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キーワード: ‘マグネタイト’

女神転生D2で少しレベルが上がったので☆4悪魔を作成可能になった。 さっそく試して見たら、桁が二つほど違うべらぼうなマグネタイトが必要で諦めた。 ☆3素体同士で☆4にするよりは、☆3素体に☆4ガチャ産混ぜると半額になる。 それでもまだ高すぎて、気軽に合体して見る事は出来ない。 ガチャで☆4が出たけどいらないやつだった場合、吟味して☆3を混ぜる位かな。 非ガチャ産から☆4を作って戦力にするのは難しいな。 でもいずれ、☆5を作成する気なら☆…続きを読む

女神転生D2をやめる寸前でログインのみだったが、☆5確定があるから少し粘った。 爆死してさようならを想定していたが、荒神カンセイテイクンが出て育てたくなった。 デビルサマナー近辺に割と魅力を感じてるせいか、この辺に弱い。 ガチャに将門公は入ってないから、カンセイテイクンかコウテイしか欲しくない。 どっちも別にどこで使うのかって言われたらどこでも使わないかも知れない。 漫然とレベル上げてるが烙印付けてなくて、付けるとしたら何が良いかも決ま…続きを読む

女神転生D2に飽きて面倒くさくなってしまった。 レベリングは自動なので、まだ少しくらいやろうという気はあるが、入れ替えが面倒だ。 それよりMAG稼ぎが面倒で、手動だし満月狙わなきゃならないし、ついて行けなくなった。 急に来るもんだな。 ってか、やっぱり他の事にかかりきりで少し放置すると気持ちが途切れる。 ザオウゴンゲンを作るまではやめられないと思ってたが、それを作っちゃったからな。 次は何を作るまでやめられないかって、目標が希薄なんだよ…続きを読む

女神転生D2のアウラ2は15階で狂化値を上げていたが、電撃が31になってしまった。 偏って欲しくないから低層を漁るという方法は通用しないようだ。 だったらと言う事で、安定はしていないが16階を歩くことに決めた。 今のところ16階は40%になってるから15階より圧倒的に効率が良い。 死ぬ16階と確率低い15階でどっちが良いかわからん。 どっちでも、1階の気軽さには遠く及ばないわけで、面倒でやめそうになる要因だ。 満月に連続でボス倒す事でマ…続きを読む

女神転生D2でアウラ1を周回するために作ったセイテンタイセイが役割を終えた。 こいつはしばらく愛用していたが、貫通じゃない物理はオートで問題を起こす。 物理吸収のアブラクサスが出現しても、全体攻撃でアブラクサス以外を一掃する。 だからアウラ1はいったん、魔法のみ編成にシフトして落ち着いた。 ザオウゴンゲンを作ってまた物理が復権したが、ヨシツネが加わって席がなくなった。 作ったときは必須だったチャージもいらなくなり、もう出番はない。 ザオ…続きを読む

女神転生D2で念願の荒神ザオウゴンゲンが完成した。 が、本体が完成したってだけで、まだ実用化までにはもう少し手間がかかる。 育成途中でバトルスピードが18000くらいなので、この数字次第でどこを周回できるかだ。 速さを優先して攻撃力は妥協したメンツになるかも知れない。 速いやつはヘルズエンジェルしか入れないわけだ。 ザオウゴンゲンはむしろ遅い方だ。 ヨシツネとパラスアテナは少し速めじゃないかと思ってる。 こいつらを全員ちゃんと☆6まで育…続きを読む

女神転生D2のアウラ2でチェストから25万マグネタイトが出た。 チュートリアルでちゃんと読まなかったが、たしかキャリーオーバーで増えるんだっけ。 大当たりを引くことがあまりないが、当たればかなりデカい場合がある。 本当はアウラ2で狂化値を上げる方がメインの目的で、箱のある部屋を周回している。 だから箱からのマグネタイトはついでだし、全く期待していない。 当たる確率が低すぎて、狙って開けに行くほどの価値はない。 でも一回でもこんな大きな数…続きを読む

女神転生D2のアウラ2をどんどん先に進めている。 が、15階は普通に歩けるけど16階は連戦するとときどき死ぬ。 このくらいの危うさだと17階以降に行くのは先送りでいいかなと思ってる。 ザコ敵が強くなったと実感するのは、ヘカトンケイルの全体攻撃でミスが目立つ事だ。 一応ヘカトンケイルは行動順が4番目なので、プレスターンアイコンの被害は小さい。 もしかしたら15階まででもミスしてて、気がつかなかっただけかも知れない。 死にかけて始めてミスが…続きを読む

