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キーワード: ‘即死’

白猫プロジェクトの祝福されし弓を完成し、斧はあと23個なのでやりきりたい。 まぁ弓は分岐も総力バトルも無視し、自演相互できるステージしかやってないけど。 しかもジュダとルミエだけなので、雷モンスターのステージはまるまる手つかず。 アイシャで行けるかも知れないが、武器が完成したらもう挑戦する意欲がない。 斧は本当に全然ダメで、ダメすぎて全部挑戦した。 まずナーガのいるコースは全属性とも1回もクリア出来ず、長いしもう諦めた。 総力バトルはデ…続きを読む

白猫プロジェクトで毒無効アクセがイベント配布された。 オファーをこなして金の指輪を吟味している人には珍しくないかも知れない。 オファーはスルーだし、探してみたらあたしはこれしか持っていない。 いや、毒なんか別に普段はあまり気にしない状態異常だよ。 でも最近お気に入りのルルで即死回避が発動したとき、毒や燃焼だとゲームオーバーだ。 ルルには専用とも言えるアクセが配布され、それを使って攻撃力を上げている。 でもその今回配布された毒無効アクセを…続きを読む

ドラゴンズドグマはダークアリズンに挑戦中だが、いよいよ難易度が厳しい。一発即死みたいなことが多くなった。宝箱のトラップに捕まって脱出できなくて死ぬとか、イージーでも関係なく発生する。打撃武器で気絶させられるやつも、一定時間内に立ち上がれないと即死する。あと仲間は即死どころか、死んでなおかつ帰還していなくなっちゃうし。あんまり考えないで遊んできたが、いろいろ対策が必要かもしれない。そして、難しいながらもゴリ押しで進んでいったら、リムが足り…続きを読む

ゼルダを前作やってから今作やるつもりでいて、まず前作からっていう肩慣らしのつもりだった。が、その前作が思ったより難易度が高すぎるので嫌になってきた。もう途中でリタイアしようかなのレベルで嫌になってきた。当初、自力クリア出来るかどうかが問題で、攻略を見たら簡単すぎてつまらないと決めつけてた。が、謎解きはともかく、戦闘のアクションが厳しすぎる事も面倒くさくなってきた。ルッタの所で一カ所攻略を見た後、メドーとルーダニアは順調に自力でクリアした…続きを読む

モンハンはPSP以来で、ルールが変更された部分をあまり理解しないで遊んでいる。とか言いながらもう6月から遊び続けてるから、もうだいたいわかってるつもり。しかし全然利用してない項目もあるし、無視してる項目も多々ある。花結という項目には何を装備すればいいか、よくわかってなかった。そしてその花結がヒトダマドリと関係することも全くわかってなかった。ヒトダマドリのステータスアップは短時間で戻ると思ってた。体感できない程度の小さなステータスアップで…続きを読む

Switch版のFF12でヤズマットを長期戦で仕留めた。あとはオメガを倒せばこのゲームもお終い。あ、ラスボスもまだ倒してないけども。ガンビットの戦いがとても楽しくて、わざわざSwitch本体ごと買った目的は達成された。誰かが死んだら瞬間に生き返らせたり、デコイが切れたら瞬間でかけ直したりするわけだよ。いわゆるアクティブタイムバトルで、人間が手動で入力して間に合わないほどの手間を自動化する。そしてボス戦の最中でも様子を見ながらガンビットを…続きを読む

ゲームボーイアドバンスのFF6をエミュレータでやり直してみたら、イライラの連続だった。怒り狂いながらやっとオペラを終えたところ。当時はこれで良かったのかも知れないが、今のあたしの感性ではクソすぎて罵声が止まらない。なんせスマホに向かって汚い言葉を吐いてるので、嫁が心配してしまっている。単なる昔のゲームだから、現在の誰に対しても文句は言っていない。けどスマホに向かっての暴言は、普通は現在の誰かともめ事を抱えた人間のやることだからな。昔のゲ…続きを読む

