検索結果

キーワード: ‘サル’

ワサコレのガチャで当てたいCFの数を数えてみたのよ。 なんせもう守備はカッチカチ、OMFは最強クラスなので、CFでしか強化出来ないわけで。 他のポジションで当りが出ても、総ステが高くなるだけでチームは強くならない。 だから数えるべきはCFのみであることが、先週のグランプリ結果でわかった。 そしたら、CLSもGCSも5枚くらいで、NDSだけ10枚以上が欲しいCFだった。 各国のエースストライカー、あとアルゼンチンだけ当たりFW多いからそう…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で2週連続、3回目の優勝をしてしまった。 しかも今週は全勝優勝で、相撲なら二場所連続で優勝したら横綱だよね。 まるで強豪チームのやることだが、コスト35の旧型☆5メッシ1TOPの弱小チーム。 ってかこのメッシを使って、鳳凰杯アクティブ全勝も2連続してるし、これ強いんじゃね。 今さらだが。 目に見えるスペックとしてはコスト38のGCSバッカの方が強い。 でも何かしらの隠し要素で、コスト35のメッシが勝てる理由があるのかも…続きを読む

今週はワサコレのリーグ戦に旧型☆5メッシのワントップを起用した。 先月の☆5更新から旧型になり、パッシブ連携の最新シーズン扱いからはずれている。 その時点でまだ新型扱いだったGCSバッカも、先週のBDR更新でなぜか旧型扱いになった。 最新シーズンだからバッカを優先的に起用してきたが、理由が一つ消えたわけだ。 もともとバッカの方がメッシより強いけど、使いたいのはメッシの方だ。 それでどっちを使うかなぁって迷ってたから、最新シーズン連携の差…続きを読む

ワサコレのEXや連携は、封じ系だけじゃなくダウン系も確率で発動してると思う。 たとえば20%ダウンは、運次第で0%~20%ダウンさせる物だと感じる。 効きまくる試合とそうでない試合があり、同じ相手に全然違うパフォーマンスを見せる。 以前から、20%ダウンを5枚つけたら100%になっちゃう問題を考えてきた。 これはどうせ運が良くなければ5枚全て20%を引き当てる事は出来ない。 だから、連携とEXで全て同じ効果を重ねても、きっとほとんど無駄…続きを読む

ワサコレは乱数の振れ幅が大きく、同じチームに勝ったり負けたりしちゃう。 ちょっとシステムをいじって勝っても負けても、長期的に見れば結果が違う場合もある。 しかしとりあえず現時点では、守備のA連携3つ重ねて強くなった実感はある。 もちろん、全く連携が効いてない点取られまくりの試合もあるから困るけど。 オフェンスダウンは連携3つとEXスキルを重ねまくってるが、効き目に疑問がある。 でもスタミナダウンは連携2つ重ねたら後半の途中交代が出やすく…続きを読む

ワサコレのスタミナ値は死にステだと思っている。 連携のために低コスト選手を起用すると、試合後半ではゲージが半分以下になる。 その、ゲージが減るという事が試合に影響を及ぼしているかどうかは体感出来ない。 後半の方がファウル率やケガ率が上がってるかと言えば全くそんな事はない。 スピードが下がってるかと言えば、そもそもスピードの違いが体感しにくいしな。 ゲージの減り方が気になって、まるで試合に影響があるかのように錯覚してるだけ。 スタミナを気…続きを読む

普段ならワサコレのタワーで100階より上は無視しているが、今回は限突券を回収した。 登れば登るほど効率が悪くなるわけで、限突券が貰えるけどキャンプより割高になる。 しかし今はスタメンがたくさん入れ替わり、限突券が非常に不足しているからな。 中でも☆5メッシは最優先で10凸したかったので、仕方なく回収させて貰った。 あと2日あるけど、その登るほど効率悪くなるせいで、見通しが立たないわけよ。 待ってギリギリまでで登る性格じゃないので、遊びた…続きを読む

