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白猫プロジェクトは長らく運が良くて、配布ジュエルで必ず何か当たっていた。 面倒くさがって、すべてではなく簡単なステージのみジュエル回収している。 それでもイベントが切り替わる度に33連とか44連とかするぐらい配布はされている。 そのくらいのガチャ回数で、完全爆死と言うことはしばらくなかった。 この度、久しぶりに何も当たらなかった。 当たったってあまり遊ばないんだしうれしくもないんだがな。 それでも何も当たらないとなると、面白くはないもの…続きを読む
ワサコレでプラス選手エサが足りなくなっている。 去年の左サイド攻撃で左サイドを務めたNTSスターリングをコスト32DFに食わせた。 NTSのチームスキル要員でもありデコイラン連携要員でもあり、極めて重要人物。 さらに、最近まで使ってたSPSスモロフもコスト32DFに食わせた。 オレンジ適性でウィングのポジションからどんどんゴラッソ決めたお気に入り。 出来ればFWはFWに食わせて、プラス選手とEXを両方引き継ぎたかったな。 でもそれだと、…続きを読む
ワサコレでBDRが登場したが、今年はエキスタじゃないからイベント参加は難しい。 ましてやユニオンじゃ、やらなさすぎて参加のコツもわからんし無理すぎる。 そしてタワー予告も見て、古いBDRじゃダメで新しいBDRの極が必要って時点で終戦。 BDRに関連する二つのイベントで休んじゃうことになるわけだ。 去年はBDRでコンマイとリザーブGKをうまく使い勝ちまくったから、今年も期待した。 しかし参加できるイベントと重ならなかったら、まぁ、残念とし…続きを読む
ワサコレの極大アップGKをついに完成させ、これから試していくところだ。 プラス594のエサが足りないのと限凸もしてないのとで、本領は発揮できていない。 ハルドーソンと比べてどっちが強いかは、結局わからんって事になりそう。 わからんってレベルはあたしにとっての合格点だが。 ユニスキって、色が変わると書いてある文章も少しずつ違うのが一般的だ。 赤は○○アップなら、銀は○○大幅アップ、金は○○極大アップとかになりがち。 赤より銀、銀より金が強…続きを読む
ワサコレのライジングアカデミーは先月もタイミング悪い開催だった。 今月もこのクソ忙しいときに開催しやがって。 寝る間も惜しまずタップし続けているところ。 寝る間は惜しむのか惜しまないのかわからなくなるほどタップしている。 あたしが欲しいのはGK用のRAだが、☆3や☆4のGKは15人に一人ぐらいしかいない。 つまり、得られるRA全体の15分の1くらいしかGK用は出ない。 それじゃあまりにもなのでGKが固まってるコスト帯を調べた。 そしたら…続きを読む
ワサコレグランプリは5戦してモデストが11+10+10+7+10=48得点になっている。 よっぽど下位のチームと当たれば1試合で10得点も取れたりするわけだ。 しかし普通はそんなに下位とばっかりマッチングはしない。 月火水はランダムマッチングという事になってるが、時々その三日間を全勝したりはする。 そりゃ勝つだけなら時々あるけど、こんなに大差が付く試合はほとんどない。 ここまで5試合やったうちの4試合で10得点は予想していなかったことだ…続きを読む
ワサコレグランプリの得点王ランキングは当然のごとくアルプとモデストだらけだ。 あたしも今回はモデストで参加してるが、ここまでみんなが使うとつまらない物だ。 以前はスモロフだらけの頃にスモロフは使いたくなくなったしな。 前回はアイスランドが流行りすぎて、一応は自分なりの変化を加えてアイスランドだった。 せっかく、流行ってるアイスランドをやめても、今度は流行ってるモデストだ。 次も流行ってるアルプに行くんじゃ何にも面白くない。 用意された攻…続きを読む
