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キーワード: ‘周回’

ワサコレのエキスタでフォメ一つ育てるのにエナボ140個くらい使った。 2700万ポイントまで到達し、ランキングは昨日よりさらに上にいる。 ボックスを開け終わってからは、あとは超アドしかないコスパ最悪の戦いだった。 これで心などここかに捨ててしまった。 ムキになって、使うかどうかもわからないクソフォメを最後までレベルアップした。 ルイパトリシオについてきたフォメは、数字だけ見るとコロンビアフォメの劣化版。 非対称でLWGがサイドカウンター…続きを読む

女神転生D2でアウラゲートを周回するために、ようやくホルスを☆5に転生させた。 レベル1に戻るので、しばらくはホルスの代役を入れて回ってみている。 フェンリル→ヘルズエンジェル→オセ→マザーハーロットがなかなか良い。 この行動順だと、オセはチャージしないで冥界波を2回使う事になる。 物理火力がちょっと下がることになるが、マザーハーロットの魔法火力がそこそこ強い。 物理吸収のアブラククサスが出現した場合に備え…続きを読む

メリメロの配布CCでガチャしないで周回してると、ミラージュメダルは貯まるわ。 でも、各キャラのミラージュメダルだけでなく、共通の☆メダルも大量に必要だ。 正式名称は知らん。 2凸ぐらいまではわりと気軽に消費できるが、3凸以上するのはちょっと悩む。 よっぽど使うキャラ以外は2凸でストップになる。 そのよっぽど使うキャラの代表が、探索チームのメンバーで非戦闘員だ。 戦うキャラが2凸でストップしてるのに、戦わないキャラは3凸している状況。 こ…続きを読む

ハロウィンのガチャでリセマラしてグラスマを始めたが、面倒くさいだけの不発。 1回のゲームが長いんだけど、その長いゲームを何回も周回しなきゃいけない。 各キャラごとに必要なアイテムがあり、そのアイテムがドロップしなくて飽きてくる。 それも、指定時間帯に肉を消費して何度もやれって言うやつだしな。 1回でも長くてウンザリなのに、2回目をやる気が起きなくて挫折する。 1回や2回ではドロップしない。 その必要アイテムをドロップさせないと、ガチャキ…続きを読む

白猫プロジェクトの協力バトルで、入る部屋を選べるようになった。 改良だと思うか改悪だと思うかは人それぞれだろうが、あたしは歓迎している。 白猫プロジェクトの場合、ホストが切断されると全員が切断されてしまう。 だからホストには最後まで生きのびて貰うか、死んでも切断しないで貰いたい。 この事を知らないゲーム初心者がホストしていたら、その部屋はハズレと言う事だ。 そう言う部屋に入るくらいなら、自演相互1.5倍の方がずっとマシ。 あえてランダム…続きを読む

白猫プロジェクトで当たりキャラをぽつぽつと入手し、やる気出して周回している。 4人協力☆13の中でも一周あたり時間がかからない渚のアクティヴィテイが好きだ。 スラップスティックは状態異常がキツいし、キークエだから初心者が集まりすぎる。 オペラは拳ルーンが出るから本当は回りたいけど、こっちは逆に全然人が集まらない。 アッパーカットは役割分担みたいになるから嫌い。 本当は貰える報酬に応じて回れば良いのに、やりやすさで渚周回になっちゃう。 そ…続きを読む

考えが甘かった。 エレストでレベッカを育てているけれども、想像以上にキツい。 白猫の茶熊もワサコレのキャンプもほったらかしでやってるのに、全然上がらない。 金払った方がマシ。 いや金払ってペースが上げられるわけでもないが。 当初、虹シードさえ効率よく取れれば楽勝だと思ってた。 でも本当につらいのは銀シードで、先のステージでやってもあまり増えない。 結局また前半ステージを高ソウルで回ることになった。 そして、やはりというか想像通りというか…続きを読む

エレストのイベントでレベッカが貰えるので、ここぞとばかりに周回している。 予想どおり、ノーコンクリア出来るのは前半のみ。 前半の初回クリアボーナスを貰ってソウル20くらいになる。 未進化なので石版を使う時にあと10くらいマナで上げる予定でいる。 って、これじゃ全然足りないので周回しなきゃいけない。 序盤ノーコン出来る試練に、ソウル99キャラをなるべく入れてチマチマやったが、 一回で虹シード2個しか確定しない。 ソウル99がいてもほとんど…続きを読む

