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カテゴリー ‘ゲーム’ のアーカイブ

白猫プロジェクトのダグラス3は苦痛の連続だったが、最後はちょっと楽しめた。 と言うのも、配布の槍キャラが使いやすくてボスを倒すことが出来たからだ。 配布キャラのみで出撃可ってところは、壊れキャラを持ってても使う事ができない。 しかし逆に言えば、壊れキャラを持ってなくてもクリアできるって事だ。 ガチャの当たりキャラ前提の難易度にはついて行けないが、これは出来た。 いやもう面白くないからその配布キャラの名前すら覚えてないけど、 面白かった頃…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのスコアアタックで白面と戦ってみた。 どうせミッションをこなすのに何度もやらなきゃいけないので、組み合わせを研究した。 覚醒殺生丸がボーナス350%なので、完全にガチャありきとなっている。 他にもコラボのSランクが150%になってるから、何体入れるか迷ってしまうところ。 殺生丸はプラス350%だから、100%プラス350%で450%になるわけだ。 さらにSランクを入れると、600%、750%、900%とアップする。 …続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのサンデーコラボがSランク確率アップになった。 でもそれはあくまでSランクで、四魂のかけらは確率アップになっていない。 四魂のかけら以外は持ってるので、Sランクの確率が上がっても意味がない。 それどころか、Sランクの確率が上がってる分、かけらの確率が下がってるかも知れない。 何かを上げたら何かを下げないと、合計で100%にならないからな。 つまり一点狙いの人は今は狙い時じゃない。 でももう50万yマネー貯めて待ってた…続きを読む

白猫プロジェクトが面白くなくて、ちょっと難しいとすぐ諦めている。 イベントのクエスト数も多すぎて、まだあるのか、まだあるのかといやになってくる。 島級とかホントに勘弁して欲しいとか思っちゃう。 ちょっとずつ脱落していって、このままじゃアンインストールまっしぐらだね。 ダグラス3はまず、33連星4なしの爆死で始まり、クソ長いノーマルをこなす。 話は全部スキップで楽しむ気もない。 去年のダグラス2は結構スキップしないで楽しんだのにな。 ガチ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのサンデーコラボで四魂のかけらがなかなか出ない。 4500y貯まる都度でガチャしてたけど、さすがにもう単発じゃ出る気がしない。 貯めて一気に回すとしても、10回や20回でも出る気がしない。 100回でもどうだろうか。 きっとこれも確率アップ期間があるから、その時までガチャは待つべきだろう。 待ってまとめてガチャしたって100回で当たるかどうかわからんレベルだが。 ここまで一切出てない物を、短い確率アップ期間で当てるわ…続きを読む

ワサコレのSPSはユニオンで取るものだったので、あたしは一枚も持ってなかった。 今回は、順位も勝敗も関係しない一平の達成報酬だから、初めて貰う事ができた。 欲しいのはメッシだったけど、ブスケツやマスチェラーノでも補強になる。 まぁ、アルダ以外なら全部当たりだと思ってたら、そのアルダが出て惨敗。 いやセルジロベルトもスタメンにはならなそうかな。 もう一枚SPSを引くには500位に入らなければならず、順位ものって時点で諦めよう。 だとすると…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのコラボイベントは全てスルーでかまわないようだ。 コラボのキャラが強くて期間限定でガチャしなきゃいけないのはパズドラぐらいだね。 パズドラをやってたせいでコラボに参加してしまうけど、他はだいたいスルーすべきだ。 今回のサンデーコラボは、どれももうサンデーに連載していない終わった漫画だ。 アニマックスでうしおととらはやってるらしいが、アニメの絵と漫画の絵じゃな。 妖怪ウォッチが好きな層で古いサンデー漫画も知ってたら、ず…続きを読む

またしてもワサコレの一平を全力でやっている。 白猫はダグラス3が、ぷにぷにはサンデーコラボが始まったが、どっちも期間が長い。 急ぐとしたら一平だ。 今回一平をやる目的は、一億達成のSPSガチャ券でメッシを狙う事。 実用性なんか無視だ。 なんのレアリティでも良いからとにかくメッシが欲しい。 しかしどのレアリティでも最高コストに君臨するメッシを獲得するのは難しい。 そのメッシが今回ほど近くに感じたことはない。 もちろんSPSガチャ券の中で一…続きを読む

