的にちょうど良い。そういえば里クエストはサクサク終わったから、集会所より楽しめてたのよね。集会所をやるようになって1プレイ30分以上はかかってきた。手こずると40分超えて、残り時間の警告が出てきた。こんなに時間がかかるんじゃ、気軽に素材集めに行くのも面倒だ。買っちまったサンブレイクまで到達できないで挫折しそうになったのも、やはり時間が…続きを読む

モンハンは大剣とガンランスで攻略しているところ。どっちかでクリアできないときは持ち替えてやってみる感じ。今作ではクエスト途中でも持ち替え可能なので、2アウトした時なんか持ち替えちゃう。これが出来るんだったら二頭を狩るクエストで別々の武器でやれば良いじゃん。大剣で倒せない敵とガンランスで倒せない敵が同時に出てもどうにかなりそうだ。やってて面白いのは大剣で、ズルして楽なのはガンランス。ついついガンランスで勝てるならガンランスでやっちゃう。攻…続きを読む

iPhoneの脱獄ツールをuncoverからtaurineに乗り換えて、不具合が起こらなくなった。不具合が少ないだけでゼロではないだろうと思ってるのだが、今のところゼロだ。ゼロのまま、taurineがもう一回アップデートしたのでここでようやく再起動した。アップデートが必要だったって事は、つまり不具合はあった事の証明だ。でもうちじゃ全く何も悪いところがなくて、アップデートするまで再起動してないことを評価する。過去バージョンは不具合で再起動…続きを読む

グラクロのリバースステージ1と2を終わらせた。難しすぎてクリアできそうもないと思ったステージが、日を改めたら楽勝だったりする。クリアは出来るとしても誰も死なずには無理だろうというステージもあったのに。何が良かったとも言えないくらい、運に頼ったかな。誰から倒せば有利かなんて考えてやってはいるが、同じ事をやってうまく行くとは限らない。ともかくRとSRを無駄に育成したおかげで、それらを要求するステージは終わった。このゲームではSSRのキャラが…続きを読む

星ドラの常設クエストを終わらせ、ランク51のスタミナ70になった。 と言っても、強くなって攻略してってわけじゃない。 ステージによっては何度もコンテして、無理矢理終わらせただけ。 どうせ一回クリアしたらもうやらないし、さっさと通り過ぎようという感覚しかない。 パズルやアクションじゃあるまいし、楽しむものじゃないだろ。 ジェムでガチャして勝つか、ジェムでコンテして勝つかしかないんだよな。 一回しか勝たなくて良いなら、手っ取り早く今すぐ終わ…続きを読む

ここしばらくワサコレは得点王狙いでスタメン組んできたが、ネイマールで達成出来た。 11月獲得、12月育成、1月プレミア得点王、2月失敗、3月Sプレミア得点王という流れ。 パワー重視の調整が入って不利な状況もあり、まだまだイブラ無双が続いてる中、 弾丸でもストライカーでもない不遇ドライブシュートのネイマールで行けた。 ペダラですらないスピドリで行けた。 ただ、脱税逮捕前のカードだからもうインフレについて行ってない。 もっと新しいネイマール…続きを読む

ワサコレで誰でも知ってるほどの有名選手が欲しいって願い続けたが約500日かかった。 出たからこれでクリアだと思うわ。 クリロナ、メッシ、ネイマール、澤穂希、どれか来いやって思ってた。 でもこいつらは来るわけないんで、そろそろうちのチームも最終メンバーかと諦めた。 もう、選手獲得より既存選手強化をやろうと。 ガチャ券獲得なんかにエナボは使わず、限界突破やプラス選手に使おうぜと。 そう思ってたら来たわコスト38のCLSネイマールが。 スキル…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷには序盤のガチャ運が悪いと詰まると思う。 ゲーム自体がドロップ運に左右されてるので、運が悪くても耐えてやっつけるには、 やっぱりリセマラでSランクを取っておけば良いと思うんだよ。 強い仲間がいると勝てるので、どんどん進んでどんどん無料でガチャ出来る。 達成報酬とかでも仲間が増えて、まぁきっと全部Sランクになるよ。 あまってるSランクの中からどれをレベル上げするかっていう贅沢な状況になる。 強い妖怪を何体かレベル50でカ…続きを読む

Switch版のDead Cellsを有料DLCなしで結構遊べた。今は本体とDLC全部セットのセールをやってるが、DLCのみでは安くならない。なので、このまま通常価格のDLCを買って続行か、あるいは積んでる別のゲームをやるか。とりあえず本体部分はやり尽くしたかなと。というのも、普通に遊んでたら難易度は高いんだけど、設定が多くてどうにかなっちゃう。公式チートとも言えるアシストモードで、ダメージ量とかも調節出来ちゃう。チートなしでは、通常難…続きを読む

Switch版のdead cellsを遊んでるが、おそらくメトロイドヴァニアというワードで知った。やってみたら、まぁメトロイドヴァニアと呼べるかどうかは微妙なところ。それより何よりローグライクで、死んだら全てを失う。失わないアイテムがたまにあって、それを手に入れて行動範囲を広げていく。行動範囲が広がるだけ。様々な攻撃方法は死んだら失うのよね。強くならないで行けるところが増えるだけ。強くはならないけど繰り返し遊ぶほど有利にはなる要素はある…続きを読む

アサシンクリードは丁寧に遊べば長持ちするが、雑に遊べばすぐ終わる。寄り道が多いから楽しめるが、別にやらなくても良かったりする。メガバンドルで7作品遊んだ最後はリベレーションだったが、わりと雑に終わらせてしまった。「見つからずに」とか「ノーダメで」とかが厳しくて、チャレンジする気がなくなった。難しすぎて楽しめないってのはブラザーフッドだけで、リベレーションはかなりマシ。たぶん、難しい上にクエストが長いとしんどいんだよね。リベレーションは難…続きを読む