白猫プロジェクトの太陽と月イベントがまた周回しんどいんだけど、 今回は副産物でドラゴンの武器ルーンが出るし、不足してる赤スタールーンも出るし、 二倍の書を使って回る価値があると思っている。 シャルロットで回転回避しまくってるので、人差し指がこすれて限界が来た。 指は限界だけどまだ周回する気力があるので、もう親指で回すことにした。 左手の人差し指はなぜか使ってないのに痛いから無理。 支えるのもダメージなのかしら。 モンハンを親指でダラダラ…続きを読む

 iPhoneのソシャゲの多くはスタミナ的な概念が設けてあって、たくさん遊びたい人は課金アイテムでスタミナを回復させてくださいって事になっている。課金アイテムを使わない場合は制限された回数しか遊べないわけだけど、逆にそのくらいがちょうど良いんだよ。お金さえ払えばたくさん遊べるけど、たくさん遊ぶとすぐ飽きるっていうのが残念。ゲームをはじめたての頃は面白くていっぱい遊びたいから、スタミナ回復が待ち遠しく感じるくらいだけれども、慣れてくるとス…続きを読む

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 黒猫のウィズでファムイベントをやってるけど、ファムを獲得出来るのはあくまでもガチャなので、イベントダンジョンを周回してもファムは手に入らない。いつものようにイベントでレアドロップする精霊は、ガチャで出る精霊より劣る物ばかりなので、図鑑埋め見たいな感じになってしまう。ガチャでは運良くファムを入手出来たし、イベントの周回は無視しても良いだろうなって思ってた。  でも今回のイベントでは、お知らせに書いてない隠し精霊がドロップする。お知らせに…続きを読む

ケンジントンのトラックボールを半年くらい使ったかな。 さすがに慣れて、精密作業をするときとブラウザの進むボタンの時以外は気にならない。 一番いい高級な機種を買い、しっかりと慣れて、これでやっと言い訳する余地はない。 トラックボールはマウスに劣ると断言出来る。 今週、医者にパソコン画面を見せられて検査結果の説明を受けたのよ。 そいつが、画面の注目すべき場所をマウスカーソルでグルグルと囲んだのね。 それは別にマウスの達人じゃなくても、少しマ…続きを読む

白猫プロジェクトを楽しむ気がなく、ジュエル回収してガチャだけ引いてきた。 ガチャが楽しければそれでいいと思ってたが、ガチャもいまいちなんだよな。 とにかくガチャが更新されたら毎回33連ぐらいは配布ジュエルでやっている。 それで当たることもあれば何も当たらないこともある。 当たるといっても、ファミ通の金SS+が出れば当たりで、それ以外は残念賞。 当たりかハズレかの評価すら攻略サイトに依存し、自分にとっての評価はしてない。 わぁ、いいの出た…続きを読む

ワサコレのサーバーは過去の何万人の統計を利用して、こちらの行動を読み切っている。 やめそうな人とそうでない人の区別は人間がやるより圧倒的に正確だ。 名前に「引退」って書いて騙されるのは人間だけで、統計はもっと別の所を見ている。 あたしはここ数ヶ月、インフレに取り残されてやけくそに近い遊び方をしていた。 やめるとまでは思ってなくても、放置が増えて、雑な遊び方になってはいた。 人によっては成績が下がったときに課金してどうにか踏ん張ろうとする…続きを読む

シノアリスはもうやめちゃうのかなぁと思ってたが、割と夢中でやってる。 リゼロコラボが終わって始まったのが防具イベントだが、オートで周回するだけ。 ストーリーを読んでないので育成しかない。 イベ産の防具を入手し、EXP素材でレベル上げ、進化素材で進化、限凸素材で限凸。 繰り返し。 作業ゲー。 でも作業を続けてるとチビチビ強くなっていくから、もっと強くしたくて遊んじゃう。 きっと、まだ強い防具を持ってないから、最初のチャレンジだから面白い。…続きを読む