検索結果

キーワード: ‘リバース’

ソウルリーバースが面白くならないので、手間もかかるしやめたくなってきた。 手間と言っても、他のゲームはアイテムがいっぱいになって売らなきゃいけないし、 対人とかレイドとかも面倒だし、ソウルリバースは面倒じゃない方だ。 面倒じゃない方だから消さないだけで、面白くもないのが問題だ。 面白くないってのは具体的に3%のガチャだな。 ガチャ当たって嬉しいかどうかでやるだけなので、当たらないならもうやる意味がない。 いやガチャ出来る回数はかなり多い…続きを読む

ソウルリバースゼロのリセマラをやってみたけど、3%の当たりは厳しすぎる。 ヴァルコネや昔の白猫だと、11連のガチャに複数の当たりが入ってて普通だが、 ソルゼロだと33連に1回ぐらいしか入ってないことになる。 あたしが始めた日にいきなりやらかしメンテがあったせいで、22連のリセマラができた。 33連で1枚ぐらいしか期待できないので、22連のリセマラは当たりなしの方が多い。 だもんで、その22連で当たりが3枚出るってのはかなりのラッキーだと…続きを読む

リバースペックフライって言うマシンが、あたしのやってるチューブ種目に近い。それに近い動きをケーブルでやってる動画も見たことがある。あたしは完全に宅トレなので現物を触ったことはない。そのマシンやケーブルの動きでは、三角筋後部を鍛えられる。で、疑問なんだけどその全く同じ動きを逆手でやってみようとする人はいないのだろうか。あたしはチューブを順手で引っ張ると後部に、逆手で引っ張ると側部に刺激が入る。順手の場合は肘の方向に引っ張るから、その方角に…続きを読む

グラクロのリバースステージ1と2を終わらせた。難しすぎてクリアできそうもないと思ったステージが、日を改めたら楽勝だったりする。クリアは出来るとしても誰も死なずには無理だろうというステージもあったのに。何が良かったとも言えないくらい、運に頼ったかな。誰から倒せば有利かなんて考えてやってはいるが、同じ事をやってうまく行くとは限らない。ともかくRとSRを無駄に育成したおかげで、それらを要求するステージは終わった。このゲームではSSRのキャラが…続きを読む

グラクロのリバースステージ3が追加されたのを機に、1と2のやってないところをやった。2は全部☆3つ付けて完全クリアできた。が、1はそもそもクリアできないところがいくつかと、死人が出て☆が足りなくなる所がいっぱい。一応このゲームでは、しばらくかけてRやSRキャラをまんべんなく育ててきた。それらを駆使出来るようになって、ようやくリバースステージもここまで来れたわけだ。特に必殺技をMAXまで重ねてるので、ゲージさえ貯まれば大ピンチからでも脱出…続きを読む

グラクロのフェスガチャはなんだかんだで900マイルの天井まで行けた。やっと、無凸だけどエスカノールを入手出来てよかった。リバースステージの1は難しいけど2が簡単だったからダイヤ集めに役立った。あとは対人戦で即リタイヤでも毎週50ダイヤ貰える状態ってのも役立ったのかな。ホントに、なんだかんだで、無料で、こんなにガチャ出来るんだからやめられない。結局あたしの場合は、お得感みたいな物に踊らされてしまう。お金を払わなければ出来ない有料の遊びを、…続きを読む

グラクロの12章でエスタロッサの所を抜けたらグレイロードまで一気に終わった。 次はドレファスとフラウドリンの所。 結局一番大事だったのは闘級で、そのために4人分の装備を集中して鍛えたのがよかった。 闘級を上げる食事じゃなく、攻撃力か防御力を上げる食事も選べるしな。 試練の塔をクリアしたくて、それに合わせた育成方針でストーリーも進んだ。 1話クリアするたびに次の話の攻略キャラを育成するスローペースを覚悟していた。 しかしわりと手持ちキャラ…続きを読む

