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キーワード: ‘微’

ワサコレは何ヶ月もスタメンが変らないことが珍しくない。 それに比べたら今は、低コストとは言えスタメンに使えそうな選手がいろいろいる。 低コストですらスタメン候補だから、高コストはものすごくインフレしてるんだろうな。 だからもう手遅れかも知れないが、候補を吟味している。 まず連携要員で未極のヴィツェルを入れて見たが、フレマで違いが感じられない。 左サイド攻撃の右DMFだから未極のデメリットを感じず、でも連携のメリットも感じない。 オフザボ…続きを読む

うちはゴールデンウィークのワサコレグランプリで得点王ランキングに入った。 今じゃインフレしてバティストゥータや真眼の影響でもう無理だが。 無理だから次をどうするのかって考え中。 今までどうやってたかの話から書く。 今年はさんざんこだわってNTSを追いかけたが、結局コスト40以上は入ってなかった。 だからハズレのスターリングとコスタを起用して、ハズレだけで得点王に入った。 当たりなんか要らなかった。 とは言え、スターリングもコスタもチーム…続きを読む

女神転生D2でザオウゴンゲンを作ってから、やはり少しはモチベ下がったよ。 まだ全然実用化まで行ってないけど、達成感で一段落したからな。 具体的にはアウラ2で狂化値を上げるために手動で歩くのが面倒でサボってる。 これはむしろ目的を果たして一段落した事より、ゲームのルールが変更されたからかな。 これまでは1階でも上げる事が出来たら、あまり面倒くさいと感じず頻繁にやってた。 今は11階以降の広いフロアを手動で歩かないと上がらないルールになった…続きを読む

ワサコレは22回目のリーグ優勝が決まった。 ってか最近、優勝するときも逃すときも、最終節までもつれてないね。 自分が圧勝するか、誰か他に圧倒的に強い人がいるかだ。 今回はちょっと、自分が勝つのが当たり前と思い始めて、おちょくった名前にしている。 最初から優勝宣言したような名前でやっちゃってる。 同じリーグの人達を不愉快にさせてるかもね。 しかもしょうもないハズレ選手の寄せ集めチームだし、課金してる人ほど不愉快だろう。 チーム名は何か思い…続きを読む

ワサコレでエイバルのククレジャを獲得したが、スタメン候補かも知れない。 ロッキングスキルの中身をググったら、全ステ2倍ってやつらしい。 画像で見たわけでもないし、自分では確認してないから本当かどうかは知らないよ。 うちの今のサイドバックは、コンマイ対象でコスト39のフィリペルイスが有力。 コンマイ対象ではないがコスト41マルセロも、鳳凰杯でなら選択肢に入る。 個別ミドルだけど出来ればクロスを上げてくれた方が得点の確率が高い。 この二人の…続きを読む

ワサコレのランキング争奪戦は旅行中でも少しだけ起動してノルマを達成出来る。 お金を払って順位を争うわけじゃないなら、かなりゆるく参加出来ちゃう。 しかしあたしは、もうすぐロナウジーニョと思うと、初日はわりと焦った。 焦って少し参加してみて、今回は焦る意味ないなと感じて、安心して旅行に行ってきた。 んで旅行から帰るとき、新幹線のホームで並びながらロナウジーニョを入手した。 有料だと思ったから眼中になかったのに、無料で貰えてとても嬉しい。 …続きを読む

女神転生D2で作成したい悪魔がいっぱいいて、マグネタイトの勘定が合わない。 ラーマと組ませたくて防魔ヘカトンケイルを作る準備をしそうになってた。 ☆4オンギョウキと☆4ランダだから、オンギョウキを防魔にしたら良い。 ☆3防魔オセと☆3素体ヴェータラまで準備出来て、30万マグネタイト貯蓄待ち。 いやこれをちょっと待てよと。 防魔オンギョウキに30万、素体ランダに15万、プラス弱点二箇所埋めに☆4が2体な。 80万くらいかかると思うが、☆5…続きを読む

女神転生D2でケツアルカトルに呪殺耐性をつけたので、マグネタイトと勾玉が枯渇した。 リセマラしたおかげで、強い悪魔を作る必要があまりなく、耐性持ちだけ作ってれば良い。 どんどん耐性持ち☆4を作っては食わせ、主要メンバーの育成だけしている。 マザーハーロット、ケツアルカトル、ヘルズエンジェル、ホルス、スザクの弱点を埋めた。 攻略パーティーは、マザーハーロット、ケツアルカトル、ラーマ、スザクになった。 マザーハーロットは開幕オート全体魅了が…続きを読む