別にワサコレはフレマがメインだし、ユニオンイベントは中止でも延期でもいい。 ただ、その影響で月末に予定されたキャンプがなくならないか心配だ。 願わくば、今夜もサーバー落ちて明日は詫びキャンプになれば良い。 その、メインにあたるいつも通りのフレマの話だ。 相手のオフェンスをダウンさせても、ミドルは簡単に突き刺さる。 EXスキルでミドル封じを用意した方が良い。 で、どうせDFは誰がやっても同じだから、対戦相手によって使い分ければ良い。 多少…続きを読む

昨日は月に一度のワサコレの日だったから、全チームとスキップでフレマした。 フレンドポイント目的だから、いつもと違うベストメンバーで勝ちに行った。 あれ?ベストメンバーよりも育成メンバーの方が強い気がする。 と言う事で、もうリーグ戦も未極エジルやコスト25コシールニーを入れることにした。 Sプレのリーグ戦に未極の選手を入れてる人っていないよ。 プレミアでもたぶんいないし、Div1ぐらいまでじゃないかと思うわ。 でも、フレマやった感じだとベ…続きを読む

去年、Windows10の大型アップデートがあったとき、しばらくSSDの調子が悪かった。 その去年の問題は、1ヶ月くらいで一度解決している。 ちょうどウィルス対策ソフトの入れ替えがきっかけだった。 だからきっと、SSDが悪いんじゃなくソフト的な問題だと思ってたんだ。 今年、またWindows10の大型アップデートがあり、SSDの調子が悪くなった。 同時に購入したパソコンも、ほぼ同じ構成だが問題は起こっていない。 これはきっと、SSDの方…続きを読む

白猫プロジェクトの儚き5倍書周回ブームも徐々に収まりつつある。 昨日はアプリ自体のアップデートがあって、マッチングが分散したかもしれないが。 がっつりやる人は既にがっつりやって、早めに片付いちゃったんだろう。 ペテルギウス第一戦でまた儚き5倍書2個貰うのが確定してるけどな。 まんまと、これを貰えばアクティブ数が増えるだろうという策略に踊らされたな。 いやあえて乗っかって利用するチャンスだが。 この機会に、☆15はピースフルかトリプルアク…続きを読む

ワサコレがスタメン選手の組み合わせで役を作れっていう、連携機能を実装した。 てっきり、長く使ってる選手同士でホットラインが出来るのかと思ったじゃん。 条件に合う選手を多く起用すれば、役が発生してステが上がったりするだけ。 うちの場合は、ガビのスルーパスとフォラントのストライカーが役になるとか。 この二人のみだけど、オフェンスとテクニックが28.5%アップってすごいじゃん。 でもネイマールはこの条件に合わないから何もアップしない。 両サイ…続きを読む

好みの問題でしかないが、ワサコレのAI調整で爽快感がだいぶ喪失している。 有料ガチャをいっぱいしないと確かめようがないけど、たぶんフォメも調整された。 というかフォメは最初からおかしかったのを、おかしくないよう修正したと思う。 どうもAI調整以来、ボール回しが増えてしまったんだよね。 これって、フォメのレベルを上げるとカウンターしやすくなるってやつだろ。 うちはフォメのレベルが最低だから、カウンター頻度が低く調整されてしまった。 高レベ…続きを読む

ワサコレがまた予告もなく試合AI変更を実施した。 事後報告によると今回はGKの修正だって書いてあるけど、おそらく強化したっぽい。 ランキング争奪戦で無失点ミッションが出た時、どんな相手を選んでも無理だったしな。 10点ぐらい得点出来る相手でも1失点を避けられない事で、クレームが殺到したかな。 確かに最近の調整はザルすぎて、GKに誰を使うかが試合にあまり関係なかった。 だからこそあたしはGKをNDGにしてるわけだしね。 そして今回の調整で…続きを読む

ワサコレの一平はコーチカードもでるから、超強化を待たずにウムティティが極まった。 ウムティティが来ることを想定してDFのコーチカードを貯めてたしな。 そして今はスアレスが来ることを想定してコーチカードを温存している。 イベント終わった時点で何も収穫なければ売る。 これまでコスト30のEUSシュクルテルを使ってきたが、ついにウムティティに変更された。 これでCBのコストは32、33、34となり、全員がSB適性も持つタイプだ。 つまりステ配…続きを読む