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タグ: ‘発生’ の記事

パワーブロックの類似品でワンハンドローイングを行っている。最近はプレート4枚でやるか5枚でやるか微妙なところだ。先日、ちゃんとプレート4枚のところにピンを刺したのに、5枚持ち上がってしまった。しかしあまりにも何の違和感もなかったため、気がつかないまま右側を1セット終えた。そのまま左に持ち替えようとしたところ、5枚目のプレートがスルスルっと落ち始めて気付いた。たしかに、プレート4枚のつもりで5枚だったから、いつもより上がらないなとは思った…続きを読む

PCTの5日目だが、テストステロンの自己生産量は別に下がってる気がしない。ちゃんと勃起してるし、ちゃんと髭も生えてきてるし、ちゃんと鬱にもなっていない。一度ダナボルを継続したままハロフルオックスだけ中断した時は鬱を感じていた。だから個人的な感覚では、ハロフルオックスだけ上がり方も下がり方も強すぎると思ってる。今回はそのハロフルオックスのせいで下がる事を最も警戒していた。その割に全然下がる感じがないのは、そりゃもうPCTが効いてると思って…続きを読む

白猫プロジェクトを楽しむ気がなく、ジュエル回収してガチャだけ引いてきた。 ガチャが楽しければそれでいいと思ってたが、ガチャもいまいちなんだよな。 とにかくガチャが更新されたら毎回33連ぐらいは配布ジュエルでやっている。 それで当たることもあれば何も当たらないこともある。 当たるといっても、ファミ通の金SS+が出れば当たりで、それ以外は残念賞。 当たりかハズレかの評価すら攻略サイトに依存し、自分にとっての評価はしてない。 わぁ、いいの出た…続きを読む

ワサコレのリーグ戦でまた優勝し、今年に入って急にとんでもない頻度だ。 今回もまた、木曜まで全勝の1位だった人が最終日に2回コケるパターンにはまった。 リーグ戦は結果が決まってる説をプッシュして来たが、パターンも決まってるな。 「悔しいとき課金する人」は、悔しがらせてどんどん課金させる手法にハマる。 「面白いとき課金する人」は、面白がらせてどんどん課金させる手法にハマる。 負けたら絶対課金しちゃダメ、勝ったら課金しておけばまた勝つよ、って…続きを読む

ワサコレの☆4ミキサーで久々に昇格し、コスト33☆5ブスケツが出た。 コストは合格ラインに達してないんだけど、こいつはディフェンスが404ある。 って事は限突してプラス選手振れば1200まで上がるわけで、DMFとしてはかなり高い。 それはつまりディフェンス以外を犠牲にした☆5にありがちな極端調整って事だ。 そう言うDMFが欲しかったので、やや物足りないけど育てようかと思った。 ただしコーチカードが余ったらの話。 せっかくだからGピケとの…続きを読む