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キーワード: ‘最終’

ワサコレのリーグ戦は最終日でようやくGC残留が決定した。すなわち危なかった。うちの実力はGCとSプレの中間くらいの微妙なところだと思う。ただ、今週のリーグ戦は途中から相手チームの戦力が落ちてしまったところがある。顕著なのはSPSユベントス染めのステ上げまくりチームだ。彼らはマッチアップがEXレベル10なら実力を発揮できないはずの選手ばかり。うちのアイスランドみたいに全員EXレベル10なら怖くないはずなのに、なぜか負ける。そりゃやっぱり、…続きを読む

ウイコレのハイパーセレクション2日目は、アリソン確定を5枚出した。ただしキラ確定は1度も出せなかった。確定じゃなくてもキラが出ることもあるんだろうか。今回は一切なしの普通のグローリーカードを5枚獲得。全部アリソン。5回フュージョンを、本体に対してじゃなくグローリー同士でやったらどうかな。本体にグローリーと、グローリーにグローリーと、良いセンスの出やすさは同じか?ってこれ、今しか出来ないと思うのよ。普通はグローリーカードはボーナスセンス解…続きを読む

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先日ルプスレクスのガンプラを買ったきっかけで、また鉄血のオルフェンズを見た。で、また、ごちゃごちゃうるさいって話に共感した。マジで、日本のドラマは物理的な戦闘しながら口喧嘩もするのが大嫌い。さらには、口喧嘩のために目の前の命を賭けた戦いの手を休める展開は呆れる。「それが私の夢だから」とか「天下の大将軍になる」とか、今殺す相手に言う必要ある?しゃべってないで殺せや。普通は、主人公ほどごちゃごちゃうるさくて、敵はその間に手加減してくれる。く…続きを読む

ウイコレのイベントは凝りすぎて初回は意味不明であることが多い。今回始まったワールドマーケットも、やってみるまで意味がわからなかった。まずマイルとコインがあるのがややこしい。試合をするとマイルを獲得し、マイルでアイテムを獲得するとオマケでコインがつく。試合をぶん回してもコインが直接は貰えず、一手間挟む必要がある。そのコインを使ってアイテムを獲得するってのが最終目標だ。マイルで獲得するアイテムより、コインで獲得するアイテムが豪華なわけだ。コ…続きを読む

ワサコレで獲得後しばらく放置していたTOPシャルレスを完凸した。 バックアップサポートFWの金銀銅が揃ってるけど、スーパーサブが付いてるやつ。 現環境では既にバックアップサポートの効果はイマイチな時代遅れになっている。 しかもその、イマイチながら少し強化したCFを交代させちゃう自己矛盾カードだ。 このカードの出番があるとすれば、CFじゃなくWGを強化したい時くらいだろう。 そう言うフォメを使う予定がないので、確保だけして育成してなかった…続きを読む

宇宙世紀でないガンダムなんて、ガンダムブランドのロボットアニメでしかない。 ゲームも完全新作じゃなくDQとかFFとかの外伝だと言っておけば売れる。 ストーリーに繋がりなんてなくても、ブランドさえ着せておけば他より売れる。 そう言う意味で、ガンダムブランドを利用するだけのロボットアニメは好きじゃない。 が、鉄血のオルフェンズはその中では好きな方で、当時HGバルバトスも買ってしまった。 今思えばそこまでバルバトスがかっこいい訳ではなく、アニ…続きを読む

グラクロの12章でエスタロッサの所を抜けたらグレイロードまで一気に終わった。 次はドレファスとフラウドリンの所。 結局一番大事だったのは闘級で、そのために4人分の装備を集中して鍛えたのがよかった。 闘級を上げる食事じゃなく、攻撃力か防御力を上げる食事も選べるしな。 試練の塔をクリアしたくて、それに合わせた育成方針でストーリーも進んだ。 1話クリアするたびに次の話の攻略キャラを育成するスローペースを覚悟していた。 しかしわりと手持ちキャラ…続きを読む

