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キーワード: ‘突破’

シノアリスのリセマラは妥協スタートしたアカウントで、リゼロの4キャラが揃った。 モノガタリの所でチマチマと魔晶石を回収し続け、貯まり次第ガチャを引き続けた。 たぶん、2種のガチャを両方とも3周ずつした。 んで5周目の確定ではダブりを出したので、7周目の確定まで行く気で回してた。 結局、6周目の途中までラインハルト3、レム3、エミリア1、ラム1となった。 どうやら魔晶石300個使用につき100パックメダルを貰えるようで、アルカナと交換する…続きを読む

ワサコレのリーグ戦が全勝のまま、今週の山は越えた。 グランプリ順位的にはもう上位とは当たり終わり、あとは心配なチームはない。 しかしうちは順位がだいぶ下の人にも取りこぼすから、怖いのは相手じゃなく運だ。 でも2位の人が1敗1分になったので、あたしも1敗出来ると思って余裕が出てきた。 もう上位との対戦が終わったしあと1敗しても大丈夫なら、もう行けるだろう。 あ、1敗でもしたら途端にピンチだけどね。 今はもう全然油断出来る。 先週まで28回…続きを読む

ワサコレは8月に1回も優勝出来なかった。 今月はNTSコンビに限界を感じ、アズーリコンビに乗り換えて様子を見た。 それで優勝出来なかったんだから、やっぱりアズーリはダメなんじゃないかと思っちゃう。 が、リーグ戦は組み分けの運が大きく左右するし、フレマでは割と良いんだよね。 先週はコロンビアフォメにジャイキリしたし、実戦でも運良ければ優勝は狙える感じだ。 が、そもそもフレマでの手応えにしろそのジャイキリにしろ、格上相手の話なんだよ。 優勝…続きを読む

ワサコレの一平は一足早く1日前に切り上げ、特効はミキサーし終えていた。 最終日は次イベントのためにGP温存ってのが最近のよくやる遊び方だ。 ミキサーしないで残しておいたのはFWが二人。 銀悟りポリターノと金冷徹キーンで、二人とも結束力がある。 そして今回の一平終了とともに貰った順位報酬のNDSガチャ券でベロッティがでた。 3人の結束力で3トップ組むってのはなかなか魅力的なアイデアだと思う。 EXスキルとプラス選手のエサが全く足りないが。…続きを読む

ワサコレのカウンターって、サッカーのカウンターとは違うじゃん。 そもそも戦術付きフォメでは、誰にパスが集まりやすいかが設定されている。 4-5-1カウンターならCFとOMFに集まりやすいし、4-3-3カウンターなら3TOPに集まる。 たとえそのターゲットがフリーになってなくても、ただひたすらボールが集まる。 カウンターを名乗るフォメの仕組みはカウンターじゃない。 パスを受けた選手に援護はなく、自力突破かつかまる前にミドルをぶっ放すしかな…続きを読む

ワサコレのリーグ戦は全勝して26回目の優勝なので、今年だけで14回らしい。 鳳凰杯予備選だから多くの人が本気で挑む週で、それでも全勝ってのは悪くない。 うちよりもっと強いチームでも苦戦してる所は多いので、組み分けの優遇は感じる。 しかし基本的には2月からのインフレに乗っかった補強で、チームが激変したことによる。 インフレと言えば普通は高コストだが、うちは低コスト選手でインフレした。 ガチャで一切当たりが出ないので、ハズレの中でのインフレ…続きを読む

ワサコレ6周年グランプリは初日の対戦相手が全員ロナウジーニョをスタメンにしてた。 一人はGCSだったが残り三人はSPSで、かなりの高い割合でSPSは配られたのだろう。 うちのアカウントは諸事情によりコスト40以上のSPSは入手出来ない。 コスト39以下しか入手出来ないアカウントでも無料でロナウジーニョには到達したもんな。 んで、キャンプがあったからさっそく実用化して、グランプリに出してみたんだよ。 よそも考えることは同じで、うちも相手も…続きを読む

