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キーワード: ‘カード’

白猫プロジェクトのガチャは今回フィオナが目玉っぽいし、ファミ通の評価も高い。 そのファミ通ではモチーフ武器の評価も高く、うちもメモソに余裕があって交換した。 言わば完全体であろうフィオナだが、使い道は迷ってしまう。 殴ってはチャージの繰り返しは確かに面倒なんだよ。 その面倒な繰り返しでトップギアまで持っていっても時間切れは存在するんだよ。 たとえばボス面の手前で効果が切れたら最悪だわな。 この扱いづらさだけでも大変なのに、武器スキルを使…続きを読む

ウイコレの最初の目標はスタメン全員を☆5にする事だろう。 でもうちの場合、☆5どころか☆4で揃える事ができずに停滞していた。 ガチャから一切GKが出ず、グローリーカードの☆3オブラクを使って凌いできた。 この状況では☆5確定券1枚よりも11連ガチャで、とにかく数をこなすべきだと考えた。 ☆5しか狙わないならいつまでもGKが手に入らないかも知れない。 とにかく目先の、とりあえずの☆4でいいから出るまで、11連ガチャに配布PBを使う。 この…続きを読む

ウイコレがFWとMFで限定レアリティを出したので、次はDFだろうと身構えていた。 実際に始まったのはウインガーだったので、認識を改めなければいけない。 そうか、最初はFWの限定ではなくストライカーの限定だから、たまたまFWだった。 次はプレイメイカーの限定で、たまたまMFの選手しかいなかった。 今回はウインガーだから、FWもいるけどMFもいるよっていう感じか。 だったら次は、たとえばダイナモ限定でスタミナタイプのチームスキルかも知れない…続きを読む

ワサコレがバルサのGCSを更新したら翌朝CL敗退しちゃうと言う呪い。 これむしろ、3点差で絶対勝つと思ったからこのタイミングでGCS出したんだろ。 現実でも勝った影響で、ゲーム内でも盛り上がって儲かる算段だったようだな。 大逆転はコナミの商売にも影響しちゃうな。 どっちにしろ、GCSは今ワサコレの最高レアリティなので、庶民には関係ない。 かつてNDSが最高レアリティだった頃のように、珍しすぎて滅多に出ない。 その、滅多に出ないGCSがイ…続きを読む

ウイコレはしばらく選手のレベル上げを優先して、チーム総合力が5万に達した。 ここまででFWが5人、MFが4人、DFが1人、そしてGKがいまだにグローリーカードだ。 対人戦をやるとGKが☆5かどうかでセーブ率が恐ろしく違う。 だからチーム総合力で多少は勝ってても、GKが強い所には絶対に負ける。 格上でもまだGKが☆4だったりするとチャンスはあったりする。 うちは☆4すらまだ出てないので、グローリーカードの☆3オブラクでとても弱い。 たぶん…続きを読む

ウイコレが面白くないので、もし限定メッシを引いてなければ既に消していただろう。 フェスって言うのを月一でやるらしく、それがこのゲームの一つの目玉っぽい。 実力の近い人と当たるマッチングじゃないので、始めたばかりだとクソも面白くない。 目玉イベントがクソも面白くないとなると、もうどこにも面白い要素はないわな。 まぁ、うちはリセマラで限定メッシを当てた優越感があるから、それだけで続けるけど。 適当に☆5が3枚くらい当たったとかで始めた人は、…続きを読む

ワサコレのリーグ戦にAI変更が反映されると言うアナウンスがあった。 直近のAI変更の方は何が変ったか全然わからないが、スーパーサブの方は重要な問題だ。 今まで以上に積極的に選手交代がある訳だから、サブまでそろってる人が有利になる。 そしてアトレティコフォメがスタミナにも影響するからますます強くなる。 以前まではマグレで勝てたチームにも、もう絶望的に勝てなくなるって事だ。 そして今週は鳳凰杯予備選なんだけど、うちよりGPランキング上位が4…続きを読む

