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キーワード: ‘罪’

女神転生D2で配布カサネが貯まったので、ヘルズエンジェルのレッドゾーンを鍛えた。 消費MPが-1されることで3回連続発動が可能になり、3ウェーブのステージで使える。 ちょうど罪スタミナ半減中なので、すぐに編成して挑んでみた。 が、編成した物理メンバーの攻撃力が足りず、1ターンで2度の手番が回ってしまった。 1ウェーブで2回レッドゾーンを発動しちゃうと、3ウェーブには対応出来ないんだわ。 だから攻撃力が足りないステージでは、難易度を少し下…続きを読む

女神転生D2のアウラ2は15階で狂化値を上げていたが、電撃が31になってしまった。 偏って欲しくないから低層を漁るという方法は通用しないようだ。 だったらと言う事で、安定はしていないが16階を歩くことに決めた。 今のところ16階は40%になってるから15階より圧倒的に効率が良い。 死ぬ16階と確率低い15階でどっちが良いかわからん。 どっちでも、1階の気軽さには遠く及ばないわけで、面倒でやめそうになる要因だ。 満月に連続でボス倒す事でマ…続きを読む

高速道路の追い越し車線に停車するのは危ないってのは元々わかっている事だ。 でもどのくらい危ないかについて、あまりにも考えてなさすぎ、省略しすぎだと思うのね。 例を挙げるならば、ホームから線路に人を突き落としたら、電車が来て人が死ぬ。 ほぼ死ぬわけで、突き落とした人は殺人罪だろう。 では追い越し車線に他人を停車させる行為も、ほぼ死ぬ殺人罪で良いのだろうかと。 殺人罪で良いなら、危険運転致死傷罪を使う必要性はないよな。 電車と同じくらい、線…続きを読む

そんなこと言うならあたしも言わせて貰うけどよって話。 なにが「万引きしたくないのに万引きしちゃう病気なんです」だか。 だったらあたしはデブが嫌いで嫌いで、差別したくないのにしちゃう病気です。 その人は万引きは犯罪だとわかっててもやっちゃうんだろ。 あたしだって差別は良くないと思ってるし、なるべく普通に接しようとしてるよ。 その人が万引きしない努力をしてるように、あたしもデブと仲良くしようとしてる。 見た目で人を判断するのは良くない、知っ…続きを読む

ウイコレのカプセルは結局、図鑑が埋まらないまま最終日になった。 虹カプセルの頻度が低いので、虹からしか出ないスタチューを獲得するのが難しい。 虹以外の金スタチューも「まれに」とか書いてるやつは簡単に出現しない。 図鑑埋めも金スタチューの個数も、ごく一部のヘビーユーザーしか達成してないだろう。 あたしは今回のイベント開始前、ランキング以外の全てのベッカムを集めるつもりだった。 3000位に入るのは難しくても、レジェンドチャンスガチャは全部…続きを読む

白猫プロジェクトの鬼門である茶熊が今日終わり、次は興味ないけどモンストコラボ。 配信開始直後、チート目的で楽しく遊び、チートしてないサブアカが誤BANされたやつ。 ってかサブアカを誤BANさせる事でいくらでもチート出来るんで、とても楽しかった。 それ以降はゲーム自体やってないので、コラボと言われても全然わからん。 全然わからないのに8キャラ登場されても全く面白そうじゃない。 それどころか、茶熊が鬼門なのと同じ理由、キャラが多いほどハズレ…続きを読む

白猫プロジェクトのリゼロコラボは去年開催された時点で何ら予備知識が無かった。 今回の再開催の告知を見て、興味を持って全話一気見した。 だからコラボがなければ見なかったアニメを、コラボのおかげで見たわけだ。 コラボがなければ買わなかったアーモンドピークを買ったりもするわけだ。 んであたしはどのソシャゲでも、コラボのガチャはついついやっちゃう。 コラボだけ激しぶりのパズドラで、コラボガチャだけやってたらそりゃ嫌になるさ。 んで白猫の場合は本…続きを読む

