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キーワード: ‘スタミナ’
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 今度は闘士を当てた。以前のケリ姫はたとえメンバー出現確率アップ中のスロットでもなかなかキャラが出なかったと思うが、やっぱりちょっと調整入れたのかも知れないな。もしくはそもそもキャラの数が増えたせいで当たりやすくなってるのかも。持ってないメンバーが多いとそれだけ当り確率は高いってだけかな。本当はカンフーとか忍者とか野生児とか、既にその辺のボスを倒して武器をストックしてるキャラが当たって欲しいんだけど、最近当てたのは陰陽師と飛行士とメカニ…続きを読む

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 入院してる間パズドラにログインしてなかったのだが、帰ってきたらゴッドフェスやってた。ゴッドフェスの対象は和神なので、今のところ余り興味を持っていない。そしてそれよりもその裏で女の子ガチャってのをやってた。光以外はダブル攻撃態勢を持ってるから要らないんだけど、光はアポロンが回復じゃないからダブル防御態勢を連れて行きたい。しかも今回の女の子ガチャは中国神が当り枠でステッカーはハズレ枠になっている。中国神もステッカーも欲しいのは光だけなんだ…続きを読む

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 パズドラは無課金でも確かに遊べるけれど、それはパズル部分を遊べるって話であって、強敵に挑むためにパーティーを育成する部分はやっぱり無理だ。どんどんプレゼントの魔法石をくれるから、ときどき有料のガチャをただでやるためにだけ使えばいいし、コンティニューなんてキャラを育てなくても勝つための手段だからやればやるほどゲームが面白くなくなるし、スタミナ回復してまでたくさんゲームをやるのもやはり飽きが来るのでオススメ出来ない。まぁそういう方針で行け…続きを読む

1135 letters | 767 views | コメントする

 パズドラのリーダースキルがどんどん強いヤツが出て来て、昔からいる強いキャラが別に強くなくなったりしている。敵もどんどん強いヤツが出て来て、それに立ち向かうにはもっと強いキャラを求めてバンバンガチャしなさいという方向性で魔法石を買わせるのは至極当然のことだが、それじゃ既存キャラが弱すぎでゴッドフェスのハズレキャラになってしまうので、ときどき究極進化や上方修正でパワーアップしてきやがる。まだ詳細が発表されていないゼウスの強化に関しても、こ…続きを読む

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 ツイッターでほのめかすことが書いてあったので想像してたが、次のゴッドフェスはアンケートらしい。すなわちみんなが欲しいと思ったキャラだけ超絶アップな訳だから、誰も欲しくないキャラは超絶アップしないって事で、言ってみれば全部当りのゴッドフェス。それってリセマラし時だなぁとは思うけど、既にある程度揃っている人にとってはそんなに良くはないだろう。まぁあたしが今欲しいキャラはとりあえず麒麟だけど、間違いなく麒麟はアンケート上位に入るだろうし、そ…続きを読む

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 パズドラも商売だからガチャで何を超絶アップすれば儲かるかわかってやってるんだろう。先日のゴッドフェスは久しぶりのエジプト神だったが、今や中国神に人気を奪われてしまっているので、バステト究極進化を直前に出して来てこれを目玉商品に戦ったわけだ。そして今度のムラコレは、あたしが希望したとおりの闇メタで使えるライダーと忍者が超絶アップだ。神タイプならゴッドフェスでゲットすればいいが、神じゃないライダーや忍者は狙っても当たらないのでムラコレでや…続きを読む

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 極端な話をすれば、五右衛門のスキルで全ドロップを火に変換してしまったらパズル要素ナシじゃん。パズルゲームなんだからパズルがうまく行ったときほど強くなったりして爽快感があるよってのが通常なわけで、ボス戦でスキルを出し切ってワンパンしちゃうってのは面白さが損なわれてる気がするんだわ。だから、パズドラにもいろんなキャラがいるけれども、パズルの上手さで攻撃力を上げるというキャラがアップデートで優遇される事はとても喜ばしいし、該当キャラを持って…続きを読む

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 長らくホルスをリーダーにしてパズドラを楽しんできたわけだが、16倍という攻撃力を持っていてもHP数百万の高難易度ボスに挑むには不足しているため、ギガグラで削ったり威圧威嚇で時間稼ぎしたりスサノオで半減したりしなければならない。それらのキャラを活躍させるためには道中で無駄にターン数を稼いだりしなきゃいけないし、降臨やイベントでスキルレベルを上げなきゃいけない。それでもまだ勝てない敵と戦うためにはプラスタマゴを集めて各キャラを強化していく…続きを読む

