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キーワード: ‘突破’

ワサコレでフレマの履歴が表示されるようになり、勝ち負けまでわかるようになった。 グランプリ2桁順位のチームに挑まれ1点差で勝ち、すぐ3点差で負けてた。 そうそう、フレマではマグレ勝ちなのか本当に強いのか、複数回やって確かめるわ。 んで、そのチームがパッシブ連携のALLユニバースを実現していたんだよ。 今はメンバーを変更しちゃってるからその数字を確かめることが出来ない。 でもALLユニバースはALL最新シーズンでもあるから、それだけでも全…続きを読む

ウイコレのキラ確定ガチャ券でジョナスが出た。 すぐさま売却したが、これはとって置いてもいいやつだったとあとから思った。 グレード90がキラ化するとステはグレード94相当になる。 たかがグレード94の選手なんてぱっとしないが、ガチャ出現率はグレード90相当だ。 最初からグレード94の選手はあまりダブって限突出来ないが、ジョナスはダブりやすい。 ダブりやすいジョナスでステは94相当なら、勝手にどんどん強くなるじゃん。 LBPでの限突と違い、…続きを読む

ウイコレはロワイヤル初日120位、セミファイナル初日128位で突破した。 EPの稼ぎが多いので、一日に3勝しさえすればボーダーを圧倒的に超える。 その3勝が難しいと言う場合を想定していたが、今回は勝率がとても良い。 強くもなってEPも稼げて、非常に上手く行っている。 上手く行きすぎて、ちょっと飽きて来た。 お金を使って頭を使ってない人に、頭だけ使って勝つってところが面白かった。 でもさすがに、ここまで上位に来るともう工夫でさらに上位に行…続きを読む

ウイコレで新たに獲得した5-4-1-Bフォメが気に入ったので、メインで使っている。 人数かけて守り、わりと早めにCFにボールをわたしちゃうんだよ。 そしてOMFが不在なのでCFはパスの出し所がなく、仕方なく単騎で突破する。 普通のチームならこれはあまりよい作戦ではないだろう。 でもうちの場合、リセマラで獲得したメッシを集中的に育成しているところだ。 限突してないOMFにパスしたら、OMFのミスでロストしちゃう確率が上がる。 それよりなら…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップは、今後セミファイナルに照準を定めていく。 ロワイヤルは完全にヌルゲーで対策不要、ファイナルは課金者だらけで対策不能。 前回まではロワイヤル突破でファイナルだったから、ロワイヤル対策が必要だった。 それが強いチームとの対戦は諦め、ルーキー狩りでより多く稼ぐという編成だった。 んで今回からは、激ヨワを排除したセミファイナルでより多く稼がなければならない。 相手が弱ければメッシ一人で稼ぐけど、少し抵抗されたら他の…続きを読む

ウイコレでイレマイベントが始まり、早速30%券で銀を蹴ってしまった。 最近どうも確率券は全て外してるので、変化に乏しくなってきた気がする。 そしてボーナスタイム外だったけどストライカーメッシで7点ミッション一発クリア。 いつもイージーで何試合か粘ってるけど、CFが混んでて入るだけでも大変だよな。 逆に時間外で行った方が空いてて、自力で7点どうにかなるのかも知れない。 んで時間内のノーマルは混んでてはじかれたのでCBに変更して通過。 そし…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップで初ファイナルステージだったが、まず3勝出来なかった。 よその人達は、強いからファイナルステージに進出している。 うちは弱いのに、やり方を見つけたからファイナルステージに進出した。 そりゃ、よそはみんな強いんだから勝てるわけねーわ。 全試合、総合力とスキルとセンスは×で、たまにグレードが○だったりはした。 そしてウイコレは数字で負けてても結果は勝つ事があり、2勝は出来たんだよね。 だからって別に何…続きを読む

ポーランド戦の見所はパス回しではない。 え?まだその話で騒ぐの?え?選手一人一人にその話聞くの? どうもこうもない、ただ一般的なサッカーをやっただけなのに、そこしか見てないのか。 いや、試合は全部見たんだろうけど、見てもシュートシーンしか見えてないんだろう。 日本の大多数の人は、日本人だから応援してるのであって、サッカーだからではない。 その、自分たちの誇りみたいな連中が消極的にパス回しするのが気に入らないんだろう。 あたしはそういうの…続きを読む

