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キーワード: ‘勝利’

ウイコレでカセミロをCBで使うとステータスが2割ほどダウンする。 レベル70で4172が3334になっちゃうので、仮に8割適正とでも呼ぼう。 全く関係ないポジションに配置すると832まで減るわけで、☆5でも使い物にならない。 しかしCBであれば、☆4でグレード87のサヴィッチが2661だからそれを上回る。 まぁ上回るったって、本職CBはステの振り方がCB向きだから、どっちが良いか微妙だよ。 うちはまだ☆5のDFがコシールニーしかいないか…続きを読む

ウイコレのイレブンマッチでコイン1500枚貯めて30%券を交換したが、☆4のOMFだった。 FWとMFは飽和状態で不要、GKは☆2、DFは☆3と☆4だからそこを補強したかった。 とってもバランスが悪い状態だが、バランス取り終わったらやることなくなるからね。 あとDF4枚とGKに☆5が出るまでは、このゲームを楽しめると思う。 そもそもソシャゲどれでも、お金を払った人が有利になるように出来てるわけだ。 最初はリセマラして数万円分ガチャ当てて…続きを読む

ウイコレはリセマラをメッシでスタートすると決めていたが、まだ獲得していない。 あんまり本気で遊ぶ気はないので、たまにインストールして11連蹴ってた。 知らなかったんだけど、アンインストールせずにデータを消すオプションがあるのね。 余計なパケットを発生させず、いくらでもリセマラして良いやつだったようだ。 でもその11連で☆5が出る確率がそもそも低く、その中でメッシの獲得は厳しい。 ☆5の金球蹴ったあと、いつもはない演出が発生すると、大当た…続きを読む

ワサコレのフレマでサイドハーフを吟味しているが、やはりバッカが優秀だ。 チームの方向性として、MFにFW登録選手を出すのはいずれやめたい。 しかしこれは今すぐではなく、MFにつけるEXスキルがもう少し育ってからだ。 MFのEXスキルを増やしたいから、いずれバッカのサイド起用はやめたいってだけ。 現状の、まだMFのEXスキルが足りない状態では、無理にバッカを外す必要は無い。 CKの時にボレー発動するし、PKの担当もして、サイドだから弱体化…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのイベント最終日、ラストチャンスのガチャを当てた。 夜のたしか8時くらいにキタローニャン、9時くらいに鬼太郎が出た。 キタローニャンはもちろん、今出てもしょうが無い。 でも鬼太郎はドリームマッチ完遂に必要だから、あと数時間のギリギリで出て良かった。 で、そこからyポイントを稼ぐ時間などなく、イベントは終了。 あきらめかけたイベントに勝利し、かなりやる気アップした。 でも次の日始まったのは、絶対に勝てないオハジキイベン…続きを読む

白猫プロジェクトのガチャは今回も勝利だったかも知れない。 年末の茶熊は負け、年始は22連で斧ヴィル、次も22連でシエラだから連勝中。 そんなに勝たなくても良いので、33連までで引き上げると先に決めて挑んだ。 11連爆死、22連チハヤ、これでやめるか迷って引いて33連ルカ。 一応、魔のクラスチェンジ記念キャラだろうから、ルカが当たりなはず。 ただ、クラスチェンジに必要なスフィアがもったいなくて、わりと迷った。 どうせインフレに飲まれる今だ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにをやめてない理由の一つが失われた。 このゲームが面白かった頃、フレンド募集掲示板の番号に手当たり次第に申請した。 でも子供向けだから犯罪防止のため、ゲーム内ではフレンドとは一切会話できない。 相手が飽きてきたのか忙しくて出来ないのかもわかりゃしない。 そんな中で、最近の武道会もオハジキも全てがんばっているフレンドが一人いた。 あの面白かった当時のフレンドで、今まだがんばってる人は一人だけ。 他はログインしなくなったり…続きを読む