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 もう本当に何時間ゲリラでたまドラ外し続けるんだ。何百の鉄くずを売り続けるんだ。嫌になった。パズドラの中でゲリラが一番面白くないのに、面白くもないことをやるのにスタミナ回復して魔法石を消費するのはバカバカしすぎる。もうゲリラ禁止だ。ただし攻撃エンハンスに使うルビドラ以外はな。たまドラ出るたびにスクショ撮ってて、またハズレまたハズレと落胆し続け、外す度に力が抜けてパズルをやる指が動かなくなる。まさに苦行だ。あと1個しか要らないのに、あと1…続きを読む

 闇メタトロンは攻撃タイプのエンハンスと共に使う事で降臨ボスも一撃で落とす火力を持っているらしいが、問題になるのはその闇メタのスキルが光と闇のドロップ強化になっているせいで、盤面を光と闇で埋め尽くした方がいいのか、あるいは闇で埋め尽くした方がいいのかという選択だ。ホルスをリーダーにしてもときどき火のドロップ強化を使うけれども、ホルスの場合は4色揃えなきゃいけないので画面中を火だらけにするわけにはいかず、少量の火ドロップを強化してもあんま…続きを読む

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 1日1個までスタミナ回復に魔法石を使っていいという自分ルールを設定した所、やはりいつもより緊張感が薄れてミスが多くなった気がする。いや緊張感だけじゃなく、いっぱいやることによって疲れてミスが増えてる気もする。しかしそれでもパズドラをいっぱい遊べた満足感があって良かった。あくまで1日1個まで使っていいのであって、使わなきゃいけないわけじゃないので、無理矢理パズドラする事はない。疲れたら休めばいい。最初からそう思ってやってるのに、疲れてて…続きを読む

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 パズドラを始めたばかりの頃、あたしはポイント生活のバブル真っ最中だったので、贅沢に数万円のiTunesカードを貰って魔法石使いまくり状態になっていた。アイテム課金型のゲームは初めてだったわけだが、無料で遊ぶ事ができるゲームなのにあえてお金を払って遊ぶ人の気持ちを理解することが出来た。パズドラ以外の似たようなゲームは、基本無料って言っても無料だと序盤の少しの間以外あんまり面白くなくて、どれもすぐにやめてしまうようなものばかりだ。あたしも…続きを読む

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 しばらく放置してた星空の神域にチャレンジし、戦いの神はクリアしたが神王の妃はもうちょっとだけプラスタマゴを振らないと勝てなさそうだ。降臨のヘラよりノーマルのヘラの方が難しいってどういうこっちゃ。つー感じでまたハマり始めた。何度かパズドラ熱が上がったり下がったりしているが、やっぱりパズルに魅力を感じてるから一度下がった熱もふと上がっちゃうんだと思う。ドラの部分が面白い類似品はいっぱいあるけど、結局パズの部分が面白くないと単なる課金額勝負…続きを読む

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 闇の神秘龍で地獄級に勝利し、その勢いでヘラ降臨2連勝。ヘラ降臨なんてものはボスの確定ドロップが欲しくてだいぶ前にやったきりで、その頃は虹クリを使用してかなりターン数を消費して挑んでいたと記憶している。それ以降、もう何度もヘラ降臨はイベントとして行われているけれども一切挑もうとも思わなかった。ヘラはギガグラ持ちであり、パズドラでさらに強い敵と戦っていこうとしたとき、ハーデスとかイースとかのスキル上げを行うために何度もチャレンジする事にな…続きを読む

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 企業が作ってる基本無料のゲームを本当に無料で遊ばせる訳がないわけで、どこかでお金を取らなきゃいけないのは当たり前の話だ。しかし昨今、ゲームにハマりすぎたごく一部の人がゲーム代としてあり得ないくらい一気に課金してくるから、それ以外の人はマジで無料でいっぱい楽しんでとにかく人数を増やしていこう的な傾向がある。人数さえ集まれば、その中の一部の人が熱くなってバーンとお金を使ってくれるわけで、無料ユーザーでもいいからとにかくいっぱい人がいて、無…続きを読む