検索結果

キーワード: ‘メロ’

北斗の拳のだいたいのストーリーは覚えている世代だ。 まずは南斗と戦って、次は同じ北斗と戦って、時は流れて元斗皇拳が登場する。 さらにはケンシロウ達の故郷の島に行くよって事まで覚えてはいた。 が、北斗の拳2をアニメで見返したらひどい出来映えで驚いたわ。 元斗皇拳も天帝も、きっと長く続けるつもりで作ったシリーズだと思うんだよ。 ケンシロウと同じくらい強いファルコはずっと相棒として活躍しそうな雰囲気だった。 リンの双子の天帝も、ここからストー…続きを読む

前回書いたときは良い言葉が見つからなかったが、これは横流しと言えば良かったんだ。 入江が吉本の商品を横流しして利益を得ていた。 他の何人かの芸人も、横流しと知りつつ商品を提供した。 何が謹慎だよ、クビじゃなきゃおかしくないか。 そして謝罪文には、反社会的団体と知らなかったとかばっかり言ってるんだよ。 そして、嘘をついてましたって言ってるんだよ。 彼らは知ってて横流しの手伝いをして対価を貰ってるんだよ。 知ってて横流ししてその件はスルーし…続きを読む

アニメの声優にアニメの主題歌を歌わす事ってよくあるじゃん。 その際、歌ってる人は声優名じゃなくアニメの役名だったりするよね。 例えばキャプテン翼で、声優が翼や小次郎を演じながら歌うってのもある。 ドラえもんの絵描き歌を大山のぶ代が歌うとかは昔からあったしさ。 別に、声優に歌うなとまでは言わないし、下手でも大目に見たら良いと思うよ。 だが、某最新アニメのオープニングがひどすぎて許容範囲にない。 それを、歌ってる声優が下手なんだと思って、生…続きを読む

ワサコレの365日ログイン(5年目)ってのがあと5日で貰える。 つまり6年遊んだって事ね。 ほとんどのゲームは1ヶ月でやめるのに6年ってすげーな。 今回はコスト36券が貰えるんだけど、即引きがいいのか待つべきかわからん。 一応、明後日のメンテでUNVが消え、BLSが入ってその更に後にガチャ券が貰える。 さらにその後まで考えて、よりインフレしてから引いた方が良いのはその通り。 あたしはガチャ券を引かずに待ってられる性格ではない。 が、明ら…続きを読む

ワサコレのBLSから、極めないと解放されないロッキングスキルが登場した。 まだ自分では開放出来てないのでググって調べてるが、正体は金ユニスキらしい。 ブンデスには知らない選手が多くて、知らないし弱いしハズレばかりで面白くなかった。 が、ついに知ってる選手が入手出来たと思ったらロッキングスキルもついてる。 原口元気はワイルドカードがついてて少し考えたが、結局ミキサーしてしまった。 実は既にうちのベンチは満員御礼だ。 リザーブGK3枚と流れ…続きを読む

女神転生D2はマグネタイト集めや烙印吟味をずっと続けて行くゲームのようだ。 ガチャが当たるとか当たらないとかはリセマラまででおしまいかなと思ってる。 他のゲームはリセマラで当たりが出ても、その後が爆死続きだとやる気がなくなる。 無料でガチャ出来るかどうか、当たるかどうかでソシャゲやってたらそうなる。 ゲームの面白さはどうでも良いからガチャさせろってのが、個人的にソシャゲの目的だ。 でも女神転生はそう言う事じゃないっぽい。 ずっと育成があ…続きを読む

あれ?ドラガリアロストがまだ1ヶ月も遊んでないのに飽きたなぁ。 ソシャゲって言われてる物に、ガチャが楽しい物とゲームが楽しい物があるだろ。 ガチャさえ楽しければゲームはゴミでも長生きしていくものだ。 でも逆にゲームが楽しくても、ガチャがゴミだとすぐ終了するイメージがある。 去年、メリメロってのをゲームが楽しくて1ヶ月くらい遊んだ。 ゲームはいくら楽しくても1ヶ月で飽きて、ガチャがつまらなかったらそこで終わり。 たぶんよその人も同じで、そ…続きを読む

