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キーワード: ‘女神’

「男性は女性をセックスのための道具としか思ってない」って言う女性の話。 それをわざわざ言うって事は、それ以外の魅力を知って欲しいって事が省略されている。 「私にはセックス以外の魅力があります」という意味で間違いない。 だからその魅力の部分を具体的にプレゼンして、受け入れられるかどうかの問題だ。 でもここで重大な問題は、見せる側と見る側でギャップが存在するという事だ。 例えばメチャクチャ電車が好きな人が、交通手段として以外の電車の魅力を語…続きを読む

前作の真女神転生4は本体ごと買って遊んだわけだが、追加コンテンツは買わなかった。 それって、ステーキ注文して配膳されてからソース別売りって気がついたようなもの。 せっかくのゲームの楽しさを、販売方法への疑問で全部パーにした気がしてた。 その真女神転生4に関連する真女神転生4ファイナルってのがずっと前から出てた。 どうせマニアクスみたいに、ちょっとだけ足して新規で売ってるのかと思ってた。 でもこれって、同じ世界を別の主人公で遊ぶ感じの続編…続きを読む

さっそくモンハンに手を付けた。女神転生5は4種類のエンディングを出してとりあえず終了とした。さすがに3周目以降は余計なサブイベントを全部無視して数時間で進んだ。1周目ではマガツカのせいでマップ見えにくくて苦労したのに、もう覚えちゃって全然無視できる。ところがマガツカを完全に無視しちゃうと、合体すらも解禁されない。数個は壊して進むことになる。モンハンは先日、ライズとサンブレイクのセットでセール品を買った。その当日か翌日くらいにキャラメイク…続きを読む

女神転生5の2周目をプレイ中だが、レベルもマックスになって飽きてきたよ。1周目と同様に全ミマンを集めようとしてるが、面倒くさくなってきた。ただ、歴代の女神転生と同様に、エンディングが分岐している。丁寧なプレイを止めて、とりあえず攻略サイトでも見ながら全エンディング出して終わるか。ゲーム進行が加速したのは、ミタマを簡単に倒せるようになった所からだな。はぐれメタル的な存在。最初は出現されると面倒な、どうせ倒せない敵だった。全員に4属性を持た…続きを読む

女神転生5は順調に楽しめていた。プレスターンも面白いし合体も面白いし、迷路も滅んだ東京部分に関しては面白い。すなわち面白いづくしな神ゲーだと思って遊んできた。ここに来て急に、福音書とか言うぶっ壊れアイテムを頻繁に入手するようになった。レベルが上がりすぎて急にゲームがヌルくなった。主人公がタフになりすぎて、ボスと戦っても全然負ける気がしない。難易度をカジュアルに落としても厳しいゲームだったが、福音書ラッシュで楽勝になった。ペースが上がった…続きを読む

女神転生5の迷路探索が面白く感じるようになり、これがずっと続いて欲しいと思えた。地名が東京なので覚えられず、指示されてもどこへ向かうのかわからないのが残念ではある。しかしFF12のクリスタルグランデよりは覚えやすいし、ちゃんとマップが使えて楽しめてる。また、どこにどの悪魔が出るか覚えて、何回も捕まえに行くのも楽しい。今はハヌマーンを捕まえるためにダーキニーのお供で出るポイントを見つけて喜んでるところ。しかしそのポイントのすぐあとにある、…続きを読む

女神転生5はもうすぐレベル40だが、ここまで全悪魔を作成して悪魔全書を埋めている。デフォルトで逆引き全書合体というモードがあるので、外部情報で調べなくてもやっていける。過去作だったらネットで合体方法を調べたりしたが、今のところそれもいらない。たぶん合体表みたいな物も存在し、過去作ではそれを見て対応する種族を捉えてきたりした。そういう手間がなく、目的の悪魔を作成するための全パターンが表示されてる。まぁ一応は、全書に登録された悪魔のみで作成…続きを読む

女神転生5は難易度をカジュアルに落として、つまらなくなるかと思ったけど普通に難しい。まだ頻繁に全滅してる。でも手応えとしては「もしノーマルだったら死んでた」って言う生き残り方は感じる。カジュアルに落としたおかげで、仲間がボロボロ死んでMPも尽きてやっとギリ勝てたりしてな。何度もゲームオーバーになってるうちに、今さら気がついたのは敵のマガツヒな。敵がマガツヒを集めるだか貯めるだかして行動を終了するターンの意味がわからなかった。何もしないで…続きを読む