メリメロ普通に面白い。 ミッションの一覧見たら16時からゴブリンプリンセスのイベントらしい。 白猫の日付変るのも16時だし、ワサコレのメンテ明けるのも16時が多いし迷うわ。 その新イベント火属性のゴブリンプリンセスが貰えることまではわかっている。 って事は氷属性を今のうちに鍛えておけって事だわ。 こう言うゲームはたいがい、三属性を順繰り鍛えなきゃいけないな。 でも現時点で面白いと思ってるのは、光と闇の所なんだわ。 なんせリセマラで光と闇…続きを読む

ソウルリバースゼロをアンインストール。 これもいつも言うように、面白いかどうかではなく拘束時間が長いかどうか。 とある新年会でよその人がエレストをやってるのを見て、拘束されてるなと思った。 きっと、新年会に参加していても時間が来たら遊ばなければいけないゲームなんだ。 ソルゼロの場合、スタミナの上限がやたらと低い。 そのせいで、スタミナがもったいないと思ったらどんどん遊ばなければいけない。 マールコットでのゴールドや資材の回収も短く、どん…続きを読む

ソウルリバースゼロでアキレウス配布イベントが始まった。 ヴァルコネで配布されないイベントに騙されたばっかりだから、普通で良かった。 しかも、イベント予告を信じてルナ属性だけ育成したから、難易度について行ける。 ま、楽勝ってわけではないので、倍速オートでも結構時間がかかるんだが。 白猫のダグラスと一緒で、配布はされても期間内しか育成できない。 中途半端な強さのままイベント再開催まで待つ事になりかねない。 だから、わりと急いで石割って周回し…続きを読む

ソウルリバースゼロで石250貯まってついついガチャしたが、やはりSSRなし。 11連3回に1回程度の確率だが、リセマラ以降、何十連しても当たりなしのまま。 やり直したいところだがアカウント登録しちゃってて取り消しとか出来ないんだよね。 だからこのアカウントに見切りをつけるときはゲーム自体に見切りをつけるときだ。 これほど厳しい出目だと、ガチャに対する期待ももうなくなった。 SRは全部持ってるんだから、SSRが期待できないならもうガチャす…続きを読む

1226 letters | コメントする

ソウルリバースゼロは序盤の配布で結構多めにガチャ出来て、SRが全部そろった。 何十連か知らないが、SRが全部出るほど多くガチャしたって言う時点なのに、 SSRはリセマラで当てた3体から増えてなくて、確定チケットもダブリ。 いかにゲーム内容が優れていても、ガチャが当たらなければ面白くはならない。 しょせんゲーム内容はオマケで、ガチャを無料でやるために仕方なくゲームもやる。 仕方なくゲームをやっても何十連も当たりなしって、長く遊ばない部類に…続きを読む

いろいろ新しいゲームが出てるが、インストールまでしかしてなかったりする。 まずセブンスリバースは脱獄対策がされてるから起動すら出来なかった。 これを回避して起動したとしても、回避の回避で動かなくなるかも知れないじゃん。 途中まで遊んで好きになったゲームが、急に出来なくなったら困るじゃん。 妖怪ウォッチぷにぷにがいつしか今より厳しい脱獄対策をしたら、 脱獄をやめることよりゲームをやめることになるのは間違いない。 だから脱獄の対策をしてるゲ…続きを読む

1534 letters | 1126 views | コメントする

うちには重さを調節出来る10㎏のダンベルが二つあり、両方同時に使う時は10㎏ずつが限界だが、 一方のシャフトに全てのプレートをまとめると18㎏まで対応することが出来る。 近頃は、上腕二頭筋のトレーニングとして、15㎏で片手ずつコンセントレーションカールを行った後、 腕に加圧ベルトを巻いて、調節出来ない5㎏ダンベル2個同時に使ってダンベルカールをしている。 15㎏のダンベルを準備した後、また5㎏のダンベルを準備してってのが面倒くさくて、 …続きを読む

スクワットの日は心拍数上がりまくって、終わってからも脚がフラフラで満足感がある。 カールの日はヘビー後加圧で破裂しそうなほどパンプして楽しい。 しかし問題はリバースプシュアップの日で、悪くはないんだが他の日より楽してる感じがする。 ホドホドにやっておこうというスタンスなので、休みみたいな物だと思っても良いのだが、 せっかくだから何かもう一種目やっておこうかなと思い、背中を鍛える事にした。 水土:朝-クイックニートゥチェスト→スロー / …続きを読む