白猫プロジェクトで凱旋オスクロルを貰ったので、今だけだと思って遊んでみてる。 斧は職ボーナスもうすぐ終わるし、今を逃したらもう遊ぶ機会もないかも知れない。 やってるのは、撃破SPの武器とキングキメラ石版の組み合わせだ。 消費SPが多くなる代わりに火力が上がるってのと、勝手にSPが回復するのの相性がいい。 これで最初は、アイリスのように渚を移動ビーム3回か4回でクリアする遊びをやった。 でもこれって、渚に限らず☆13協力は全部行けるかなと…続きを読む

白猫プロジェクトはこのところ、パンチのキャラが多く当たり、斧や槍が当たってない。 だもんで今回のガチャはパンチ以外を狙っていた。 結果、11連でパンチが出て、さらに11連でパンチがかぶり、さらに11連で当たりなし。 うちは斧って言ったらヴィルフリートぐらいで、昨今の斧インフレについて行けてない。 槍って言ったらどこまでさかのぼれば良いかわからないくらい使ってない。 パンチはチハヤが気に入ってるし、使ってないけどルウシェもセーラもエイジも…続きを読む

「男の人だけずるい」って良く聞くけど「女の人だけずるい」は聞かないよな。 これは例題にすぎない。 ここで問題視したいのは、ずるいからどう是正したいのかの部分だ。 ずるいから、男の行動に制限をかけることを望んでいるのか。 ずるいから、女の行動から制限を取りはらうことを望んでいるのか。 自分は我慢しているのに相手は我慢していない。 だから自分と同じくらい我慢しろ、もしくは自分も我慢しない。 大変まっとうな理屈だが、それはあらゆる人間が同じで…続きを読む

白猫プロジェクトの大罪コラボ2は55連爆死まで深追いし、儚きメモソを入手した。 1回データロード入って喜んだけど、持ってないフォースターがまだ残ってただけ。 キャラプレゼントも持ってない大罪キャラ全部選んだけど、関係ないやつがでた。 メモソでせめて神器ロストヴェインを入手し、このコラボは終わりと言う事になる。 知らないコラボはつまらないし、知ってるコラボはスルー出来ないし、コラボが悪い。 まぁだからって、コラボガチャ当てるためにお金を払…続きを読む

そもそも人間には真実を正確に伝える能力なんて備わってなくて、都合良く話すわけだ。 だから、あたしは記者会見で話すことに真実なんて求めてないの。 それより客観的事実として、何らかの目的があって記者会見をやってるわけだよ。 話した内容はどうせ自分に都合の良いように歪曲され、真実ではないだろうさ。 それを真に受ける必要なはいけれど、その記者会見を開いた事だけは事実だ。 謝罪するのに記者会見なんかいらないだろ、全国民に言わなくても被害者に言えば…続きを読む

白猫プロジェクトの大罪コラボ2が、難易度やステージ構成で心折られている。 序盤は敵が柔らかすぎて楽勝だったのに、後半はちょっとのことで死にまくる。 たしか、防御力を上げる限界値があるから、このちょっとのことでの死は防げない。 普通にアクションゲームとしてがんばらないと、キャラ性能でゴリ押し出来ないはず。 一人も死なないでクリアしろってのを、一人死んでやり直しって何度もやった。 ステージが長すぎて、道中で事故ってやる気無くす。 いや、クリ…続きを読む

白猫プロジェクトで七つの大罪コラボ2の予告が入り、温泉2の深追いをやめた。 前回やったときはそもそも七つの大罪をほとんど知らなかったが、今はアニメ全部見た。 思い出してみるとメリオダスの刃折れの剣とか当時持ってたのに、もう持ってない。 アニメみたあとだったらあの武器は絶対手放していないやつだった。 キャラの方はキング、ディアンヌ、ゴウセルしかなくて、メリオダスが欲しい。 で、今回のコラボ2でもメリオダスの別バージョンが出るし、ぜひ当てた…続きを読む

ちゃんとニュース見てないから知らんけど、韓国でまた誰かに謝罪させてるじゃん。 平昌の時に出てた選手にも土下座させてたじゃん。 そう言う文化なのかも知れないが、大衆で個人に謝罪を要求しがちだよね。 でもそれって何の得があるわけ?って思うのよ。 いや、韓国に限ったことじゃなく、日本でもすぐ謝れとか言うじゃん。 謝ったら何の得があるわけ? 謝る方も何にも損しないからいくらでも謝るけど、今度は謝り方が悪いって言うじゃん。 いや、どんな謝り方をし…続きを読む