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リセマラでガチャしまくってたら、全部引くと空っぽになるやつあったなと指摘された。
まさしくそれは妖怪ウォッチぷにぷにで、はまった理由もそのガチャを空にできるから。
リリースした時点では、それが無課金で実現出来ると想定しなかったんだろう。
たくさん課金してガチャすれば、同じやつがどんどんダブるし、自動で重なっていく。
最大まで重なったとき、もうそのキャラを排出しないというシステムだった。
それでもどんどんガチャすれば、全てのキャラを排出不可能に追い込む事ができる。
まさか、そこまでのガチャ回数を無課金で出来るようになるとはな。
それだけたくさん、無料でガチャ出来るゲームなら、あたしがやる十分な理由だ。
まず妖怪ウォッチぷにぷにの第一おもしろ期はこの、無料で打ち止めまで遊べた時代。
その後、打ち止めのないガチャも登場したが、それでもガチャ出来る回数は多いからね。
そして、ソシャゲにつきもののインフレも、よりガチャ回数を増やす方向に進んだ。
なんかもう「強い=稼げる」の図式で、より稼げる妖怪を獲得したくて稼いだ。
まぁ、あたしはその辺で飽きちゃって、マクロで自動で稼ぐ面白さに移行した。
ゲームには飽きても、自分でマクロを改良してより多く稼ぐ遊びは飽きなかった。
これが第二おもしろ期だけど、どっちもガチャ回数を増やす事が面白さだった。
今、もうガチャ出来る回数を運営にコントロールされてしまっててクソつまらない。
ついに、新イベントの説明も読まず、途中で投げ出してしまった。
コンプリートはそもそも最初から狙っていない。
でも、最盛期はイベントの目玉キャラを必ず獲得しようというモチベがあった。
ガチャだったり攻略だったり、どっちにしろ参加するだけの理由はあった。
その参加する理由の部分に「このキャラは使い道があるから」ってのがあった。
使い道ってのが「強い=稼げる」の部分なんで、今は強くても稼げない。
ってか、強いも弱いもない。
新イベントで新キャラを出しても、それを獲得する理由がない。
何が面白くて遊んでいたかを思い出せば、もう遊ぶ理由がなくなった事になる。
そう、ぷにっと新触感パズルが面白くはないんだよ。
ゲームなんかどうでも良いからガチャさせろ派だからね。
だから今も別のゲームでリセマラして、いっぱいガチャして楽しんでいる。
あまりガチャ出来ないソシャゲを継続するくらいなら、リセマラの方がマシ。
ゲーム内容で勝負しようとしてるやつはゲームに飽きたら終わりだろ。
ガチャ回数で勝負しろや。
ウイコレのリセマラをメッシで開始した翌日、もっと強いメッシがリリースされた。
期間限定って書いてるし、写真も気に入ったし、できるポジションが1個多い。
スキルはどっちが良いのかわからん。
当然また別端末でリセマラをやっている。
もうメッシなんか簡単に出ると錯覚しているが、ここまで何ヶ月とかかったんだよね。
もう一回、今度は限定バーションで一点狙いってのはかなり厳しい。
しかも、そのメッシ以外の☆5も何枚集められるがが重要だ。
今やってる方はGKが☆3と言う弱点はあるが、MFもDFも☆5がいてバランスが良い。
リセマラやり直すとしたら、限定メッシは最低条件でさらにバランスも要求したい。
だから最低条件のメッシくらいポンポン出して吟味しなければいけない。
だが無理だね。
これまで長期間リセマラしてきて確率の渋さは知ってて、メッシどころか☆5が厳しい。
一応アーセナルユニ着た限定オーバメヤンは出て、たぶんこいつと同確率だ。
んで、ゲームスタートしてみてわかったGK出にくさだが、リセマラでも難しい。
限定メッシでしかやり直す気はないが、でもノイアーでも出たら迷っちゃうかも。
リセマラがノイアー、それと今やってるガチャでFWを適当に当てられれば良いだろ。
よし、メッシかノイアーだ。
って、たぶん無理だろうから本命アカウントの方も継続中。
顔合わせが終わってもうあまりガチャ出来ないだろうから、とにかく育成。
そしてイベントの方は、GPではなくBPを使うやつだから存分に参加出来る。
まぁ、存分に参加してもガチャまでは結構遠いので、EPレベル上げと割り切る。
イベントが重なってくれたおかげで上げやすいって事で。
たぶんこんな感じで、たまに☆5が補強されていくのかなぁって感じかな。
どこかのポジションに☆5が足りないうちは、それが埋まるまでやることあるだろう。
んである程度は☆5がそろったくらいで☆6登場かなぁ。