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キーワード: ‘サル’

先日ネイマールが当たってワサコレはクリアしたつもりだが、裏ステージ突入だな。 いやネイマール自体はこのまま行くと正月まで未極でベンチだけどさ。 ネイマールなしでフレンドリーマッチをずっとやってる。 裏ステージはルールが違うから新鮮だなっていう状態に近い。 表ステージのルールは勝つ事優先だが、裏ステージは負けても全く問題ない。 とにかく得点王狙いの動きを研究する。 時間以内にCFが何得点できるかなので、守備に時間かけるくらいなら点数くれて…続きを読む

 白猫プロジェクトの呪いの弓イベントは難しすぎて無理だった。始まったばかりの時点でリオーネに呪い持たせて挑んだので、バグで不死身になって1回だけクリアした。しかし不死身のリオーネですら敵をやっつけるのに時間がかかって、その一回クリアするまでの間にバグ修正が完了するほどの長期戦だった。守備がバグで完璧になってても、周回したくないほどの長期戦になるというのに、それほどの長時間、ノーミスで高難易度の攻撃を耐えながらクリアしなきゃいけないなら完…続きを読む

 以前はワサコレでDFが出なさすぎて、スキルCの☆5とかNDGとか長らく使ってきたが、タワー24券のダビドルイスがスキルBでも補強になって、SNV一平でショーとカルバハルの両サイドバックをスキルAで獲得。これで満足してたのにエリー24券でCLSキエッリーニがスキルAで出た。ググってみたらチェイシングと上空らしいので、EUSシュクルテルやBDRイヴァノヴィッチと同じでポジションで同じスキル。これで5バックを全員コスト30以上のスキルAで組…続きを読む

 ワサコレの一平が面白くてランキング争奪戦が面白くないのは、やっぱり虹箱だな。イベントでサプライズのガチャ券がどれだけあるかで全然違うってこと。ガチャでエナボ5個使ったら一瞬でなくなるけど、回復にエナボ5個使ってイベント参加してれば長時間遊べるのは確かだ。でもその長時間が、ガチャ券が出るかとわくわくしながら過ごす楽しい時間だったらお得だけど、何もサプライズがないつらい周回作業だったら損だろ。一平の時は課金すればわくわくしっぱなしの幸せを…続きを読む

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 ソシャゲが関係ないものとコラボするのがもはや当たり前のようになってるけれども、そういうのやる度に思うのは、コラボって通常時よりイジワルだなぁって事。例えばガチャは全然当たらない。例えばダンジョンは難易度が高かったり必要周回数が多かったり。コラボ先に何の興味もなければスルー安定と言わざるを得ない。スルーできなかったとこは本当に気分が悪い。これってつまりコラボ先は損なんじゃねーのと。どうでも良いと思ってる人にはスルーされるからメリットなし…続きを読む

 いやまさかユニオンバトルをまたやるとは思わなかった。ワサコレで。そりゃ一回限りのイベントに開発資金を出したくないので、もちろん複数回やるつもりで作ったんだろうけど、イベントの出来の悪さにあきらめてもうやらないと思ってた。初回がサーバーエラーで中止でしょ。二回目はその名誉を挽回するために無理矢理でやっつけ仕事で開催された印象が強い。ダメイベントだけど、やらざるを得ない事情があって仕方なく開催され、一回やってしまえばもう事情がなくなって、…続きを読む

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 やっぱり白猫プロジェクトはガチャの確率が変ってしまったんだろうか。リース、ミカエラ、ピノ、ファムが当たってしまい、それ以前のスタメンを置き換えてしまう勢い。黒猫では持ってるけど白猫では持ってないキャラはあとリヴェータだけだからリヴェータは欲しい。フレイは黒猫でも持ってないし知らないキャラだからそんなに欲しくもない。でも6個の当たりのうち4個出たんだから、もうここまで来たらコンプしたいな。どっちも今使ってる斧や槍より強いんだから、もし当…続きを読む

