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キーワード: ‘対戦’

ワサコレのセレクションガチャでまたエナボ130個使って、ピルロを入手した。だいぶ前のNDSセレクションではカシージャスを入手してるから、当たりが入ってないことはない。ただ、ハズレも入ってるんだよと言うことは念頭に置き、なんかガチャしたね。一平イベントが開催された直後なので一応、エナボは90個以上貯まってた。なんだ、あと10連分じゃないかと思ってしまったせいで、ガチャやっちまったか。タイミングが悪い。悪いというか良いというか。ピルロにはク…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で3週連続優勝し、2月は毎週優勝したって事になった。3週とも運が良すぎた気もするんだが、とはいえマグレで3週は続かないので結構強い。先月との違いはベンチにスモロフを置いたこと。と言うか逆に、今までベンチにスモロフがいなかったせいで優勝できなかった。カシージャスを使ってると対戦相手がいかに多くスモロフを後出ししたかって事になる。後出し有利のリーグ戦で、あたしは月曜に先出ししたデッキを金曜まで使い続ける。今週はハーランドを…続きを読む

ワサコレのリーグ戦は後出しジャンケン化でゲームが成立しなくなっている。が、おそらく今後大きくルール改正までして存続していくゲームではないだろう。徐々にユーザーが減ってサービス終了に向かっていくフェーズが続いている。あたしはやっぱり後出し有利のルールに馴染めない。フレマで研究して、これぞ今できる最高のデッキだっていう編成で競わせたい。これまでも、本番のために練習をひたすらして研究することに面白さを求めてきた。そのいざ本番が単なるジャンケン…続きを読む

ワサコレグランプリで自身4度目の得点王ランキングを狙っている。8点平均を維持していたが、新しいGCSテアシュテーゲンにシュート14本完封された。なるほど、テクニックでマウントしたらカッチカチになるのね。ってこれもう対処のしようはないよな。GCでトップクラスの、得点王ランキングを争ってる攻撃力でも突破できない。こちらのテクニックを上げる事は封じられてるので、相手を下げるしかない。相手にはテクニック下げ防止のユニスキが付いてる。どうにかする…続きを読む

ワサコレグランプリで得点王ランキングを狙ってて、8点平均を維持している。1位は入れ替わってヴァーディの202点、30位は141点で、うちは178点で伸び悩んだ。とは言えあと6試合なので、30位がこのままのペースで続けたら179点くらいだろ。おそらく自身4度目のランクインはほぼ揺るぎない。しかしGCでは、30位以内だけじゃなく10位以内と1位のエンブレムも用意されている。だったら1位は無理でも出来れば10位以内エンブレムに到達したい。月に…続きを読む

ワサコレの新シーズン☆5と☆4は、極でベーシックフォーメーション確定なのかね。自分では一切極めてないが、ネットで見る画像だとそれっぽい。自分でたった一枚だけ、☆4限凸券で完凸したパラシオには心眼の一蹴が付いてた。あと2カ所は極で開き、片方はどうせベシフォメで、もう片方が何か付いてるのね。また、これもネットで見た情報だがEVOLUTIONってやつはスキル1個追加らしい。スキルが増えると言っても、それが共有なのか個別なのかで話が変わってくる…続きを読む

ワサコレグランプリの木曜は全勝してしまったので少し順位が上がった。しかし既に順位など眼中にはなく、得点王ランキングばかり気にしている。グランプリ順位は課金で買う物、得点王はズルして課金者から盗む物と思っている。だから既に、たとえ失点が増えようとも得点を増やす工夫をフレマで検討中だ。現在、1位のベイルは163得点、30位は111点、うちのハーランドは142点取っている。その1位ベイルが使っているフォメは、あたしもゴンサロゲデスで使ってたフ…続きを読む

