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カテゴリー ‘ゲーム’ のアーカイブ

白猫プロジェクトの名星会って、フォースター扱いだから少し弱いらしいんだよ。 入れ替えキャラはフォースターキャラより強く、名星会はフォースターに含まれる。 だから配布のジュエルでしかガチャしないあたしは、名星会はスルーして来た。 でも今回、名星会のガチャにスタンプって前からあったかなと、まずそこに目がいった。 いや、あったかも知れないしわからないよ、だって引いたことないから見てないし。 そして、うちはシャルロット以来でろくに斧キャラ引いて…続きを読む

今週はワサコレのリーグ戦に旧型☆5メッシのワントップを起用した。 先月の☆5更新から旧型になり、パッシブ連携の最新シーズン扱いからはずれている。 その時点でまだ新型扱いだったGCSバッカも、先週のBDR更新でなぜか旧型扱いになった。 最新シーズンだからバッカを優先的に起用してきたが、理由が一つ消えたわけだ。 もともとバッカの方がメッシより強いけど、使いたいのはメッシの方だ。 それでどっちを使うかなぁって迷ってたから、最新シーズン連携の差…続きを読む

ワサコレで連携重視の未極2人でリーグ優勝したので、もっと連携要員が欲しくなった。 wikiでどんな組み合わせがあるか確かめてたら、片方持ってるやつがいくつかあった。 実はコシールニーはいろんな連携に絡む事ができる優秀な選手だった。 ただしうちのは☆5でコスト30なので、相方が高コストじゃないとダメだけど。 現在高コストなエジルと低コストとなコシールニーの連携は発動している。 カンテとコシールニーってやつをやりたいので、高コストなNDSカ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で、最終日に1位と2位が自滅して繰り上げ優勝を貰った。 おかしいだろ。 Sプレ優勝は2回目だけど、前回も今回も課金誘導の不思議な力を感じてしまう。 DMFとCBに未極選手を起用してるのに、平然と優勝する事ができた。 これがもし公平な結果ならば、守備陣の育成は無意味という結論が出る。 ってか、自分ではそう言う結論を出したからこそ、今回は未極二人起用したんだが。 ワサコレは自分の得点能力を上げ、相手の得点能力を下げるという…続きを読む

ワサコレは公式試合より練習試合の方が、無料で好きなチームと何回も遊べて面白い。 どこをどう変更すればどうなるのか、いくらでも研究できるのが長所。 リーグ戦なんか観戦できないし、どうせ課金者のガス抜きで開催してる物だ。 でもね、今週あと2試合を残して、1位と勝点が並んでしまったんだ。 得失点差は圧倒的に負けてるから、あと2試合で事故が起こらなければ逆転出来ない。 昨日まで上位に2チームいたんだけど、そのうち1チームは事故ったんだ。 2位の…続きを読む

ワサコレの期間限定課題でBDR28券をもらい、闘将の咆哮OFEが3枚に達した。 DEFはあまり価値を感じないのでOFE狙いだったが、これで目的は達した。 極宝箱も出なかったし、チームスキルSも出なかったが、イベントの諦め時だ。 これたまにフィーバーに入った時にエナボ使いたくなるから危険だわ。 もう何もいらないってどこかで区切らないと、エナボなくなるまで止まらない感じ。 ここから先は自然回復で、明日からのデイリー課題だけこなすつもりで行く…続きを読む

ワサコレでそこそこ強い人にフレンド申請して、何人か新たに承認して貰った。 そのおかげでまたフレマで研究できる幅が広がって助かってる。 そんなあたしから見ると、キャンプでもないのにフレデッキ弱体化してる人は邪魔だ。 なるべく本気のチームとフレマしたい。 もしかしたら、うちがやってるフレマは2軍デッキかも知れないので、1軍とやりたい。 そこそこ強い人にそこそこ勝ててるから、2軍疑惑とか持っちゃうんだけどね。 でも相手がそこそこ強いと、やっぱ…続きを読む

