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キーワード: ‘即死’

放置気味だった白猫プロジェクトを、ハンターコラボのおかげでだいぶやったわ。 やっぱり、ジュエル回収したいというモチベがないとゲーム出来ないわ。 ゲームじゃなくてガチャしたいだけなので、ただゲームだけはやる気がしない。 んで回収出来るところはだいたい回収して、やっぱりヒソカは当たらない。 今回はガチャ開催期間中ずっとヒソカを狙い続けたい。 常設ステージの回収が終わっても、プレゼントクエストとか来るだろうし。 先のことを考えて取っておくつも…続きを読む

白猫プロジェクトのハンターコラボでますますヒソカが欲しくなった。 放置してたバロン道場からジュエルを回収してゴンが出たので、多少モチベ回復。 いやゴン自体は癖が強すぎてどこでどう使っていいかわからんが、主人公だからな。 アマタのもっと極端なやつって感じ。 でもちょっとやる気が出たので、花嫁協力☆12をヴィヴィで周回し始めた。 バリア切れたら即死なので維持しつつ、スキル2をなるべく撃ち続けるブッパゲー。 そこにヒソカで来る人が増え始めたん…続きを読む

ついに白猫プロジェクトの建物育成を諦め始めた。 以前まではガチャで強いキャラを引けば、2倍書使って周回して建物は楽勝だった。 しかし昨今は強いキャラを引いてもあたしの能力じゃついて行けなくなってきた。 周回数も多すぎて、それもマルチの最高難易度を要求してくるじゃん。 敵が固くてずっとスキル打ちっ放しって、時間かかるし面白くない。 そのうえバリアが切れた瞬間にワンパンゲームオーバーとかじゃん。 それでしかも毎日のミッションで何回かやらなき…続きを読む

モンハンはリリース時、サーバー混雑して新規ユーザーを拒否して解決したな。 でもモンハンはリセマラとかないからそれで良かったわけで、 ドラプロは同じ解決法じゃ、リセマラないなら始めないって人も出てくる。 あたしも、昨日つながらなくてリセマラできなかった時点で、アカウントに愛着がない。 もったいなくないから長く遊ばないかもな。 今は全然つながらないけど、つながってる時に遊んだところまでの話で。 依頼をどんどんこなしていると、ときどき大型モン…続きを読む

エレストでプレゼントに当選したとか言って、ハデス究極用セットが送られてきた。 ハデスやゼウスそのものが当たるとか、試練キャラ一種類のみ当たるとかだと思ってた。 ゴールデンウィークのハデス用試練が終わってからハデスを当ててしまい、 スキュラとクラーケンの試練を待ってたので、ちょうどハデス用が当たって良かった。 それも、大量に集めなきゃいけない☆4試練2種を集めなくていいのは助かる。 もう早速ハデスの試練に挑んでみた。 予習したらジャンヌも…続きを読む

エレストでようやく試練ライフ半減が来て、スキルをラッシュ出来るようになった。 しかしその周回すべきマッシュエンペラーが苦手で、ちょっともたついた。 光でスキルエナジーを貯めなきゃいけないのにスピリットはガードされちゃう。 子分を呼んで即死ダメージをやってくる。 安定クリアすることとスキルエナジーを獲得する事の両立は難しい。 いや普通は難しいんだけど、うちには簡単にクリア出来るメンツが揃ってた。 最初はハトホルを使ってピース供給も出来てい…続きを読む

白猫プロジェクトの斧強化、限定キャラ、呪い武器の流れが苦痛になっている。 さらに次期茶熊の配布も斧キャラらしい。 不安しかない。 ノアを当ててモチーフ武器を交換で持たせ、呪い武器イベントに挑み、諦める。 コロリンからのグルグルが安定しないという、ただそれだけが問題なんだけど、 呪い武器イベントではそれが安定してないせいで、ワンミスで終わったりする。 ミスしても何も損はしないんだから、粘って何度もやればいいんだけどな。 操作が思うように出…続きを読む

リセマラを諦めてバランスだけみてエレスト始めちゃったが、これモンストだな。 運極つくらなきゃいけないからレチリ集めみたいな事をする。 強いキャラか、運に相当するソウルが高いキャラで乱入しなければ蹴られる。 いやモンストは初期にチートして以来遊んでないから、今はどうか知らないよ。 マッチングの仕組みとか昔は酷かったから脱獄が必須みたいな物だったしな。 それと比べてエレストは快適だとか思ってるけど、モンストもさすがに改善しただろ。 一応GP…続きを読む