ワサコレグランプリでスモロフと対戦すると撃ち合いになっている。NDSだけならアナライザー可能だが、SPSと同時には対処できない仕組みだ。序盤でSPSスモロフと対戦して10対10で引き分けて、さらにNDSスモロフに9対10で負けた。今はスモロフぐらいしか普及してないが、2種スモロフ同時対策は出来ず乱打戦になる。スモロフ以外にも、心眼の一蹴を所持するFWが新シーズンでばらまかれてしまった。もうカシージャスで対抗出来ないので新GKを用意したい…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯でスモロフを獲得し、アナライザー担当でジーコを使い始めた。バイキングリーダーや老成円熟で組んでいた頃はコスト50のSPLなんか使う気がなかった。低コストなアナライザーを簡単に入手出来るだろうと思ってたが、結局ジーコのみ。このジーコは唯一の赤適性であるOMFで使わないとアナライザーを発動しない。隠然カシージャスはジーコとスモロフをセットで使い、OMF有りのフォメしか選べない。また、キャプテンをジーコにする必要があり、炎柱だ…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯でアクティブ・パッシブ全勝に該当する「不敗の戦神」を獲得した。アクティブの方はタスクキルのペナルティが1試合あったので24勝しか出来なかった。でもチケットが消滅しただけで負けてはいないので、勝率は100%と表示されてる。パッシブはガチのデッキを使ってたので2回しか挑まれず、2回とも撃退して全勝扱い。過去のアクティブと今回のパッシブを合わせて全勝か、今回が24勝で全勝かはわからん。また、殿堂入り、最強の証明、小さな玉座を持…続きを読む

ワサコレのリーグ戦では、次の対戦相手にあわせてデッキを変える人がGCだと多い。あたしも時間に合わせて変更するくらい、やろうと思えば出来る。時間の余裕はあるけれど、デッキの代替案を用意できていないからやらない。うちはカシージャスを使ってるから、半分以上の人が対戦前に対策してくる。カシージャス持ちの人はアナライザーを使うがそれはごく少数。しかしスモロフ持ちの人は多数いて、デッキ変更してくる人はほぼスモロフだ。よそと戦うときは使ってないスモロ…続きを読む

ワサコレで限凸券が10枚貯まったので、SPSラモスを完凸してNWSククレジャを食わせた。鳳凰杯でポイントを稼いで欲しいので、プラス選手と限凸はMAXにする必要がある。が、現時点で未極。ま、刈り取って欲しいわけじゃなくスキルを発動して欲しいだけだから問題ない。むしろ5人抜きやられてチェイシング5人発動してGKがキャッチしたら大儲けだろう。っつー事でさっそく鳳凰杯デビューさせた。勝ちを優先させて弱い相手ばかり選んだので、CBのスキル発動チャ…続きを読む

ワサコレのキャンプは鳳凰杯用選手の育成を行っている。その中で注目していたのが、フラッシュチェイスを持つSPSブロゾヴィッチだ。GCSローマの誰だったかでスキル発動数2桁のスクリーンショットを見たことがある。それくらいを期待して、鳳凰杯で使えそうだと思って確保してた選手だ。無戦術4-3-3フォメにサイド攻撃の起点を付加し、1ボランチにブロゾヴィッチで試した。ただし未極8凸で、ブロゾヴィッチの強さではなくスキル発動数だけ注目した。が、フィー…続きを読む

ワサコレのキャンプでは、SPSのインシーニェとインモービレを極にした。二人ともユニスキの効果で三種個別スキルになる。共有スキルばかりじゃ鳳凰杯でポイントを稼ぐのが苦手で、全勝が求められる。理想は、勝ててなおかつポイントも稼ぐ選手を用意したいところだ。インシーニェは個別クロスで低弾道でクオリティアシスト。インモービレはそれを個別アクロバットシューターで待ち受ける。二人ともドリブルスキルを持ってるので、共有だと邪魔だけど個別なら発動数が稼げ…続きを読む

ワサコレはやっぱりGCリーグの人数くらいがアクティブ人数って感じだろう。Sプレに降格してみたら、まぁほぼログインのみっぽい人ばっかり。これに、あたしと同じようにわざと降格した人が加わってグランプリをやった感じ。当然、もともとSプレの人との差は大きく、ちゃんとアクティブな人が上位を独占する。今回うちのチームは全勝で、2位に60点以上の得失点差を開く1位になれた。と言うのも、対戦相手で最も高順位だったのが193位で、全然近い順位じゃない。わ…続きを読む