ワサコレのエキサイトスタジアムで極箱どころか、BDR券が一枚もドロップしない。 達成報酬で貰える確定のBDRと早期ミッションでほんの数枚のチャンスのみ。 もしかしたらログインボーナスか何かが開始して、さらに何枚か貰えるかも。 だとしても、イベントぶん回して枚数を確保することは不可能だ。 BDRはだいたいみんな同じ回数ぐらいしか引けない。 毎年恒例のBDR一平では、イベント回して大量にBDRを貰えたわけだ。 今じゃ一平はNDGを大量に貰う…続きを読む

ワサコレのエキサイトスタジアムで、今回から極ガチャ券がドロップする。 極マークと同じ色合いの極箱は、銅箱と似ているから注意が必要だ。 虹箱の中毒になっているあたしは、今回ぜひともその極箱を入手したい。 たったそれだけで、いつも以上のモチベがある。 ところが良く説明を読むと、その宝箱は通常時は一切ドロップしない。 3重の条件が重なってようやくドロップするので、確率はかなり厳しい。 熱狂モードの10分間に、激アツルーレット昇格を当て、極スタ…続きを読む

ワサコレのEXや連携は、封じ系だけじゃなくダウン系も確率で発動してると思う。 たとえば20%ダウンは、運次第で0%~20%ダウンさせる物だと感じる。 効きまくる試合とそうでない試合があり、同じ相手に全然違うパフォーマンスを見せる。 以前から、20%ダウンを5枚つけたら100%になっちゃう問題を考えてきた。 これはどうせ運が良くなければ5枚全て20%を引き当てる事は出来ない。 だから、連携とEXで全て同じ効果を重ねても、きっとほとんど無駄…続きを読む

白猫プロジェクトが何で任天堂に訴えられたのか、正確には公表されていない。 しかしどうやら、ぷにコン関係であると言う事は噂されている。 個人的には、特許や著作権は金儲けに悪用されているから修正が必要だと思っている。 むしろ、悪用してない人にとっては必要の無い権利、文明の進化に逆らう法だと思う。 そう言う見解だから、まず訴えた側の任天堂が、法を悪用するヤクザに見えた。 でもね、それがぷにコン関係だとすれば、まぁ任天堂の言い分もわからなくはな…続きを読む

方針転換して、ワサコレのチームスキルでスタミナアップをつけたくなってしまった。 テクニックとパワーが上がる剛柔一体を2枚入手して喜んだ矢先だが。 スタミナが下がると具体的に何が悪いのか、フレマしても見抜ける力が自分に無い。 しかし結果的に、スタミナをケアしてないチームには勝率を上げる事ができた。 スタミナダウン連携ばっかり重ねてみたので、他の事は犠牲にしている。 それにより、だいぶ強いチームでもスタミナをケアしてなければ対抗出来ている。…続きを読む

ワサコレのフレマが好きで、自分では研究しまくってるつもりでいる。 しかしスタミナダウン連携に関しては、強いのか弱いのかよくわからないでいる。 相手のグリーズマンを交替させ、フィルミーノにケガさせ、フレマ自体は面白くなった。 ただし、交替は試合終了間際でしか起こらないので、そこから試合はほぼ動かない。 疲れたグリーズマンが交替しても、疲れてない選手が入ってくるだけだから怖いし。 全然意味なく思えるけれども、最終的に強いチームに勝つ事もある…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのyポイント稼ぎが全然やる気出ない。 一応アーマーテラス獲得までは楽しく遊び、終わっていざ稼ぐぞって所で飽きた。 このイベントが始まる前は、むしろこれを稼ぎのチャンスだと待っていたわけだ。 1回の戦闘で貰えるyポイントが固定だから、1回を高速で終わらせると効率が良い。 フィーバーなんかせずに、戦闘回数をガンガン増やして、いくらでも稼げると思った。 現にそのアーマーテラス獲得までで、優勝回数50位くらいをキープしていた…続きを読む

ワサコレで昔からある、アカデミー課題をクリアしろってやつが始まった。 その中でも、エリーコーチあらためしゅうコーチのカードをミキサーするやつだ。 一応スペシャルオーダーという名前があるけど、アカデミーのやつとしか覚えていない。 不人気イベントだから誰も話題にしない。 「そろそろスペオダか?」みたいに省略したら誰にも伝わらないだろう。 しかしあたしは、前回のスペオダを神イベと賞賛し、命ある限り回し続けた。 今回も期待して参加しているが、ど…続きを読む