ウイコレでまた違う限定レアが出て今度はMFだってさ。 と言う事は次は、DF単体もしくはDFとGKまとめて来るんじゃねーの。 あ、その前に、実は昨日、並のガチャチケットで金球からのラキティッチ出てるの。 このラキティッチが、一日待ってからなら限定バージョンになってたのにな。 グレード92が96になってたのになと。 で、ここまででFW4MF4DF0GK0の、最悪の偏り状態でしょ。 そこでMFの限定レアリティが出ても、うちが欲しいのはDFとG…続きを読む

あたしがワサコレにハマるのは、選手目線ではなく監督目線のサッカーゲームだから。 昔のサカつくとかカルチョビットとか、ハマるやつはだいたい見てるだけだ。 パスを出したりシュートをさせたりっていうゲームにはあまりハマらない。 そう言うやつって、機械を倒すためのハメパターンを覚えるゲームになりがちじゃん。 人間同士だと、接戦の時はいいけど差がついてくるともう残り時間がツラいじゃん。 以前、プレステか何かでオンライン対戦出来るウイイレをやったけ…続きを読む

ウイコレの☆5確定券でグレード90のFWジョナスが出て残念。 ☆5はFW過剰、DFが一枚もなし、GKもなしという現状は全く変らず。 ただ、イベントのグローリーガチャから☆3のGKオブラクが出て、とりあえず☆2は脱出。 ☆2ってのはたぶん初期メンバーで、GK獲得がそもそもこの1枚だけなんだと思う。 そのたったの一枚が育成用のグローリーカードのみだから、かなり偏っている。 FWは過剰だけど、適正ポジションが多い選手もいるから共存可能ではある…続きを読む

ウイコレのイレブンマッチでコイン1500枚貯めて30%券を交換したが、☆4のOMFだった。 FWとMFは飽和状態で不要、GKは☆2、DFは☆3と☆4だからそこを補強したかった。 とってもバランスが悪い状態だが、バランス取り終わったらやることなくなるからね。 あとDF4枚とGKに☆5が出るまでは、このゲームを楽しめると思う。 そもそもソシャゲどれでも、お金を払った人が有利になるように出来てるわけだ。 最初はリセマラして数万円分ガチャ当てて…続きを読む

ウイコレはリセマラをメッシでスタートすると決めていたが、まだ獲得していない。 あんまり本気で遊ぶ気はないので、たまにインストールして11連蹴ってた。 知らなかったんだけど、アンインストールせずにデータを消すオプションがあるのね。 余計なパケットを発生させず、いくらでもリセマラして良いやつだったようだ。 でもその11連で☆5が出る確率がそもそも低く、その中でメッシの獲得は厳しい。 ☆5の金球蹴ったあと、いつもはない演出が発生すると、大当た…続きを読む

ワサコレで運良くFWコーチカードを2枚貰ったので、SPSスアレスが極まった。 まだ限突が3足りないし、プラス選手もあと12必要だが、フレマで試してはみた。 結論から言うと弱い。 おそらく、個別という長所と引き替えにいろんな物が最小限に設定されてるんだろう。 スピドリはおそらくスキルCの方で、推進力が無くてすぐ追いつかれる。 ストライカーも発動範囲が狭く、ナチュラルシュートが早漏してしまう。 PA内まで行かないとストライカーが出ないのに、…続きを読む

ワサコレの超強化試合を1時間全力で回したが、エナボ8個でコーチカード31枚だった。 36枚必要だったのであと5枚足りず、リーグポイントで3枚交換してもあと2枚だ。 タワーをムチャして登れば2枚くらいどうにかなるけど、まぁ超強化は毎週あるし。 思ったよりエナボ減らず、エナボ1個あたり4枚という計算はだいたいあってた。 スキルカードも必要だからエナボ効率は悪く、しかも1週じゃスキルSを上げきれない。 ギリギリでSPSスアレスを極めることが出…続きを読む

ワサコレのリーグ戦でまた優勝し、今年に入って急にとんでもない頻度だ。 今回もまた、木曜まで全勝の1位だった人が最終日に2回コケるパターンにはまった。 リーグ戦は結果が決まってる説をプッシュして来たが、パターンも決まってるな。 「悔しいとき課金する人」は、悔しがらせてどんどん課金させる手法にハマる。 「面白いとき課金する人」は、面白がらせてどんどん課金させる手法にハマる。 負けたら絶対課金しちゃダメ、勝ったら課金しておけばまた勝つよ、って…続きを読む