女神転生5を始めたが、いきなり難易度が高くて挫折した。まぁ初めてすぐの時点で既に、稼げる金より回復する金が高くておかしい気はしてた。やってるうちに慣れてきて、でも多くのボスに全滅させられている。スルー推奨であとから倒すボスも多く、そいつらに捕まっての全滅も頻繁だ。慎重に頻繁にセーブポイントに帰還するって言う遊び方になってしまう。スルー推奨じゃないボスも、もしかしてスルー推奨なのかと疑うほど強い。どれも一回目は分析のための負けを覚悟する。…続きを読む

エミュレータでFF6アドバンス版をやって、イライラ要素に心が折れた。チートである程度レベルを上げて、当初の目的だったシャドウを待つイベントまで進めた。もういいや。面白くないし腹立つし、マイナスにしかならん。その勢いでニンテンドースイッチライトをポチった。正直、元を取れる自信がない。やっぱりiPhoneにゲームが入ってる状態が気軽に遊べるわけで、ゲーム機で遊ぶのは面倒くさい。自分のライフスタイルでは、興味があるゲームがリリースされても時間…続きを読む

iPhoneにDeltaって言うエミュレータを入れて、主にDSのゲームにはまっている。ある程度の年月で最初からやり直してるわけだからもう一回面白い。ただ外部コントローラーを用意しないと、画面タッチで十字ボタン操作するのでやりにくい。アクションゲームなんかはとても出来そうもない。ロープレですらコマンド選ぶのに下入力のつもりで横入力され、一行スクロールしたり散々だ。移動ミスったら橋から落ちるようなシーンではステートセーブも必須となる。Del…続きを読む

グラクロの新しい騎士団ボスの、アクムに非常に苦戦している。 ケラクもエイネークも一番難しいEXを倒せたので、今回もそのくらいだろうと舐めてた。 最初からEXに挑んで、全然勝てそうになくてHardに逃げる。 それでも勝てそうになくてNormalに挑み、やっと勝つ。 自分では結構強くなったつもりでいたが、まだまだ、攻略情報を見ないとこんなもん。 んで、いざ攻略情報を見て、それでもHardで何回も負けて、どうにか1回勝てたっきり。 これじゃE…続きを読む

女神転生D2はもうやる気ないけど、ログインして無料ガチャだけやってる。 今は毎日無料10連なのと、あと☆5確定ガチャの補助券を配っている。 しかしまず☆5以外はハズレなのと、☆5でもガチャ限以外は合体出来るシステムじゃん。 最近は当選確率大幅に引き上げたが、それでも実際は当たり確率は極めて低いゲームだ。 うちはリセマラでマザハ、その後ラーマ、ヨシツネ、関羽なんかを当てている。 ガチャで欲しいやつなんかもう将門公ぐらいしかいない。 その将…続きを読む

女神転生D2をやめる寸前でログインのみだったが、☆5確定があるから少し粘った。 爆死してさようならを想定していたが、荒神カンセイテイクンが出て育てたくなった。 デビルサマナー近辺に割と魅力を感じてるせいか、この辺に弱い。 ガチャに将門公は入ってないから、カンセイテイクンかコウテイしか欲しくない。 どっちも別にどこで使うのかって言われたらどこでも使わないかも知れない。 漫然とレベル上げてるが烙印付けてなくて、付けるとしたら何が良いかも決ま…続きを読む

女神転生D2は狂化値上げも嫌になりレベル上げも嫌になった。 飽きたゲームは負担の少ないプレイに切り替わっていく。 D2で負担が少ないって言ったら、自動で烙印集めさせる事ぐらいになった。 レベリングだと、転生させたり入れ替えたりが頻繁で負担になるしよ。 アウラ2を自動で回って狂化値上げてくれないしよ。 その烙印集めもあまりに収穫がなくて挫折。 ログイン、アウラに入って一歩も歩かず出て、デュエルをCPUと1試合、罪1回。 これでデイリーミッ…続きを読む