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キーワード: ‘サル’

いわば国家は親で国民は子で、親がよその親とケンカしてもその子同士は仲良く出来る。 自分と親友の親同士がケンカした場合、自分たちの友人関係は維持できるだろ。 子同士はケンカの原因を知らないか、自分の親に有利な話を聞かされてる。 本人同士ですら意見が割れてケンカになってるのに、伝聞でどっちかの味方するなよ。 相手が誤解してるとか自分が誤解してるとか言わないで、親の話を出さずに仲良くしよう。 子同士が仲良くやるためには、両方が相手の親を非難し…続きを読む

ワサコレのタワー予告が出たせいでSPSに憧れたが、CLSが足りず諦めざるを得ない。 今回のSPSはちょっと実用品になりそうなのがいるから残念だ。 メッシが目玉だった時は性能度外視だったが、スアレスは弾丸持ちで完全に実用品。 ウムティティは2年くらい使ってるセンターバックを置き換えることが出来る実用品。 ラキティッチはフィードスルーなので同じスキルのジャカを一列下げてギリ使える。 イニエスタもOMFしか空いてないが、ジャカを一列下げてギリ…続きを読む

ワサコレのAIがしょっちゅう変更され、把握できるほどはやり込んでいない。 ただ、戦術ありフォーメーションでは、それ以外と選手の動きが違うと思うんだわ。 ペッレで352カウンターを取得してから、それしか使ってなくて比較してないけどな。 それ以前に3トップの真ん中で使ってたネイマールと、今のネイマールは別の選手だ。 フォメについてる戦術が、選手の個性に上書きされ、誰でも同じになってると感じた。 AIの個性をとりあえず無視して、持ってるスキル…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにで今度はプラチナ鬼のパスが追加され、ボチボチ回している。 イベントはレースをやってるけれども、全ステージ1回やって終わりだな。 たぶん周回すればいろいろ報酬が出るんだろうけど、あんまり興味がないな。 イベントに興味がないくせにプラチナ鬼に興味がある方がおかしい。 それって突き詰めると、やっぱりガチャしたいだけなんだわ。 無料でたくさんガチャ出来るゲームが好きだ。 でも旧ガチャは経験値玉と秘伝書しか出なくなって飽きた。…続きを読む

白猫プロジェクトのフォームチェンジチャコで遊びたいが、遊べるところがない。 もう難易度が上がりすぎて、趣味キャラで楽しめたりはしないんだなと痛感した。 ナイトメアのシークレットがクリアできてないのでまずそこへ行ったが、 緑のマンティコアをいくらぶったたいても倒せず、時間かかりすぎだし負ける。 呪い剣で火力上げてみたり、塔剣で燃焼入れてみたりと工夫はしたが、 それよりもディーンで同じステージをやってみるとあっという間に倒せる。 同じ剣士で…続きを読む

白猫プロジェクトの2周年ガチャ最終日に、ジュエル足りないから単発やって当たり出た。 めぼしい剣キャラがしばらく出てなくて、7月期限のメモルーンを一個損しているが、 あと二つは8月と9月が期限だから、ようやく出たディーンに使う事ができた。 ただ、こいつはメモルーンを使うために欲しかったようなものだと気がついた。 斬属性はトモエが出て楽しめているので、そんなに今はディーンでもない。 トモエの操作癖が抜けず、ついついアサルトエッジから攻めよう…続きを読む

白猫プロジェクトの夏ガチャは22連で3キャラ当てたが、これで撤退しようと思う。 イベントの方も夏を先にコンプしちゃって、2周年が終わりそうもない。 むしろ2周年ガチャの方に未練があり、もし期間中にジュエル貯まったら11連する気。 剣で強いキャラをずっと当ててないので、ディーン一点狙いで。 夏の方はトモエ、ノア、アマタを当てたが、トモエが一番気に入った。 アマタは使ってみたがヴァリアントという職種自体にイマイチついて行けてない。 ノアはレ…続きを読む