ワサコレがガチャ券を多めに配っている。 確率非公表のガチャ券だから、多く配って確率絞ればどうせ一緒だもんな。 SPSナショナルの時にガチャ券がハズレでも点数が入る方式ってのが登場した。 その前はSPSバルサ選手だけ点数になってたが、何が出ても点数ってのがいいところ。 普段ならガチャ券を蹴ってもどうせハズレで期待しないが、点数が入ると欲しくなる。 おそらくこの方式のおかげで、そこそこ売り上げが伸びたんじゃなかろうか。 だからこそ今回のSP…続きを読む
ワサコレのSPSナショナルが終わって、次はSPLトッティだってよ。 あたしはSPL中田をレベル5までしか上げられず、最下層のお客様と判定されている。 レベル5とは、☆5まである難易度のギリギリ☆1に達したレベルとなる。 レベル4なら難易度☆0、すなわち何もしなくても達成出来るだろって基準だ。 その☆0の基準をギリッギリで上回って☆1に達したところで終了って、嫌われすぎだろ。 ググッてみればわかるが、ちゃんとお布施してるお客様ほど救済され…続きを読む
U-NEXTでアニメ版のカイジを半分まで見た。 原作は見たことなく、藤原竜也の映画は2作見た。 アニメはおそらく、第1期が映画の1作目、第2期が映画の2作目に相当するんだろう。 その第1期を見終わり、第2期に突入したところ。 小学生と中学生の息子達も夢中になって見ている。 原作を読んだ嫁も夢中になってみている。 映画を見たあたしは、映画ではさすがに表現しなかった残酷なシーンに驚いている。 藤原竜也はさすがにギャンブルで耳や指を切断してま…続きを読む
ワサコレのBLSは252人もいる。 その中でも、普通にガチャしたらコスト20台の選手ばかりダブって何回も出る。 あたしの欲しいリヒト君はコスト34なので、4%を14人で割った確率となる。 突出して不具合を利用してBANされた時でさえ、せいぜいBLSは10人くらいだろうよ。 そのときの経験もあり、BLSでどれが欲しいとか考えるべきではないと感じた。 BLSの何百枚に一枚しか入ってないリヒト君を、当てるつもりで計画してはいけない。 ☆5のコ…続きを読む
ワサコレのエキスタも終盤なので、フレマで新オランダフォメを出してる人がいた。 さっそく対戦したんだけど、そのチームはそもそもフォメ変更前から強い。 アウクスブルク染めでコウベクから点数取れるかどうかって状態だった。 どの程度までがフォメ自体の強さかわからない部分もある。 2試合やって、1回目は僅差であまり強くないと思ったが、2回目はボロ負けで強すぎる。 封じ率は体感であまり良くなく、せいぜい40%くらいしか封じてない感じ。 問題は両サイ…続きを読む
白猫プロジェクトで、最近は敵の攻撃を全く避ける気がない自分に気がついた。 アクションゲームなんだから、避けて当てるが基本だろうが。 しかしあたしは最初から、アクションは全く気に入ってない。 初期の単なるアクションゲームだった頃は、インストールだけして遊んでなかった。 途中からガチャ回数が多いことを楽しみ、仕方なくアクションも少しやり始めた。 が、どんどん参加率は下がり、面倒は避けて最低限しかやらないようになった。 その、面倒を避け続けた…続きを読む
Vivaldiには、タブを子タブで分ける機能がある。 ウインドウの上にタブが並び、タブの上に子タブが並んでる状態だ。 が、その状況はユーザーがその機能を知っててあえてやった場合しか生まれない。 知らずに使ってたら機能の存在に気がつかないような物だ。 使い始めたばかりのあたしは、新しい機能に慣れるのを面倒くさいと思っている。 だからひとまず、意味不明の機能はオフ、無効を選んでしまっていた。 タブスタッキングって何だよって。 これを有効にし…続きを読む
吉野家に行ったらPayPayのキャンペーンをやってた。 二人分で1500円ぐらい払って、500円の還元が処理中だと表示されている。 あたしはこれが実は初PayPayだ。 アプリはずっと入れてたし、これのためにヤフーカードも発行した。 でももう楽天に慣れちゃってて、どっちが得とか考えず楽天しか使ってない。 たまたまこんなキャンペーンがあって、食ってる間に目に入らなきゃ使ってみない。 とりあえずこれで筆は下ろしたので、これからは使うかもしれ…続きを読む