女神転生D2でアウラゲート2に続きが実装された。 しかしそれよりも、同時にルール変更が行われたのが痛い。 これまであたしは、ライフワークでアウラ2の1階を回り続け、狂化値130まで上げた。 しかし今回のルール変更で、1階の周回では70までしか上がらなくなった。 1階以外は箱のある部屋が散らばりすぎて、効率的に上げる事が出来ない。 効率が悪いけどなるべく難易度の高い階層を歩くしかない。 それだと面倒くさくて、今までと同じモチベを保てる気が…続きを読む

女神転生D2のメンテナンス日程を一日勘違いしていた。 しかし勘違いのおかげもあって急いだので、ヨシツネを☆6にするのは間に合った。 レベリング半減の機会に経験値の書と交渉の書を使い、どんどん育てた。 この後は霊子2倍を利用して、覚醒を後回しにしてるやつらを育てる予定。 イザナミとか使う予定ない☆5だし、あとイクリプス用☆4も覚醒しておくかな。 その後はまた烙印の半減って、たぶん一ヶ月で周期になってるのかも知れない。 ザオウゴンゲンを合体…続きを読む

女神転生D2はレベリングクエストのスタミナ半減を急いで周回している。 今☆6は、マザハ、ラーマ、ジャンヌダルク、ヘカトンに、加えてヘルズエンジェルだ。 アウラ2を周回する4体と、今後の物理編成をスピードで牽引する1体を育成した。 今回のスタミナ半減はこれで十分だろと思った直後に、異能ヨシツネを当てた。 いや、もしかしたら先に当ててもこの順番で強化してたかもしれないな。 んで、今日で半減は終わりなのにメンテも入るから、朝と晩にできるだけや…続きを読む

女神転生D2で久しぶりに配布ジェムが1000個超えたので、すぐさまガチャ10連した。 うちのアカウントはリセマラで魔法重視になったので、物理を強化したい。 そこへちょうど今やってる500日記念フェスガチャは、物理の関羽が目玉商品だ。 しかも関羽以外のラインナップも、☆5はガチャ限多め、☆4もガチャ限率アップだ。 まだ1ヶ月しか遊んでなくて、ガチャの引き時がわかってないのかも知れない。 ジェムは貯めてコンテに使うべきかも知れない。 でもさ…続きを読む

女神転生D2はさすがに旅行中だとダンジョンを歩けないわ。 レベル上げくらいならオート戦闘にしてポケットにスマホしまえばいい。 でも旅行中のバッテリー浪費はやっぱり出来ない。 そんなわけで、出発前にガンガンやって100万マグネタイト還元に間に合ったよ。 素体アシェラトは作って、次は荒神イシュタルを作ればザオウゴンゲンの材料がそろう。 イシュタルの材料はそろってる。 そこまでやって、旅行中はスタミナがダダ漏れみたいな状態だったわけだ。 でも…続きを読む

女神転生D2で1ヶ月ログインしたので、絶対召喚ガチャ券を貰った。 ☆5が貰えるんだったらもう少し前からワクワクして待ってたのに、気がつかなかった。 ログインボーナスじゃなくミッションの方にあったらしく、見えてなかった。 もしかしたら今後も、続けてれば節目ごとに☆5は貰えるかも知れない。 ガチャだったらガチャ限定でしか出ない魔人や英雄が当たりだ。 それ以外は、どうしても欲しければ合体で作るからな。 とにかく券を貰ったら、排出率の所に魔人や…続きを読む

女神転生D2でレベリングクエストのスタミナ半減が開催されている。 そうか、このタイミングで倍書を使えば良かったのか。 普通の日に倍書使って、ドリンクだけで足りずジェム砕いて周回してたわ。 そしていざスタミナ半減って時に、倍書は残ってたけどジェム砕くのもったいない。 もう今後は、スタミナ半減じゃないなら倍書も使わないし自然回復でよろしかろう。 コンテニュー代を残そうと思ってると、スタミナ回復には使えないな。 って位もう、配布は使い切りそう…続きを読む