グラクロの試練の塔で、最終日のギリギリでようやくキングのステージ突破。 勝てなかった理由はやはり先攻を取れなかった事で、闘級を上げてやっと間に合った。 このステージを突破するために、エスタロッサ狙いで7%ガチャを回した。 エスタロッサは攻略のエースになりそうなので、先攻取るため本体の闘級を上げたい。 だから別に必殺技を強くしたいわけじゃなくても、必殺レベルはMAXを目指す。 でも割引中ですら7コイン要求なので、非常に厳しいとは思う。 1…続きを読む

ワサコレのSPLベッケンバウアーを10枚獲得し、自然にフォメレベル10になった。 本来であれば今日でキャンペーンは終了だったが、1週間ほど延長されている。 その間にあと1枚でもベッケンバウアーを貰えたら、なんと11枚完成しちゃうんだな。 11枚と10枚の間にはカウンターフォメを弱体化出来るかどうかと言う、大きな差がある。 流行ってるミランフォメと戦えるようになるかも知れないのが11枚完成した場合のみ。 すなわち11枚に至らなければ、1枚…続きを読む

ワサコレのSPSクラブでは、前回のSPSナショナルのような魅力的なミキサーがない。 前回はGKだけ狙ってたので、ポジションが絞れるミキサーは好都合だった。 今はウルライヒが出ちゃったので次は何が欲しいか微妙だが、まぁブッフォンだろうか。 攻撃陣をバイキングリーダーとアルプで構成出来るよう、守備陣のSPSを揃えたいかな。 その際、ステを上げてもどうせデュエルで負けるので、もうマグヌソンにはこだわらない。 眼で相手のステをカットしてもデュエ…続きを読む

ワサコレのユニオンで今朝500メダルに到達し、さっそくSPSと交換した。 バックアップサポート3点セットのウルライヒが当たったので、ひとまず良かったなと。 今回のSPSはどれが当たりかイマイチ判断しかねるが、その中ではわかりやすいやつ。 今どき、まだバックアップサポートに期待できるかと言えばそうでもない。 もっと効果の大きいユニスキがどんどん出てるから、微力でしかない。 でもうちはイウトンも持ってないから、これでやっと追いつけるかなって…続きを読む

グラクロでダイヤ回収できるところがなくなって、あと何しようかなって所。 ソシャゲの序盤はどんどんガチャ出来るから、ガチャ目的で面白い物だ。 それをジャブジャブ使って、結局フェスガチャの天井には届かず、停滞してしまう。 もう序盤じゃないって事だろ。 あとは普通のソシャゲだろ。 無料ガチャし放題じゃなくなると面白くねーな。 知ってる作品が題材だし、ストーリーもまだ半分しか進めてないし、もっと続ける。 と思う。 が、ガチャのための回収が終わっ…続きを読む

ワサコレのNDSイタリアはコスト31シリグの銀バックアップサポートを入手して終了。 DFGKはこれまで赤しか持ってなくて、赤だけ5人ベンチに入れてもほぼ効果なしだった。 複数ベンチに入れれば効果が重なってアップしてるかどうかさえ、検証のしようがない。 0枚と1枚では試合中の表示方法に変化が現れるからわかるが、1枚と5枚の差はわからん。 赤は効果が小さすぎるから重ねてもわからないだけで、銀や金ならわかるかもよ。 ただし、MFの金バックアッ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦は現在1位で、残り2試合は2位と3位と対戦する。 いかにも、最終日まで楽しませる出来レース的な組み合わせになった。 試合自体は八百長じゃなくても、組み分けは何かしら仕組まれてるよなぁ。 その残り2試合を両方20点差ぐらいで負けない限り逆転されない。 つまり36回目の優勝は確実であり、全勝かそうでないかが注目点になる。 今回はアイスランドでの優勝なので、複雑な気持ちを抱いている。 個人的には、モデストをうまく活用してアイ…続きを読む

ワサコレも波があるわけで、今は飽きた状態。 もうライジング待ちでもエキスタ待ちでもない。 育成イベントしかやりたくないが、育成が面倒だからやりたくない。 育成してもたかがしれてるってのが昨今の状況だ。 金も払わずズルして勝つアイデアが出てこなくて、一言で言うと飽きてる。 何をやったら面白くなるのか思いつかない。 今やろうとしてる事としては、EX-Sへの移行が楽しみではある。 そのためには鳳凰杯が重要だが、リーグ戦の強さ維持とボーナスカー…続きを読む