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タグ: ‘ドロップ’ の記事

パワーブロック類似品をブルガリアンスクワット、アーノルドプレス、ベントローで使っている。自重種目がメインで、自重では出来ない事のために補助でウェイトを使うつもりだった。アーノルドプレスは上に押す動作なので、自重だと逆立ち腕立て伏せだから出来そうもない。一時期は三点倒立から練習してたが、あきらめてウェイトを使い始めたわけだ。よって、うちのパワーブロックは元々アーノルドプレスのためにある。ところが買ったときから全然、使用重量が伸びていない。…続きを読む

ドラプロの素材集めに挫折した。 ガチャ産装備の育成もしんどいが、非ガチャ産はもう現実的ではない。 ガチャを当てるよりマシだと思ってSランク装備を作っても、育成出来ずにAランク以下。 限突してもスロットが増えないし、育成が無理で数字を上げられないしだわ。 いやガチャ産Aも、出にくい素材のせいで育成はストップしている。 その出にくい素材を非ガチャ産は数十個要求する。 見た目のためだけに一箇所は非ガチャ産をつけてたが、育成も無理なら諦めるわ。…続きを読む

 パズドラは以前まで、魔法石しか配るものがなかったのに、今は魔法石じゃなくたまドラも配るようになった。そのせいで無料で有料ガチャをやれる回数は減るし、そのせいでたまドラが倉庫を圧迫していた。熱心にパズドラをやってると、育てたいキャラがたくさんいすぎて、たまドラが余るなんて事はないんだけど、ログインして魔法石を貯めてガチャするだけとかでお休みしてると余ってくる。うちの倉庫もたまドラだらけになり、たまドラのせいで拡張しなきゃいけないくらい貯…続きを読む

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 いわゆるソシャゲって、ドロップ率を低くして何度も同じところを周回させるしかないんだろうな。同じところ回ると飽きるのにな。でもどんどん新しく面白い物を追加し続けるのは無理だから、景品目当てでなら周回も飽きずにやってくれるだろうという魂胆なんだろう。毎週景品を変更していけば毎週同じようなステージでも、とりあえず景品を入手するまではゲームさせることができる。その上で、高難易度にしてガチャさせようとかコンティニューさせようとか、または期間限定…続きを読む

 闇メタでドロップ強化が癖になってしまったので、バステトにも組み込もうと思うとやっぱりアテナが候補になる。ちょうどよく木と光を強化してくれるし、足りないHPを補ってくれるし、回復が0でも全然平気だし。しかしアテナ自体が回復タイプじゃないので回復エンハンスがかからないわけで、ドロップ強化を組み込んで逆に攻撃力が落ちるかも知れないという心配がある。それで、ダメージの瞬間のスクリーンショットを取って比較してみた。まぁもちろん毎回コンボ数が違う…続きを読む

 闇メタトロンは攻撃タイプのエンハンスと共に使う事で降臨ボスも一撃で落とす火力を持っているらしいが、問題になるのはその闇メタのスキルが光と闇のドロップ強化になっているせいで、盤面を光と闇で埋め尽くした方がいいのか、あるいは闇で埋め尽くした方がいいのかという選択だ。ホルスをリーダーにしてもときどき火のドロップ強化を使うけれども、ホルスの場合は4色揃えなきゃいけないので画面中を火だらけにするわけにはいかず、少量の火ドロップを強化してもあんま…続きを読む