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キーワード: ‘コラボ’

妖怪ウォッチぷにぷにが二日連続サーバー障害でイベントが陥落した。 好きな時間にやるべきゲームを、時間限定で集中アクセスさせたらこうなるんだな。 時間割を秘密にしても、いざ鬼時間が始まるとみんなが全力で参加してしまう。 結局三日目からは時間割なしで、日替わりで3種類のマップをローテーション。 つまりもう鬼時間じゃなく鬼日だわな。 イベント続行するにはもう、好きな時間にまったりやらせるしかなくなったんだろう。 これでコンプ勢も引退せずに済む…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのスコアアタックで白面と戦ってみた。 どうせミッションをこなすのに何度もやらなきゃいけないので、組み合わせを研究した。 覚醒殺生丸がボーナス350%なので、完全にガチャありきとなっている。 他にもコラボのSランクが150%になってるから、何体入れるか迷ってしまうところ。 殺生丸はプラス350%だから、100%プラス350%で450%になるわけだ。 さらにSランクを入れると、600%、750%、900%とアップする。 …続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのサンデーコラボがSランク確率アップになった。 でもそれはあくまでSランクで、四魂のかけらは確率アップになっていない。 四魂のかけら以外は持ってるので、Sランクの確率が上がっても意味がない。 それどころか、Sランクの確率が上がってる分、かけらの確率が下がってるかも知れない。 何かを上げたら何かを下げないと、合計で100%にならないからな。 つまり一点狙いの人は今は狙い時じゃない。 でももう50万yマネー貯めて待ってた…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのサンデーコラボで四魂のかけらがなかなか出ない。 4500y貯まる都度でガチャしてたけど、さすがにもう単発じゃ出る気がしない。 貯めて一気に回すとしても、10回や20回でも出る気がしない。 100回でもどうだろうか。 きっとこれも確率アップ期間があるから、その時までガチャは待つべきだろう。 待ってまとめてガチャしたって100回で当たるかどうかわからんレベルだが。 ここまで一切出てない物を、短い確率アップ期間で当てるわ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのコラボイベントは全てスルーでかまわないようだ。 コラボのキャラが強くて期間限定でガチャしなきゃいけないのはパズドラぐらいだね。 パズドラをやってたせいでコラボに参加してしまうけど、他はだいたいスルーすべきだ。 今回のサンデーコラボは、どれももうサンデーに連載していない終わった漫画だ。 アニマックスでうしおととらはやってるらしいが、アニメの絵と漫画の絵じゃな。 妖怪ウォッチが好きな層で古いサンデー漫画も知ってたら、ず…続きを読む

またしてもワサコレの一平を全力でやっている。 白猫はダグラス3が、ぷにぷにはサンデーコラボが始まったが、どっちも期間が長い。 急ぐとしたら一平だ。 今回一平をやる目的は、一億達成のSPSガチャ券でメッシを狙う事。 実用性なんか無視だ。 なんのレアリティでも良いからとにかくメッシが欲しい。 しかしどのレアリティでも最高コストに君臨するメッシを獲得するのは難しい。 そのメッシが今回ほど近くに感じたことはない。 もちろんSPSガチャ券の中で一…続きを読む

小学校でよそのママに妖怪ウォッチぷにぷにのことで話しかけられたわ。 子供じゃなくてその親が結構ハマってるゲームなんだよね。 学校で親のゲームの進行具合を子供が話題にしてるって、かなり恥ずかしい。 その話題が子供同士だけでなく、家に帰ってそこの親にまで届いてるんだろ。 どこぞの親が覚醒日ノ神を取ったとかの話題がそこの家で出たんだろうな。 取ってない人の話題がうちでは出なかったので、一方的に知られてた感じ。 やり込みすぎてて恥ずかしいが、や…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのU2って攻撃力じゃなくてHPがアップすると今頃気づいた。 じゃあyマネー稼ぎには全然使えないな。 誤解してつけてたのでU1に戻したわ。 コマじろうS、乙姫、ジバニャンS劉備のプリチー寄せは影響を受けず。 スノーラビィはU1効果込みでしゅらコマと同等となり、現状フシギ寄せの方が稼げてる。 ただ、稼ぎ場所は限定され、ムゲン4階のゼッコウ蝶くらいしかない。 プリチーかポカポカで構成される3体のステージって、意外に少ないん…続きを読む