サカつくにハマってるけど、これ試合をちゃんと見てたらずっと遊べるね。 スキップして結果だけ見て急げば逆に待ち時間が出来ちゃう。 せめてダイジェストだけでも見て楽しめる人なら、一日中触っても終わらない。 ただ、他のソシャゲみたいにランクアップでスタミナ全回復がない。 ゆったりジワジワと、試合を見ながら遊んだ方が良い。 それやってるせいで、他のソシャゲは自然回復分の消費すら面倒だ。 ワサコレはユニオンなんでGPもスパイクもあふれっぱなし、限…続きを読む

白猫プロジェクトで進撃の巨人コラボをやっている。 ガチャは44連でエレン出たが、今回はリヴァイが強いらしい。 ちょっと前の何かのイベントで、斬属性が必要なステージでろくなのがいなかった。 だから今回、斬属性ばかりのガチャは当たりを出しておきたかった。 双剣クラスチェンジも実装され、そのエレンを生贄にしてみた。 と言うのも今回のイベントは走り回るステージが多く、常時ダッシュが目的だ。 なんか、最初からフォームが違うっぽくみえたけど、CC後…続きを読む

メリメロの配布CCでガチャしないで周回してると、ミラージュメダルは貯まるわ。 でも、各キャラのミラージュメダルだけでなく、共通の☆メダルも大量に必要だ。 正式名称は知らん。 2凸ぐらいまではわりと気軽に消費できるが、3凸以上するのはちょっと悩む。 よっぽど使うキャラ以外は2凸でストップになる。 そのよっぽど使うキャラの代表が、探索チームのメンバーで非戦闘員だ。 戦うキャラが2凸でストップしてるのに、戦わないキャラは3凸している状況。 こ…続きを読む

メリメロって突き詰めるとひたすらレベル上げしかやることない。 それを面白いと思ってやれるかどうかは好みが分かれるだろう。 配布が多くてガチャいっぱい出来るゲームばかり求めていたが、これも良いものだ。 コンシューマーのRPGをやってても、どうせお話は見ないで育成を楽しむ。 それでかなりハマったとしても、まぁ一ヶ月も遊べないよな。 さすがにソシャゲは一ヶ月じゃサービス終了しないはず。 ただのレベル上げだけ楽しんでも、きっと買い切りゲームより…続きを読む

メリメロでガチャしないで周回に石割ってると、いくら使ってもなくならん。 1ガチャするのに300必要で、スタミナ全開に50だからまぁ、普通のソシャゲじゃん。 きっと50で120円とかなんだろうな。 リセマラで勝利したので他一切ガチャせず、とりあえず40連ぐらい出来るまで貯めた。 お目当ての光と闇の☆4を当てたから、とりあえずガチャ更新まで魅力ない。 しかもリセマラでのガチャの厳しさを体感したら、その40連やるの怖いし。 それよりも、スタミ…続きを読む

メリメロ普通に面白い。 ミッションの一覧見たら16時からゴブリンプリンセスのイベントらしい。 白猫の日付変るのも16時だし、ワサコレのメンテ明けるのも16時が多いし迷うわ。 その新イベント火属性のゴブリンプリンセスが貰えることまではわかっている。 って事は氷属性を今のうちに鍛えておけって事だわ。 こう言うゲームはたいがい、三属性を順繰り鍛えなきゃいけないな。 でも現時点で面白いと思ってるのは、光と闇の所なんだわ。 なんせリセマラで光と闇…続きを読む

ようやくメリメロのリセマラが終わった。 インストール直後の11連で☆4光、クリスタルチップが貯まって11連で☆4闇を出した。 ガチャのときに表示されるカウントダウンをタップすると、色が変ることがある。 ってかもしかしたら、最初のガチャはその演出ありきかも知れない。 タップなしだとあまり当りが出ず、タップに気付いてから当りが出やすかったわ。 でも課金ガチャはちゃんと確率を守らないといけないから、タップに影響されないはず。 もうリセマラやら…続きを読む

メリメロをリセマラからやり直してみた。 開幕11連では☆4が2体出現しないみたいで、とりあえずここで1体。 で、ステージを火、森、氷と進めたところまでに11連が2回出来て、両方爆死。 下手したらリセマラしなかった最初のデータの最初の11連にすら劣る33連だった。 またやり直す気満々だわ。 一応そのクリスタルチップを使ったガチャの方だけ確率が書かれている。 でもリセマラガチャの方は確率が書いてないから、同じ確率とは限らない。 もし課金ガチ…続きを読む