当初は更年期的な鬱症状の改善を目的に、1日当り数十円の予算で男性ホルモン剤を利用している。個人輸入で勝手に服薬して2年くらいなるけれど、精神はとても安定していて満足している。男性ホルモンが足りないと鬱っぽくなるし、かと言って多く飲むと鬱の逆みたいな事も招く。あたしの場合は戦闘モードな感じになるようで、緊張で肩こり顎こりが酷くなるっぽい。適量を探るのが難しい。難しいというか今が適量なんだけど、今はちょっと複雑なことをやってる。その原因は、…続きを読む

実験には誤差が発生するが、生き物の体を実験する場合は誤差どころじゃなく大きくバラつく。学生時代は魚のハゼで実験してたけど、期待するような綺麗なグラフは出ずに終わった。魚ですら個体差が激しいのに、人間だったらさらに個人差が大きく出るだろう。最近だと、重症化する人としない人の違い、副反応が強い人と弱い人の違いも一概に説明出来ない。重症化しやすい人の傾向とまでは言えるが、それに当てはまれば重症化するとは限らない。傾向に当てはまってないのに自分…続きを読む

シノアリスのリセマラは始めてすぐ目的のキャラを入手したせいで、簡単だと思い込んだ。 エミリアたんは出やすいので、エミリアたんとプラス何かで始めようと思った。 そこから先、そもそもエミリアたんが出なくて出なくて、もう妥協しまくった。 エミリアたんが出ただけで、あとは妥協だらけにしてとりあえず開始だ。 スタートしてみなきゃわからないこともあるだろうしな。 とりあえずキャラを入手できる序盤を少しプレイ。 その辺をクリアしていくことで、イベント…続きを読む

女神転生D2をやめる寸前でログインのみだったが、☆5確定があるから少し粘った。 爆死してさようならを想定していたが、荒神カンセイテイクンが出て育てたくなった。 デビルサマナー近辺に割と魅力を感じてるせいか、この辺に弱い。 ガチャに将門公は入ってないから、カンセイテイクンかコウテイしか欲しくない。 どっちも別にどこで使うのかって言われたらどこでも使わないかも知れない。 漫然とレベル上げてるが烙印付けてなくて、付けるとしたら何が良いかも決ま…続きを読む

女神転生D2のジゴクパークで血の池までクリアするとカサネが貰える。 毎月更新なので毎月とにかく血の池まではクリアしたい。 それ以降は絶対クリアしたいほどの報酬はなく、今のところ眼中にない。 うちはリセマラが魔法に偏ったので、物理で戦う血の池は鬼門となっていた。 先月は半分まで実力でクリアするも、残り半分はアイテムでゴリ押ししてしまった。 今月こそは実力で全部勝つってのが目標で、物理だけ重点的に育成を進めていた。 そこへ渡りに船でガチャが…続きを読む

Vitaの改造でやりたいことの一つにチートがあった。 でも、ゲームが目的じゃなくチート自体が目的なので、チートするためにゲームが必要。 ゲームのことをよく知らなければどんなチートをしたいかも決まらない。 とりあえずでドラゴンクエストヒーローズを女神の救済で難易度下げてクリアして見た。 んでそのクリア後で、とりあえず装備を買うためのゴールドが足りないからカンスト。 小さなメダルでも装備が交換出来るからカンスト。 あと経験値は徐々に盛ってみ…続きを読む

Vitaのドラクエヒーローズ2で双子の王に勝てず腹を立てている。 と言うのもこれ、ファミ通の点数でVitaで一番面白いゲームのはずなんだわ。 ファミ通にとって39点でも、厳しく付けた人には30点くらいかも知れない。 しかしファミ通の4人が10点か9点つけるんだから、厳しい人でも7点くらいはつけるだろ。 あたしにとっても7点くらいのゲームであって欲しかった。 難易度を下げるアイテムを使って、攻略法もネットで調べて、それでこのザマよ。 アイ…続きを読む

今回は白猫プロジェクトのガチャでエレメージュを当てた。 ベルメルのようなキラー強化と新要素の被ダメ固定で注目キャラだろう。 もしかしたら後々、このキャラさえいればって言う事になる可能性は十分にある。 どんどんインフレするゲームだから、火力だけのキャラよりよっぽど押さえておきたい。 「うん、これはたぶん当たりだろう」って言う満足はあるが一度も遊んでない。 儚いメモソが期限切れしそうな時までに、モチーフ武器を交換して遊びたい。 だって、攻撃…続きを読む