去年も今頃は白猫と黒猫のコラボをやってた。 当時は黒猫を熱心にやっていて、黒猫キャラには詳しくて白猫キャラは知らなかった。 今はもう黒猫は一日一回クイズを選ぶだけで、ログインのみになってしまった。 だもんで、コラボで白猫のガチャに黒猫キャラが出るって言ってもピンと来ない。 一年で白猫と黒猫の熱心さが逆転してしまったわ。 一度冷めると面倒くさくなって、たぶん黒猫はもう将来も復帰しないと思う。 でもジュエルが貯まっているので、黒猫キャラのガ…続きを読む

白猫プロジェクトで茶熊復刻ガチャをスルーしたので、ジュエルが貯まりまくってた。 最大で88連出来る状態で、55連でアーモンドピークが出てくれた。 あとはアーモンドプレミオの一点狙いになっちゃうのでここで撤退。 武器ガチャも20連でピークの槍が出たので、ジュエルもメモソも温存できた。 今回はちょうど槍強化と同時に槍キャラと武器まで来てくれた。 見た目はプレミオの方が魅力的だけど、今だとタイミング的にピークが出て良かったな。 茶熊神気でソウ…続きを読む

白猫プロジェクトの温泉ナイトメアを全クリして、やっとメモソ獲得できた。 シズクのライダーでアスラを攻略出来ず、諦めて違うことをやろうと思ったんだけど、 それがエクセリアの試運転で、そのままアスラにエクセリアで行ってみたら勝てた。 それも途中でいったん諦めたんだけど、花杖の即死回避で延命してた。 バリア持ってて即死回避して、距離を取ってチャージ後に回復すれば死なない。 なにより、接近戦しなくて良いから被弾が少ない。 気がつけば無凸だったが…続きを読む

白猫プロジェクトの温泉ナイトメア16と17で苦戦している。 両方一人も倒れずにクリアを達成出来れば、あとはコンテしてでもメモソ貰える。 アスラをパワープレイでしか倒せないので、ここでようやくマトモに戦う事になった。 17もアスラが出てくるはずだが、即アスラな16からやっている。 マトモにやってみて、やっぱりパワープレイじゃないと勝てなさそうだ。 今いるメンバーではシズクのライダーが一番有力だが、シズクでも難しい。 まずアスラの魔モードは…続きを読む

白猫プロジェクトでナイトメアを攻略している。 正月島はコンプ出来たので自信が付き、温泉島をやっているところ。 キャラ制限とSP0が厳しいので、派遣要員も総動員だ。 シャルロットじゃバリア張る前に死ぬので、ヨシュアで剣魔縛り攻略。 ドラゴンライダー縛りはシズク単騎で何の不自由もなく攻略。 問題は弓斧縛りで、SPなしだと弓で遠距離戦が良いだろうと判断した。 遠距離キャラはあまり好きじゃないので、ガチャ当たっても育ててなかった。 でも武器もキ…続きを読む

白猫プロジェクトの温泉ガチャで当たったキャラを全部育てた。 ソウルが一番不足したが、4人でホーネットが効率よくてすぐに集める事ができた。 そのホーネットがちょっと前までテトラだらけだったのに、 今は弓ミラ、弓フローリアの人も多いので、ひょっとして時代が変ったのかも知れない。 一番期待して出るまで回したのはキャロなんだけど、使ってみたら別にって感じ。 バリア双剣でシズクと同等かつ、状態異常の分だけ勝ってるかなと思ったが、 まぁ、多少の違い…続きを読む

白猫プロジェクトで温泉イベントが始まった。 まだダグラスの島も開催中なのに、別の島イベントをかぶせて来た。 しばらく他のゲームやってて白猫を放置していた事もあり、突然始まった印象がある。 他の人にとっては待ちに待った大型イベントって事でいいんだろうか。 あたしには茶熊やダグラスに比べて小規模な、島イベントだけど並のイベントって気がする。 とりあえず初日はガチャ33連行けたが、マール3個にゼロキス、リーゼ、フローリア。 今回は知ってるキャ…続きを読む