ウイコレのトレーニングキャンプでPB全部使いきって30%券を3枚交換した。 今回は70~80PBで1枚ぐらいのペースだった。 11連ガチャの11枚目が30%枠のガチャで、その11枚目だけを3回引くと思えばお得だろう。 いや、知らん、もしかしたら貯めておけばよかったと思わせるガチャが来るかもな。 でも目の前にガチャ券があって、PB砕いて取れるなら取っちゃうわ。 1枚目は☆4でハズレ。 2枚目はCLジョルディアルバで初LSBゲット、フォメは…続きを読む

サカつくは戦術が4すくみなのにデッキが3つしかないという欠陥仕様だ。 でも幸運にもうちは、サイタマとマンシャフトで1人しかメンバーチェンジがない。 いや、少し妥協すれば一切メンバーチェンジなしで両方使う事だって出来る。 妥協なしのベストメンバーでも、1人しかメンバーチェンジがないと言うことだ。 よって、デッキ1はサイタマとマンシャフトの兼用デッキにしている。 これでカウンターとポゼッションは大丈夫。 さすがに中央突破とサイドアタックも同…続きを読む

サカつくでアリーナリングが貯まり、ようやくスアレスを2回覚醒出来た。 まだレベル上げてないけど、これで一段落した気がしてモチベはぐっと下がった。 周回ダルいって気持ちが大きくなっている。 それはおそらく、次のもう一人☆5を育てるまでが果てしなさすぎるからだろう。 スタミナあふれがちになって、なかなか消費出来ない。 たぶん次また一ヶ月かけて一人育成するんだろうから、慎重に選ばないとな。 と言っても現状では、イブラヒモヴィッチかポグバに限ら…続きを読む

サカつくでクリスマスツリーを使いイングランドリーグを優勝した。 その足でイタリアリーグをやってみたら全然ダメだった。 終盤にウルチカに戻したらかなりの手応えで、翌年はウルチカで優勝出来た。 イタリアリーグには中央突破よりポゼッションが良いのかも知れない。 それか、もしかしたらクリスマスツリーに問題があるかも知れない。 そもそも、うちはイブラ1TOPを使いたいって言う事でフォメを選んでる。 ウルチカはポストプレイヤーの1TOPだから、ちょ…続きを読む

サカつくで二人目の☆5選手を覚醒して育成中だ。 つまりアリーナのリングがここまでで合計6000枚に到達したと言う事になる。 あと一人☆5選手を所持しているので、またあと3000枚貯まるまではモチベ維持出来る。 しかし銀ハゲを資金で交換してたら経営難になってしまった。 この状態でスカウトが珍しい選手を連れてきたら手が出せない。 だのでしばらく銀ハゲの交換はストップし、資金稼ぎをメインにしていく。 どうせアリーナで3000枚稼ぐのに時間がか…続きを読む

サカつくの怪しい条件達成で、セガのアプリをいくつかチュートリアルまでやった。 過去にやったことがあって一回消してるゲームでもGBが貰えた。 個人情報を登録するようなやつは面倒なので、アプリ入れろって言うやつのみにした。 結果、別に今は良いタイミングじゃなかったけど、10連ガチャをもう一回出来た。 WGとSHの不足を解消したかったが、DMF、CB、SBの補強になった。 こうなるともう本格的に、4-4-2とか5-3-2の方がよくなってきた。…続きを読む

サカつくは2周目やり直して、ちゃんと☆5確定券つき10連ガチャで補強した。 当たり確率2%じゃ☆5確定券がついてる10連以外やる意味ないじゃん。 1周目はどうせ無課金じゃ出来ないと思って、ガチャ以外で無駄遣いしたんだよね。 んでさすが2周目はそのガチャ補強があるから、各ポジションに☆4がばらけた。 まぁ☆5ガチャ券が欲しいと言いつつ、実はしばらく☆4が主力だし。 CFが2枚とOMF、DMF、CB、GKと中央を固め、さらに両SBまで☆4が…続きを読む