 ワサコレでずっとサイドバックが☆4なせいで3バックばかりやってたが、ようやくコスト26のレインボークロス持ちが加入したので、反対側はコスト21NDG長友だけど4バックを試すことが出来ている。試してはいるけど、現状のメンツではどう編成してもうまく動いてくれないっぽい。もちろんしょぼいサイドバックも悪いんだけど、それよりセンターバックが弱すぎてザル。  エジルのドライブシュートが強力なので、もうイブラ1トップはやめて3トップの右ウイングが…続きを読む

 ワサコレのギャラクシーカップは308メダル獲得となり、500メダル景品の本田は貰えないけど300メダルのガチャ券には到達した。と、同時に新CLSの告知も入ったので、ひょっとしたら今回は300メダルでCLSガチャ券を貰う人が多かったかも知れない。あたしははじめから☆5しか眼中になく、後々のミキサーを考えても☆5のハズレはストックしやすいし、まだサイドバックが☆4だったりセンターバックが☆5の最低クラスだったりしてる現状では、☆5より強い…続きを読む

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 性欲のためならオリンピックもズル休みしそう。勝手なイメージだが。別に軽蔑で言ってるんじゃないぞ。あたしにとって魅力的な女性かどうかは性欲の強さで決まると言っても過言ではない。たとえ容姿端麗でもマンコがついてなければ女性として見れないし、マンコがついてても活用しなければついてる意味がない。つまり性欲のない女性というのはあたしにとっては女性ではない。いや女性は性欲を隠したがるので、実際にその人に性欲があるかどうかはわからなくて、勝手な想像…続きを読む

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 本家パズドラは超サイヤ人3で絶好調につき、パズル部分も面白く、チーム編成考察も面白く、スクショ撮りまくって与ダメージ確認して楽しんでて良いんだけど、ダブルの方が残念すぎてイライラしている。イライラサイナラっていうCMを初めて見たとき、ちょうど本家パズドラではイライラするスペダンをやってたころで、どのツラ下げてと思ったもんだが、とりあえず本家は悟空を使い始めてまた楽しくなったから良い。で、問題はダブルの方。  ダブルは全然やってなかった…続きを読む

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 スマホのソシャゲも給料日狙いで月末にイベント持ってきてるんだな。白猫はいきなり星4剣士が貰えるイベント来た。いや確かに初級をクリアするだけで貰えたけど、育成素材が全てそのイベントアイテムなので、イベントを最後まで攻略できなきゃ最後まで育てられないんじゃん。ガチャではなかなか出ない星4なので、ガチャに使うダイヤ25個をコンティニューに使って難しいところをクリアするという前提なら、イベントにフル参戦すればキャラ育成はかどるかも。あたしはそ…続きを読む

 今回のワサコレグランプリは3000位以内を目標にしていたが、うまいこと2000位以内に入った。報酬は同じだが。んでグランプリが終わると対戦相手の最終順位も確認できるので、一つ一つチェックしてたら、あたしが勝った相手はあたしより順位が下で、あたしが負けた相手は順位が上、引き分けた相手は似たような順位に落ち着いていた。つまり大番狂わせなど一切なし。当りが良くて2000位なのではなく、順当に2000位くらいなんだろう。前回のグランプリと比べ…続きを読む

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 パズドラのパズル部分が面白いと思ってるんだけど、パズルってのは知的な遊びであって、パズドラで遊ぶ人のほとんどは知的じゃないわけだ。スマホゲームの中でも大変人気のあるパズドラは、ごく一部のパズル好きの為に展開される物ではなく、別にパズル好きじゃない一般人の為に展開されている。つまりね、パズルを楽しめない人でもガチャを楽しみ、パズルじゃなくガチャで良いキャラさえ当てれば強くなるような方向性にならざるを得ないんだよ。だから最近めっきり好みじ…続きを読む

 どうやらワサコレのOMFとDMFは一人だと中央突破したがり、二人だとサイド突破したがる癖があるみたいだ。そして中央突破はあまり成功しないため、中央に一人だけ配置されたOMFはなんの役にも立たず、ボールもほとんど回ってこない不遇のポジションになりやすい。どのフォーメーションでも、OMFが二人であればOMFが各サイド攻撃に参加してくれるが、DMFが二人だとDMFが各サイドの攻撃に回る。DMFにサイド攻撃をやらせるとOMFがほとんど攻撃でき…続きを読む