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メリメロでガチャしないで周回に石割ってると、いくら使ってもなくならん。
1ガチャするのに300必要で、スタミナ全開に50だからまぁ、普通のソシャゲじゃん。
きっと50で120円とかなんだろうな。
リセマラで勝利したので他一切ガチャせず、とりあえず40連ぐらい出来るまで貯めた。
お目当ての光と闇の☆4を当てたから、とりあえずガチャ更新まで魅力ない。
しかもリセマラでのガチャの厳しさを体感したら、その40連やるの怖いし。
それよりも、スタミナ回復アイテムを使い切って、待ち時間が発生してしまった。
最初は待ってたんだけど、曜日やアリーナで今すぐ遊びたくて割り始めた。
リセマラで爆死慣れしたので、爆死したつもりで3000割って周回する気になった。
あと3000減るまでは潤沢に周回して遊ぼう。
どうせ長く遊ばないかも知れないし、クリスタルチップを余して終わりたくない。
かといって一瞬でガチャに飲まれるより、周回たっぷりしちゃおう。
っつって、そのあと3000になかなか到達しないどころか、クリスタルチップ増えてる。
なるほど、今はリリース記念で配布量が非常に多く、周回じゃ使い切れないのか。
ガチャしたらあっという間になくなるけどな。
とりあえずこのゲームは、どのキャラも4凸して完成だ。
その4凸までの道のりが険しく、低レアなキャラほど完成に近い。
だから最初は低レアなキャラを育てていって、高レアなキャラはそのうちって感じ。
そのうちって言うか、ガチャでしか凸れないキャラは育成不可能だわ。
通常ステージでドロップするキャラを、周回に石割って育てる方が現実的だ。
もちろん最終的にはガチャキャラに負けるだろうが、そこまでやるかはわからん。
ってかこれだとガチャでダブリを出すのは無理だから、アイテムで配ると思う。
ガチャで1回だけあてて、あとは超難易度のイベントに参加する感じだろう。
凸のためにダブリが必要なだけじゃなく、アリーナのメダルも大量に必要。
この周回も無理矢理で石割って出来なくもないが、効率は悪いな。
そしてさらに、凸した後ステ上げるアイテムが入手困難だわ。
ステ上げないと凸した意味ないし、ステは探索だから課金しないと限界がある。
でもたぶん、周回に石割ってるからステ上がらないって嘆いてるだけだわ。
自然回復でやってればステ上げアイテムも十分に貯められる。
とにかく、まだまだ無料で果てしなく遊べるのよ、ガチャさえしなければ。
ただし有料じゃないと手に入りにくいものはあるけど、そこは待っても良い。
最近はガチャでゲームを選んできたが、ガチャしない方が面白く遊べる。
ワサコレの鳳凰杯は前回☆5メッシの1TOPでアクティブ全勝を達成している。
しかし限突最大の選手が少ないので、全勝でも2000pts.のケルベロスだった。
これ以上を望むなら、各イベントごとに全ての限突券を回収するために課金が必要だ。
たかが鳳凰杯でミキサーのコストを上げるために課金する気はない。
じゃあ今回の鳳凰杯はどうかというと、もう前回で縛りでナメプで全勝やってるわけ。
全勝じゃなくポイント稼ぎをするんだったら課金が必要なわけ。
ミキサー目当てにするほどガチャ引いてないし、選手貯まってないわけ。
そしたらもう、漫然とエナボ5個回収するイベントで、勝ち負けは無視だわ。
無視って言っても、選んで対戦できるからそりゃ選んで勝ちに行くよ。
そして1日目は当然に全勝、2日目も余裕で全勝して10連勝だわ。
あれ?こんなじゃ鳳凰杯2回連続アクティブ全勝を目指したくなるじゃない。
鳳凰杯はメインタグのデッキで試合をするルールだ。
うちはホーム画面にメッシを表示させたいので、メインデッキはメッシ1TOPだ。
つまり今回も☆5メッシ縛りでアクティブ10連勝してるんだよ。
新しいスキルSの☆5メッシじゃなく、古いスキルAの☆5メッシな。
前回からナメプで35勝してるわけで、これはもう運じゃなくて実力なんだな。
いやチームの実力じゃなく、より弱い相手を見分ける実力な。
でもワサコレではフレマしてても同じチームに勝ったり負けたりする。
どんなに強いチームでもたまには負けるんだよ。
それで35連勝しちゃうって事は、よっぽど強いチームと弱いチームが当たってる。
は?うちはCFとOMFしか限突最大いないし、CFは☆5スピストのクソ弱ナメプだけど。
これほどまでに、いつ負けてもおかしくない状況で連勝が続いている。
つまりプレッシャーの話ね。
ここまで来たらアクティブ全勝をまたやって、優越感を味わいたい。
金を払えばいくらでも強くなるゲームなんだから、強さで勝っても優越感ないでしょ。
こんなナメプデッキでも相手を選べば35連勝できる、あたし自身に優越感がある。
でもこれ、今回1回でも負けたらその優越感は一気に半減するわな。
複数回負けたらもう、マグレだったのかって感じになるわ。
そうなりたくないし、今回は初日で負けておきたかったよ。
勝っちゃったんだよな、2日連続全勝だわ。
プレッシャーかかってきたわ。
強さで全勝するプレッシャーじゃなく、ナメプで全勝しなきゃいけないプレッシャーな。
ともかくあたしは、今のワサコレで何が強くて何が弱いか熟知したごく一部の人間だ。
今のところな。
何が強いかわかっているからこそ、お金かけてまでその強さを実現する気はない。
わかってないほどにやみくもにお金かけちゃうよね。