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キーワード: ‘遊び方’

ウイコレのハイパーセレクションは、3日目でようやくキラのアビリティが2個出た。しかしメッシをキラ化するための絞り込みがうまく行かなかった。2日目のキラじゃないメッシ4枚獲得と、3日目のキラ2枚獲得が重なってればゴールだったのにな。23分の2でメッシをキラ化出来る素材と、82分の2でメッシをキラ化できる素材を計上した。強くなりたいなら、メッシにこだわらずスタメンの誰かをキラ化出来る事を優先すべきだ。ていうかそもそも強くなりたいならメッシは…続きを読む

ワサコレでSPL集めが終了したので、いよいよもう何もやることがない。もともと、金払って強くなる遊び方じゃなく、金払わないで強くなる工夫を楽しんでたゲームだ。連ガチャを引く習慣はなく、イベント配布で無料の選手を並べて遊んできた。だから近年はSPS集めとかSPL集めとかが、ワサコレをやる理由になっていた。そしていよいよサービス終了に向けて、それらもすべて順調に予定通りに終了している。11月いっぱい、おそらくこれ以上は何もやることなくて本当の…続きを読む

サカつくはもうやる意味を見いだせず停止中。自然回復するスタミナを消化したって得られる物がない。デイリーミッションで何試合だかやるとGBが貰えるんだっけ?アリーナを1日5回やって、あとはオート周回にしてバックグラウンドでやってもらう。デイリーで貰える物を貰ったら、もうそれ以上やらなくて良いんじゃないか。INTLCは面白い要素だったんだが、結局はガチャで出る選手よりは弱いだろ。もしくはイベントで配る選手よりは弱いだろ。ある程度の注目選手を取…続きを読む

ワサコレグランプリで得点王ランキングに5大会連続で入ることに成功した。GCリーグ設立から9回開催してその中の5回はランクインしてるわけだ。その前の回はわざと降格してSプレで1位なので6ヶ月活躍してる。今回も30位のギリギリではなく1桁に入ってはいるけど、ゴール数は30位と大差がない。前回までの4大会は、30位とは大きく差が開いた当然すぎるランクインだった。つまりそろそろ、もしかしたら次回ぐらいでランクインできなくなるかも知れない。と言う…続きを読む

サカつくで相変わらずGB砕いて周回し続けている。INTLCブラジルでドゥンガの1枚目を獲得するが、その4年後は準決勝で敗退。南米予選にアルゼンチンがいなかったが、本戦にいてグループと準決勝で当たった。数字だけ比べると既に上回ってるが、だからって勝てるわけじゃない。失点が多くて負けてるんじゃなく、得点を取れなくて負けているようだ。ブラジルの攻撃選手を自前ではろくに用意出来てない状態で、☆3の資金スカウトしかいない。☆3を育てて☆4に進化さ…続きを読む

サカつくの資金スカウトで☆3セルヒオロメロを獲得した。ガチャ産の☆4セルヒオロメロなら持ってるが、スイーパー系統なのがネック。INTLCでアルゼンチンを選択したとき、フォメコン発動出来る☆5監督が守護神系統を要求する。☆4監督ではアルゼンチンでフォメコンを発動出来ないやつしか持っていない。☆3の監督で我慢すれば、スイーパー系統のGKも自チームから持ち込める。監督が弱くて我慢するか、GKを自チームから持ち込めず我慢するか、どちらかって状況…続きを読む

サカつく飽きた。再スタートして一ヶ月ちょっとか。一応リーグ戦は全部マグレ制覇し終わり、マグレじゃない年は優勝できないくらいのレベル。偽W杯は難しい方でアルゼンチンを優勝させ、偽マラドーナを入手した。が、その4年後はまた予選敗退で出場すら出来なかったほどのマグレ。あと対人での勝利を目指す気はなく、淡々と毎日5試合やるのみ。このくらいの遊び方だと、次に何を目指して良いのかわからなくなる。一応今のところはアルゼンチンをあと5回優勝させて、偽マ…続きを読む