ワサコレの試合後スタッツはEP稼いだかどうかなので、勝利への貢献度ではない。 フィードが発動してEP稼いでも、受け手がフリーになれず奪取される事も多い。 発動しなければ少なくとも奪取されなかったのに、発動がマイナスになりかねない。 本当は連携要員でさえなければフィード持ちは一切使いたくないくらいだ。 今DMFが二人ともフィード持ちだが、クリホヴィアクは守備し、ブスケツは守備しない。 キックオフから右DMFがフィードする事が多いので、守備…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにが、勝って当たり前じゃなくなって面白い。 前回の武道会はどんどろ獲得ならずで、今回こそは完全勝利を目指したい。 そのどんどろの回がトラウマ気味で、いくらチケットが貯まってもよこどりに行けない。 どうせマッチングで不正され、取るより取られるスピードが速くて負けるんだろ。 だから今回こそは、最後までよこどりなしで辛抱して自力コンプを目指した。 2日目で既にリーチがかかり、3日目は全く成果なくダブリだらけ。 4日目はさすが…続きを読む

メリメロでガチャしないで周回に石割ってると、いくら使ってもなくならん。 1ガチャするのに300必要で、スタミナ全開に50だからまぁ、普通のソシャゲじゃん。 きっと50で120円とかなんだろうな。 リセマラで勝利したので他一切ガチャせず、とりあえず40連ぐらい出来るまで貯めた。 お目当ての光と闇の☆4を当てたから、とりあえずガチャ更新まで魅力ない。 しかもリセマラでのガチャの厳しさを体感したら、その40連やるの怖いし。 それよりも、スタミ…続きを読む

メリメロ普通に面白い。 ミッションの一覧見たら16時からゴブリンプリンセスのイベントらしい。 白猫の日付変るのも16時だし、ワサコレのメンテ明けるのも16時が多いし迷うわ。 その新イベント火属性のゴブリンプリンセスが貰えることまではわかっている。 って事は氷属性を今のうちに鍛えておけって事だわ。 こう言うゲームはたいがい、三属性を順繰り鍛えなきゃいけないな。 でも現時点で面白いと思ってるのは、光と闇の所なんだわ。 なんせリセマラで光と闇…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのおはじきイベントではyポイントを稼ぐ事が不可能だ。 前のイベントで稼いだ分でガチャし、当たらなければイベント参加権なし。 挽回不能。 あたしは今回見事に爆死したが、もともとおはじきな時点で脱落する気だった。 極ふぶき姫はイベントが始まる前からあきらめていたが、スキル秘伝書すら無理だな。 自分に特効がないからもちろん無理だし、あったとしてもドリンク課金が必要だわ。 自分は諦めてるけど、がんばってるフレのHP見たら無理…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯初日は☆5メッシで5連勝して合計423点稼げた。 対戦相手を吟味してはいるが余裕のない辛勝だし、特効もメッシしかいない。 勝つだけで72点に、特効やら得失点やらとボーナスがついて80点少し超えくらい。 毎日全勝すれば合計2000点のケルベロスには到達出来るが、2500点のユニコーンは無理。 その下は1000点のグリフォンなので、勝ち負け関係なしに到達出来るラインだ。 今日は5試合とも非カウンターのチームが見つかったが、幸…続きを読む

ワサコレのユニオンって、少しノルマが下がったんだろうか? 連休で旅行しながらでも、とりあえずノルマまで行けたわ。 とはいっても今日からはさすがに、ノルマに達しない見通しだけどね。 メダルも250枚貯まったのでフランス22券と交換したが、安定のNDGで終了。 ここまで最高コストは24で、虹箱は一個もナシ。 さて、後半はノルマもきつくなって達成出来ないし、ここから250メダルは無理だ。 SPSバルセロナ狙いでもう一回ガチャ券交換は出来ないな…続きを読む

ワサコレのフレマでなかなか勝てない相手が、強い連携を使っていた。 カウンターじゃないし、以前は勝率が良かったのになぜ悪くなったのか不思議だった。 奇跡のホットラインで、DMFとCBのディフェンスとテクニックが30%下げられてる。 GKの能力があまり機能していない現状では、DMFとCBの弱体化は致命的だ。 ググって見たら、OMFイニエスタとFWメッシで発動だとよ。 そのフレマで強い人はコスト40イニエスタとSPSメッシで連携し、スアレスで…続きを読む