ワサコレグランプリでNTSジエゴコスタを得点王ランキング30位に入れてみた。 Sプレでの得点王入りはCLSネイマール以来で久しぶりの事だ。 当時は課金勢との差が今ほど無く、ネイマール以外に駒が揃ってなくても可能だった。 今じゃフォメがなきゃダメ、連携がなきゃダメ、いろいろなきゃダメ。 もはやお金でしか解決出来ないものになってしまっている。 であるのに、なぜかハズレNTSのジエゴコスタでランクインさせたよ。 デッキ最高コストは39で、個別…続きを読む

コトブキ飛行隊の攻撃型不足だったメインアカウントでエリアガチャからアカリがでた。 ラハマとタネガシのイベント中とは言え、飛行機の部品集めで他のエリアも行くからな。 これでようやく、ここまで配布キリエしかいなかったアカウントに2枚目の攻撃型が来た。 まぁ、育成がしんどいからすぐ実用化とは行かないが。 嬉しいのは嬉しいんだけど、逆にエリアガチャ産に頼ってる所が残念だ。 攻撃型ピックアップを狙ってダイヤガチャを引いてたのに全然当たらない。 そ…続きを読む

コトブキ飛行隊のエリアガチャでリッタがダブって☆4に昇格出来た。 正直もうエリアガチャは確率低すぎて、全く期待していなかった。 それにリッタ自体が活躍してないので、攻撃型のレンジやアカリがむしろ欲しい。 でももう燃料が足りないから狙ったエリアを周回するほどの余裕はない。 飛行機の部品が欲しいという場所を順番にこなすだけになっている。 つまりもうエリアガチャなんて、特にリッタなんて忘れていた。 パンケーキや緑アノマロカリスがむしろ欲しくて…続きを読む

コトブキ飛行隊でサブのリセマラが全く上手く行かない中、メインでガチャ代が貯まった。 この10連でガーベラとレオナを獲得し、回避3機動2補助3ただし攻撃は配布キリエのみ。 攻撃力不足の懸念は解消されないが、☆3の数だけは集まっている。 ガーベラはリッタと似たタイプのようだが、現状はリッタが全然活躍していない。 配布キリエのような与ダメもなく、アコのようなバリアもカランのような回復もない。 後列は向いてないのかと前列に出すとすぐやられ、三人…続きを読む

コトブキ飛行隊の燃料補充がダイヤ20ならとバンバン回復して遊んだ。 いくらでも無料で遊べるやん、良いゲームだなぁとか思ってた。 あれ?回復しようとしたらダイヤ80になってる。 なるほど、回復する度に多くなっていくやつに気がつかなかったんだ。 気がつかないほど多く配布されてたって事ね。 じゃ、やっぱり配布が多くていっぱい遊べて良いゲームだね。 でも気がつかずに遊びすぎて、かなり損したことに気がついてショックを受けた。 これ回復しなければど…続きを読む

コトブキ飛行隊はリセマラ10連のあと、ステージクリアなどで30連くらいガチャ出来る。 せっかくリセマラ10連で回避☆3を二人当ててスタートしたが、その後30連で爆死した。 しかもその回避☆3の一人がキリエだったため、配布の攻撃☆3キリエが使えない。 それで燃料が切れたタイミングでまた別のリセマラを開始した。 今回は10連で☆3回避と☆3補助が出て、これじゃ微妙だけどせめてあと10連やる事にした。 全部で40連が勝負だが、最初の10連が少…続きを読む

ウイコレのジュエルチェイサーで前回は失敗したので、もう絶対に何もしない。 出来れば10GPのままで終わるつもりで、たとえミスってGP上がってもやる事は変えない。 ひたすらグローリーカードを多くもらえる方法だけを考える。 それ以外の欲を出すと無意味にプレミアムボールを消費しちゃうからな。 グローリーカードの枚数だけ考えたら10GPのままが良いけど、GP消費が面倒くさい。 50分で1試合っていう手間に飽きが来た。 しかしそんな中、ラツィオの…続きを読む