小学校でよそのママに妖怪ウォッチぷにぷにのことで話しかけられたわ。 子供じゃなくてその親が結構ハマってるゲームなんだよね。 学校で親のゲームの進行具合を子供が話題にしてるって、かなり恥ずかしい。 その話題が子供同士だけでなく、家に帰ってそこの親にまで届いてるんだろ。 どこぞの親が覚醒日ノ神を取ったとかの話題がそこの家で出たんだろうな。 取ってない人の話題がうちでは出なかったので、一方的に知られてた感じ。 やり込みすぎてて恥ずかしいが、や…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにでゴーケツを育てたらやっぱり強かった。 乙姫とS劉備で1120、スノーラビィとしゅらコマで1150、シャリマンと呂布で1200ぐらい。 ステだけ比べるとプリチーだけど、フシギはエジソン、ゴーケツはプラチナ鬼が大きい。 でもこの程度は小さな差だし、ラスブシとイサマシでやるのも小さな差だ。 この程度の差をつけるために大量の秘伝書を投入した。 お金は一切払ってないし、オートでタッチする友達に任せて放置だけど、時間はかかる。…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのU2って攻撃力じゃなくてHPがアップすると今頃気づいた。 じゃあyマネー稼ぎには全然使えないな。 誤解してつけてたのでU1に戻したわ。 コマじろうS、乙姫、ジバニャンS劉備のプリチー寄せは影響を受けず。 スノーラビィはU1効果込みでしゅらコマと同等となり、現状フシギ寄せの方が稼げてる。 ただ、稼ぎ場所は限定され、ムゲン4階のゼッコウ蝶くらいしかない。 プリチーかポカポカで構成される3体のステージって、意外に少ないん…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにの復刻ガチャでも全体攻撃がいろいろ出て、秘伝書が足りない。 もともとyマネー稼ぎは全体攻撃が定番だったのに、ラストブシニャンが凌駕した。 確かに麒麟よりもラストブシニャンの方が稼げるんだよ。 でもアタッカー複数枚の編成だと、ラストブシニャンの相方が決まらない。 ラストブシニャンと鬼食いの組み合わせより、乙姫とS劉備の組み合わせが少し強い。 まぁ、それを試して見たいがために、旧ガチャで秘伝書を集めまくったんだけどね。 …続きを読む

このところ白猫プロジェクトのガチャが当たらなさすぎて面白くなかった。 ガチャが当たるから面白いってだけのゲームで、ガチャが当たらなきゃそらそうだわな。 もともとのアクションゲーム部分が苦手で、ずっとログインゲームだったんだ。 それがガチャ当たり始めてから積極的にやり始めて、また当たらなくなったわけだ。 そこへジュエルがいっぱい掘れそうなダグラス復刻イベントが始まっても、 もはや、ガチャ当たらなさすぎてジュエル貰えることが嬉しくない。 い…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにの一周年ガチャがラインナップを更新した。 早速朝からぶん回し、エンマ2ヒカリオロチ2荀彧1S劉備1が出てとりあえず満足。 未所持はノルカ小喬S孫権だが、ソルカがポイント交換だったからノルカも来ると予想。 三国志は前回もS孫策とダーク曹操をスルーしたし、今回も別に欲しくはない。 それに、どうせまた週末に確率アップをやるなら今は温存した方が良い。 前回はハズレでモテヌスモテマクールがいて良かったが、今回はハズレ甲斐もない…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのビッグボスには実用性がないものが多い。 かろうじて今週のプリズンブレイカーは、ブキミーのアタッカーが出たら使えるかも。 ウスラカゲに覚醒日ノ神が出ちゃったので、その同等くらいじゃないと厳しいが。 その唯一、かろうじて使えるかも知れない程度の今週が、一番難しい。 と言うのも、エースのラストブシニャンがイサマシで相性が悪いんだよね。 相性が良いホノボーノは、相性が悪いラストブシニャンよりスコアを稼げない。 覚醒日ノ神は…続きを読む