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タグ: ‘パズル’ の記事
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 極端な話をすれば、五右衛門のスキルで全ドロップを火に変換してしまったらパズル要素ナシじゃん。パズルゲームなんだからパズルがうまく行ったときほど強くなったりして爽快感があるよってのが通常なわけで、ボス戦でスキルを出し切ってワンパンしちゃうってのは面白さが損なわれてる気がするんだわ。だから、パズドラにもいろんなキャラがいるけれども、パズルの上手さで攻撃力を上げるというキャラがアップデートで優遇される事はとても喜ばしいし、該当キャラを持って…続きを読む

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いまさらようやく気がついたが、詰碁は面白おかしく楽しむために作られた形と、 作られなくても自然に生じる形があり、面白い詰碁ってのは面白く作った詰碁の方なんだなと。 作られた詰碁は面白さに存在価値があり、自然な詰碁は実戦に応用出来ることに存在価値がある。 どうせ詰碁をやるなら、実戦で登場しうる詰碁をやった方がいいという結論に、ようやく到達した。 だが、実戦で生じる形というのはまだまだ難しい。 10手以上読めないとわからない形が多く、わから…続きを読む