サカつくの下位W杯はイングランドで優勝出来たが、上位W杯が厳しい。2回覚醒まで行ったので、あとは手持ちのイングランド選手の活躍次第だろう。手持ち選手は確かにイングランドの☆4が充実してるが、☆5は一人も居ない事に気がついた。日本で上位W杯を優勝したのは、☆5を4人くらい入れての事だ。特にフォメが強いおかげで☆5鎌田をCF起用出来た事が非常に重要だった。今イングランドでCFに使ってるのは☆4ウェルベックだし、他も軒並み☆4ばかり。ガチャ産…続きを読む

サカつく二日目、ゲーム内は5年目で2795GB所持している。結局はゲーム開始時に1000GBで10連して以来、まだ大規模な補強がなされていない。ゲーム開始から72時間限定の初心者ガチャをやるには3600GB必要なので、それを目指している。が、ガチャの下の方を見ていったら、戦術別ガチャは3000GBで引けて☆5確率10%で1体確定。初心者ガチャでも確定のデヘアしか出ないでスタートしたので、10%か15%かは気にならない。特に戦術ポゼション…続きを読む

ワサコレで「ズルするな」と長文の声明が出た日から、テンションが下がってしまった。思い返すと、あたしにとって面白いゲームって、常にズルが面白かった。古い話になるが、DQ3だけやたら好きだったのは、バグで勇者を外す方法があったからだ。あとレベル上げ前にセーブして、思い通りにMPが上がるまでリセットしたり。FF2だけやたら好きだったのは、制作意図から外れてミンウを連れ回せたからだ。不具合の利用を突き詰めて、通常プレイではあり得ない状態にするの…続きを読む

グラクロの育成が面白くてついやっちゃう。誰かと争うような遊び方じゃなく、マイペースでずっと育成している。現在、使わなくても手持ちキャラは全て☆5に覚醒し、徐々に☆6を目指している。同時に、使わなくても手持ちキャラは全てURに進化させようとしている。まだURにしていないキャラは20体くらいで、進化の首飾りが60個ほど必要だ。普通は使わないキャラを無視し、使うキャラをレベル80まで上げるべきだろう。でもガチャで強いキャラがしばらく当たってな…続きを読む

グラクロの喧嘩祭り一般では、結局シルバーとゴールドを同一週でクリアできた。そこまでで69戦68勝と言うことで、全勝は逃したけど先攻はすべて取った。すなわちその1敗は先攻を取ったにもかかわらずのという事になる。相手はフェスオダス、フェスザベス、グロキシニアと言う編成だった。なんか、先攻も取ったしガンガン殴っていったんだけど、あまり有効打にならなかった。その人とやってから、うちもグロキシニアを育ててマネしたくなった。でも落ち着いて考えてみる…続きを読む

ウイコレを始めた頃、リセマラしたストライカーメッシの1トップで遊んでいた。それでフェスのファイナルに行けてたので、当時は有効だったんだろう。しかしインフレに飲まれて、それでは勝つこともEP稼ぐことも出来なくなった。そこからは不本意ながら、3トップで左右からカットインするフォメを使い始めた。CFは相変わらずリセマラメッシだが、WGにクライフターンとかインサイドカッターを採用。それをやれば確かに以前よりは勝てるしEP稼げるが、CFの活躍が減…続きを読む

ワサコレはゲームそのものを遊ぶだけじゃなく、ググって出てくる情報も楽しんでいる。Twitterの書き込みやアメブロの上位なんかも高頻度で見る。ただ、そういうのを書いてる人は、だいぶお金をかけて遊んでいる人が多い。自分も同じだと思ってマネして遊ぼうとすると、ついついお金を払いたくなる。マネできないほど、毎日数万円のガチャをやってる人は全然気にならない。が、マネできる程度の、たまにポチポチ課金してたまに当たりが出てる人に影響される。あたしも…続きを読む

ウイコレのハイパーセレクションで結局アリソンのグローリーは12枚も入手した。回復ドリンクを使い切ってPBも使って、累計合格人数98人までやった。これだけ多くやったら道中の応援プレゼントで☆5を3枚もドロップしてる。初日は全部10回トレーニングしてたが、だんだん見切る回数を減らしていった。2日目は、5回目までにGKかTECを付けられないやつはすぐクビにした。3日目は、3回目までにGKかTEC、5回目までにTECを付けなければクビにした。そ…続きを読む