プニサカのリセマラで永井を当て、そこから11連3回で33連当たりなし。 あたしはゲームが面白いかどうかではなく、ガチャが面白いかどうかで選んでるので、 ここまでガチャの出目が厳しいゲームはアンインストール対象となる。 面白くないって事だ。 もう一回リセマラしようかと思ったが、リセマラでしか当たりを出せないんじゃ無理だ。 先日はワールドトリガーのアニメが終了してアプリを消したばかりだが、 リセマラで☆6迅と☆6遊真が来て以降、一切当たりな…続きを読む

エレストのスキルラッシュで貯まったマナで、流星祭10連やっちまった。 ☆5が出なかったのはもちろん、☆4の内容が酷かった。 つくづく、今欲しいのは木属性の十字とブーストなんだと思い知った。 そしてそれらを入手するまでは、流星祭なんて名前に踊らされちゃいけない。 パズドラの影響で、ゴッドフェスみたいな期間にガチャしたくなるけれど、 流星祭はマナガチャすべき期間ではないし、無課金ではクリガチャもすべきではない。 つまり無課金にはゴッドフェス…続きを読む

エレストの試練は初見殺しばっかりだね。 常時開催してないから、次開催する時に忘れてまた引っ掛かるわ。 んで引っ掛かった時に、スタミナが無駄になってショックが大きい。 今は試練半額だからいろんな試練に挑むチャンスだが、 欲を出してスキルラッシュ用編成をやって初見殺しに沈む。 それって、どのくらいの手加減なら許されるかを覚えていられないんだよな。 一応どの試練も攻略法が書いてあるから、それで多少のことは思い出すんだけど、 対策しなかった場合…続きを読む

エレストはキャラを入手することで勝てるステージを増やしていくしかない。 イベントでレベッカを入手したことにより、ドリアードが楽勝になった。 ゲームを始めてすぐ、ドリアードに勝てなくてレベッカに憧れていた。 リセマラでフレイを選ばなかったのでヒールコアを壊せず、 毒耐性が万全でも攻撃力がないと永久にドリアードを倒せない。 もちろん乱入しても弾かれるだけ。 もはや、ドリアードを倒したいがためにレベッカを欲しがったようなものだ。 だからこそ1…続きを読む

ワサコレグランプリの得点王を取りたいが、もちろんマトモにやったら無理だ。 そんなもんは強いチームがやることで、うちは弱い。 でもプレミアで取れたんだからSプレミアもいけるかも知れない。 今回狙うのは、何らかの事情で弱体化してる人とマッチングされることだ。 こっちも弱体化して順位を下げ、後半で一試合10点ペースで追い上げたい。 10点も取れるほどの弱体化チームと複数回当たらないと無理な作戦。 単に前半全敗するだけだったら、☆1チームでも使…続きを読む

ワサコレがまたバランス調整した。 一ヶ月くらい前にミドルシュートが弱体化され、今回はまた強化された。 うちなんかミドル持ちのエジルとエリクセンを食わせてもういなくなった。 これ普通のソシャゲでは補填ものだよね。 ワサコレだから騒ぎにもならないんだろうけど。 うちはこの決断もあって、得点王エンブレム獲得の成果を上げたので文句言えない。 でもドライブシュートのためだけに限突最大にした2選手なのでもったいない。 プラスは他の選手に受け継がれた…続きを読む

まだワサコレのユニオンイベントが終わってないけど、250メダルのCLS22券を即蹴りした。 コスト30でCスキルのナインゴランにアドバンスドフォーメーション付だった。 有料で30券までがんばってピッタリ券の人もいるんだし、今回は31券からフォメ付だから、 エナボ消費なしで何千円か何万円か儲けたと思って大変喜んでいる。 でも先行配布だから、今後は入手が簡単なのか困難なのか予想できない。 貴重なら使い込むべきだし、そうでないなら別のフォメ使…続きを読む

自分ではワサコレがだいぶ強くなったつもりでいたが、調整入ってかなり弱くなった。 バランス調整はときどきするけど、今回は被害直撃だったわ。 うちのチームはエジルとエリクセンのドライブシュートが強力だったんだけど、 相手の強さによって枠に飛ぶ率が変化するものになってしまった。 未極の弱いチームにはバンバン刺さるが、プレミアぐらいのチームじゃ全然効かない。 こちらのシュートの強さが変ったと言うより、相手の影響を受けすぎるようになった。 一方、…続きを読む