下の子がアプリ広告で見てポコロンダンジョンっての始めた。 同じ日にあたしはファミ通で見て神つりっての始めた。 んで比べてみてパズルの内容が酷似している事に気がついた。 どっちもなぞるだけなんだけど、そのパズル部分に関してはポコダンの方が面白い。 神つりはどんなキャラで戦っても同じパズルなのに、ポコダンは違う。 つなげ方も、ポコダンの方がルートを見つけたとき面白いんだよね。 演出とかキャラ絵とかは神つりの方が豪華で、面白そうな雰囲気は強い…続きを読む

また妖怪ウォッチぷにぷにはログインしてひとだま送信するだけになってた。 旧ガチャで秘伝書集めるのも飽きたし、底なしの新ガチャをやる気も失せていた。 一番モチベ高かったのは、やればやるほど稼ぎ効率が上がり続けたときだ。 今や何度やっても同じスコアで進展なしのおぼろ入道だから飽きてきた。 そう思ってたら、ラストブシニャンの方が麒麟より稼げるって書いてあるじゃん。 いくらレジェンドでも、全体攻撃より単体攻撃が稼げるとはすぐには信じられない。 …続きを読む

完全にオカルトだが、白猫プロジェクトに今年も120円課金してみた。 去年の5月にも120円課金し、それから1年間はそこそこ楽しく遊んで来られた。 ところが今年6月のハンターコラボぐらいから、ガチャ確率が半分くらいに落ちた。 サイレント修正なのかも知れないが、120円課金効果が1年で切れたんじゃないかと。 去年はずっと出てなかった槍キャラが、120円払った直後に出たんだよ。 そして今年もずっと出てなかった魔キャラが、120円払った直後に出…続きを読む

白猫プロジェクトの2周年ガチャ最終日に、ジュエル足りないから単発やって当たり出た。 めぼしい剣キャラがしばらく出てなくて、7月期限のメモルーンを一個損しているが、 あと二つは8月と9月が期限だから、ようやく出たディーンに使う事ができた。 ただ、こいつはメモルーンを使うために欲しかったようなものだと気がついた。 斬属性はトモエが出て楽しめているので、そんなに今はディーンでもない。 トモエの操作癖が抜けず、ついついアサルトエッジから攻めよう…続きを読む

白猫プロジェクトの双剣トモエが面白いので、協力バトルでも積極的に使っている。 クロスセイバーが面白いってのはシズク以来だな。 当時メチャ下手なあたしでも、避けてればカウンターが発動するしバリアあるしで、 ソロでもマルチでもシズクばっかり使ってたわ。 アップデートで剣にもカウンターがつき、バリアとリジェネのシャルに乗り換えたがね。 そこからずっと、クロスセイバーは使いにくいキャラだったんだよね。 そして今、バリアもリジェネもなく、防御力ア…続きを読む

放置してた妖怪ウォッチぷにぷにを再開したのは名探偵コナンのコラボだった。 つくづくコラボに弱いなと思う。 白猫プロジェクトはハンターコラボのせいで島掘り尽くしたしな。 そのコナンのコラボでちょっとやったせいで、SS覚醒キュウビを当ててるんだよね。 このゲームは放置してると全然ガチャできなくて、やればどんどんガチャできる。 その覚醒キュウビが赤鬼イベントで特効だった。 赤鬼がどんな性能かもよく確かめず、特効がもったいなくてイベント参加した…続きを読む

白猫プロジェクトのヒソカ狙いを110連で諦めた。 ハズレのキルアやクラピカがホントに悲しい。 カイトとビスケは使ってもいないが、使ってみたキャラが期待外れだ。 ゴンは使いどころがあるからマシだが、110連の唯一の収穫にしては物足りない。 キルアはカウンター二重で回復もできる強キャラのはずが、 スキルもコンボ強化も回復も威力が弱すぎて、ソロでもマルチでも活躍の場がない。 一方、SPをわざと上げずにスキル連打できるバグ状態のクラピカも同じで…続きを読む