女神転生D2でコンテニュー不可のジゴクパーク内ちのいけをクリアした。 手動操作で2時間くらい戦った。 と言っても途中で一回挫折し、そこから先は30個ぐらいあった魔反鏡を使い切ったが。 一番期待していたショウキはなぜか狙い撃ちされやすく、いつも真っ先に落とされる。 威圧やタルカオートが役立ってる実感がなく、お荷物な感じがむしろあった。 次に期待してたパラスアテナは継承ポイント不足で全体攻撃をつけてないので戦力外。 意外なほど役に立ったのは…続きを読む

女神転生D2で使い道のない異能ケルベロスをフェンリルにリサイクルした。 フェンリルなら異能でスピードスターがつくので、先行を取りたいときに使える。 今はアウラゲートで必ず後攻になり、ザコ戦でもかなりやられてスタートする。 毎回ちゃんと手動で回復して終わらせないと、連戦出来ないので歩けない。 今はゲートキーパーイベントなので、手動で回復しながら周回している。 うちはこんなに苦戦してるのに、かたき討ちバトルで出てくるフェンリルはすごく強い。…続きを読む

コトブキ飛行隊のサブ機は三日目ログインの☆3確定券で初前衛のチカが出た。 後衛はエンマ、フィオ、アコがいるから、この確定券で前衛が出て少し楽になった。 しかしまだこれが初前衛で、あとの二人は☆2もいなくて☆1の回避を使っている。 だからボロボロ落とされて攻略にも支障が出る。 リセマラしなくても大丈夫だとか書いてあるけど、多少は調整が必要だね。 出るまで粘る必要はないとしても、あまりにもそろわないと行けるところがすぐ無くなる。 これはサブ…続きを読む

コトブキ飛行隊の燃料補充がダイヤ20ならとバンバン回復して遊んだ。 いくらでも無料で遊べるやん、良いゲームだなぁとか思ってた。 あれ?回復しようとしたらダイヤ80になってる。 なるほど、回復する度に多くなっていくやつに気がつかなかったんだ。 気がつかないほど多く配布されてたって事ね。 じゃ、やっぱり配布が多くていっぱい遊べて良いゲームだね。 でも気がつかずに遊びすぎて、かなり損したことに気がついてショックを受けた。 これ回復しなければど…続きを読む

コトブキ飛行隊の三日目ログイン確定券は持ってるキャラのダブりだった。 しかも既に金ドードーを食わせたやつだから、もう一回ダブるまで使い道がない。 結局、30連までは調子良かったがその後は鳴かず飛ばず。 そんなわけで、回避3補助2、配布攻撃1、エリアガチャ機動1の7人から6人を選んだ。 外れたのはバリア要員のアコで、攻略サイトによると初心者には育成がツラそうな感じ。 前衛はザラ、イサカ、ダリア、後衛はキリエ、リッタ、カランを育てる。 レベ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で14勝0敗1分という、今回はマグレ要素を感じさせず13回目の優勝。 今はグランプリ順位も過去最高なので、優勝しても全然おかしくない強さだ。 ただしコンダクトマイスターを使った強さには伸びしろがない。 もうユニークスキル無しの強い選手は入手出来ないだろうから、この強さはこれが限界。 うちみたいなコスト30台で停滞したチームでも、コスト40台チームと互角になれた。 だったらコスト40台のユニークスキル無しカードをそろえて…続きを読む

ワサコレでコンダクトマイスターを試しているが、ステが大幅に上がっても体感しにくい。 一つ一つは体感しにくくとも、結果は勝率が上がってるし効いてはいるはずだ。 問題は、ステ大幅アップ対象のSPS個別スアレスをもう一度スタメンにすべきかどうかだ。 フレマ見てると、突破力も枠内シュート率も上がってるような気はしてる。 ただ、赤聖域のGKに止められていちいち止められたマークが出るのが印象悪い。 全てが赤聖域のおかげで止めてるわけじゃないはずなの…続きを読む

ウイコレは当たりが出なくてアンインストール寸前だった。 リセマラで獲得したストライカーメッシを超える程の当りは出てなかった。 そのメッシもレジェンドの登場でインフレに飲まれてしまった感じだ。 だからもうアンインストールするか、リセマラからやり直してみるかって気分だった。 せめて貯めておいたプレミアムボールを年末年始でブッパしようと思った。 それで爆死したらいよいよマズかった。 カッティングエッジ爆死以来、ここまで66連分貯めて11連分は…続きを読む