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キーワード: ‘一人’

ワサコレのキャンプでは、SPSのインシーニェとインモービレを極にした。二人ともユニスキの効果で三種個別スキルになる。共有スキルばかりじゃ鳳凰杯でポイントを稼ぐのが苦手で、全勝が求められる。理想は、勝ててなおかつポイントも稼ぐ選手を用意したいところだ。インシーニェは個別クロスで低弾道でクオリティアシスト。インモービレはそれを個別アクロバットシューターで待ち受ける。二人ともドリブルスキルを持ってるので、共有だと邪魔だけど個別なら発動数が稼げ…続きを読む

ウイコレはロナウジーニョ獲得がうれしいが、マラドーナ登場ならずでCF不足だ。キラグローリーだけ送られてきて、周年で爆死して正月は本人逝去でガチャなし。んでやっぱりよそのマラドーナにやられまくるから、ゲームに希望を感じない。このアカウントはこれからどう遊ぼうかって所。現在、CFクライフSTロナウジーニョOMFメッシという3人で攻撃するシステムだ。いつぞやのアップデート以後、CFでもクライフターン出やすくなった気が少しする。しかし適任と言う…続きを読む

あたしはあまり、差別がなぜ悪いのかの教育を受けてないか、徹底されていない。もしかしたら若い人は学校教育でもっと掘り下げてるのかも知れない。今は「差別は悪い」って誰かが言ったら、「なぜ」と疑問を持つことすら許されない。あたしのように頭の仕組みが常にマイノリティな人間は、毎日差別されて生きてきた。何をやっても人と違うから、何をやっても差別されるが、日常すぎて当たり前になってる。たかが、何か一つマイノリティを持ってたからって、差別するなと騒ぐ…続きを読む

ワサコレで「ズルするな」と長文の声明が出た日から、テンションが下がってしまった。思い返すと、あたしにとって面白いゲームって、常にズルが面白かった。古い話になるが、DQ3だけやたら好きだったのは、バグで勇者を外す方法があったからだ。あとレベル上げ前にセーブして、思い通りにMPが上がるまでリセットしたり。FF2だけやたら好きだったのは、制作意図から外れてミンウを連れ回せたからだ。不具合の利用を突き詰めて、通常プレイではあり得ない状態にするの…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯でズルした人がBANされたらしい。てっきり今回もあたしが引っかかったのかと思ったが、全く大丈夫だった。なんせあたしは普通に遊んでても突出して不具合を踏みまくってしまう性格だからな。よその人がBANされたと言うことは、あたしだってこれからBANされるかも知れない。何をしたらBANなのか公表されない限り、普通に遊んでもBANされるあたしは危険だ。鳳凰杯をやっただけでBANされるなら、極論、鳳凰杯をやらないことが正解といえる。…続きを読む

ワサコレのSPLはとりあえず稲本を11枚集めて完成できた。未極ではあるがベンチに入れて、リーグ戦に投入済み。1位のGP2桁の人が、2位のGP3桁のあたしに勝つためにスモロフを一瞬だけ導入した。スモロフをどんなデッキで使ったかは見ることが出来なかった。そこまでやるんだったらきっと、自分のカシージャスをベンチに変更もしてたはずだ。あたしはそれに対抗して後出しジャンケンで出せる代替デッキは組めない。相手が何をやってこようが、何も変更せず見守る…続きを読む

グラクロの喧嘩祭りで勝ったときのポイントが3倍になるワインが3個配布されていた。たしか何かの不具合があったときにお詫びで配られたんだよな。しかし対人戦に興味がないあたしは、それを使う理由がなかったのでずっと寝かせてた。今まさにそれを使うときだろう。存在を忘れてたけど。獲得場所をたどったらショップでも5個入手できた。それを使って一気にマスタークラスも終わらせ、チャンピオンVで対人戦は卒業となった。マスターでは2回負け、昇格戦でも1回負けそ…続きを読む

ワサコレのフレマでスモロフ使いの挑戦を受けて負けた履歴が残っていた。まぁ、そうだろうよ。こちらから別のスモロフ使いに挑んだときは、たまたまシュートが枠に行かなかった。それが枠に行けば面白いように点数が入るんじゃねーの。心眼の一蹴はスモロフだけじゃなく、何人もの選手が所持しているスキルだ。たとえスモロフをアナライザーで狙っても、他の選手で代わりが効くんじゃなかろうか。うちはとにかくカシージャスしか出せないので、もう出すしかない。グーしか出…続きを読む

ウイコレの大抽選会で、一番欲しかった金スパイクを当てた。うちのクリロナはEPセンスが一つも付かない頑固者なので、スパイクでの再生に賭けた。結果、スタミナアップだったのでハズレ選手のまま。いや別に金じゃなくても10%アップが2個くらい付くだけでも全く許せる。あたしにとって初クリロナなので、ゲーム開始からグローリーカードが貯まり続けた。それを今回一気に使い、ボーナスセンス解放以上の回数にチャレンジしてEPが付かない。たとえセレクトスキルを持…続きを読む

グラクロは自分のペースで楽しみたいので、対人戦には関わりたくない。対人戦さえやらなければ課金する理由もなく、コツコツずっと無料で遊べる。しかし毎日1戦、土日は3戦のデイリーミッションがあり、仕方なく週11戦している。そう言うペースでやってると、毎週月曜はシルバーVから始まりIVまでしか行けない。この度、何気なくルールを確認したところ、クラスは降格しないことを知った。すなわちゴールドに上がってしまえば、毎週11戦でも貰えるダイヤの量が違う…続きを読む

ワサコレはゲームそのものを遊ぶだけじゃなく、ググって出てくる情報も楽しんでいる。Twitterの書き込みやアメブロの上位なんかも高頻度で見る。ただ、そういうのを書いてる人は、だいぶお金をかけて遊んでいる人が多い。自分も同じだと思ってマネして遊ぼうとすると、ついついお金を払いたくなる。マネできないほど、毎日数万円のガチャをやってる人は全然気にならない。が、マネできる程度の、たまにポチポチ課金してたまに当たりが出てる人に影響される。あたしも…続きを読む

ワサコレで、ドイツの5-3-2サイドカウンターフォメに特性ドリンクを使った。強いフォメ以外は育てても無駄だと思うが、そもそも強いフォメはもう入手出来ないだろ。課金ガチャで当てるか、課金ガチャで爆死してイベントガチャの忖度を貰うかしかない。普通に金も払わずに遊んでたってもう当たりは出ない。だったら温存した特性ドリンクの使い道もこんなもんで良いだろうよ。このサイドカウンターは、2トップながら両方ウィングだからCFがいない。SPLローターが流…続きを読む

ワサコレはGC残留の安定圏だと思ってたが、結構ギリギリでまだ確定していない。4人降格するんなら4勝しておけば楽勝って言うパターンではなかった。確かに降格ラインの3枠はボロ負けしてるんだけど、残り1枠がダンゴで争っちゃう。現在6勝7敗0分で、残り2試合はやる前から負けが分かってるので、負け越しなのは確定。つまり6勝9敗0分になって勝点18で終わるんだが、勝点15の人と勝点14の人が2人ずついる。勝点14の人のどちらかが、1敗でもしてくれた…続きを読む

ワサコレでGCリーグが出来て初めてのグランプリは14勝9敗5分の672位だった。あたしにとってはアイスランドを剥奪されて初めてのグランプリだし、降格覚悟だった。しかしユニオンとフレマで研究して、なかなか良いチーム作りで盛り返すことが出来た。注目たのは、ユニオンでSPLローターマテウスを起用してるチームに苦戦した事。こいつがいるだけでCFは沈黙し、ベンチメンバーを弱体化してるから交代の切り札もない。いつものユニオンと違って、勝てる相手がか…続きを読む

ワサコレでSPスキルマッチの土曜日だから、一斉に3人極になった。NDSカソルラは未極で試合に出してたから、今日やっと極になって一人前だ。同様に赤だけど組織的攻守兼備のルベンネベスも極めてスタメン入り。今日のデイリーもまたネベスだったので、合体して完凸ネベスにしちゃったわ。あとゴンサロゲデスも極めたが、今日のデイリー限凸券でようやく9凸だから明日完成だ。完成と言っても金の組織的攻勢が解放されるってだけで、トゥーガの宝剣は発動しない。今のと…続きを読む