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キーワード: ‘ランク’

ワサコレグランプリは22勝5敗1分で勝点67の302位だった。 過去最高297位には及ばなかったが、過去最高21勝を更新し、過去最高勝点66を更新した。 ギリギリだけどジエゴコスタでスモロフより多く勝てたって事には満足している。 勝点が多くても順位は少し及ばず、結局、まだまだライバルがスモロフなのは変らない。 自分でもなんとなくスモロフの方が強い気がしてるのに、あえてコスタで遊んでいる。 だからスモロフのチームに負けると悔しいし、実際に…続きを読む

ウイコレがつまらなくなって来て、イレマの時間を忘れたりしてる。 やっぱり夢中じゃないと、2時間半であふれるBPを遊びきるのは難しいな。 しかしちょっとだけ、これは行けそうだと思った転機が訪れた。 それは先日のイベントなんだけど、それをだいぶたってから今書くって程度だけどさ。 楽しめてたらそれはすぐ書くんだけどさ。 たいしたことじゃないんだけど、イベントで強制的に3-5-2フォメをやらされた。 うちはずっとワントップを使ってたし、たまにス…続きを読む

ウイコレの島イベントでまた1トップのフォメが配布された。 流行は3トップなので需要はないかも知れないが、うちだけ1トップが流行っている。 前回は4-2-3-1で今回は4-1-4-1だから、両方うちには必要でよそには要らないフォメだ。 しかしフォメに多少のステアップがついてても、違いは実感出来てない。 ワサコレのカウンターやサイド攻撃みたいに、明確な動きの変化も感じない。 たとえ1トップ使いでも無理して取らなくても良いような気もする。 た…続きを読む

ウイコレでわざとDiv2に落ちてるのに、今回はコイン稼ぎに失敗しそうだ。 インフレしたのかマッチング運がないのか、これまでの楽勝ばかりの対戦ではなくなった。 グランプリもしんどいけど、ランクマッチの方もマッチングがかなり厳しい。 やはり周りの強化にうちはついて行けてないんだろうな。 こう言う状況だと、今までとこれからを比較するのが非常に難しい。 今までは5バックで、Div2全勝したり得点王も貰ったりしていた。 でも今回はそれで7割ぐらい…続きを読む

ウイコレのレジェンドにルートフリットが登場したが、記憶にない選手ですまん。 しかし性能的には、ロナウジーニョをCFでも使えるようになった最強カードと言える。 100位を争わせるにふさわしい、ここまで登場したどのレジェンドより最優先の選手だ。 ベッカムやネドベドでがんばった人は、性能的には今回の方が圧倒的にがんばるべき。 こんなぶっ壊れカードだから、人数の限られたイベント報酬で助かったと思う。 今のロナウジーニョくらいガチャで普及されたら…続きを読む

ウイコレもワサコレも自然回復でしかイベント参加してない。 まずウイコレは、3デッキ組むから普段使わない選手を観察できて良イベ。 しかしどの選手も、無凸から2凸くらいだと同じくらいの強さであまり差は無い。 ストライカーメッシがいるデッキだけ極端に強く、あと二つは弱い。 メッシ以外はほとんど育ててないせいで、メッシがいるかいないかの差しかない。 結論、極端に強いFWを持ってるか持ってないかだけのゲームって証明された。 そしてイベントしながら…続きを読む

ウイコレの連覇道は☆5でスタメンのみ3デッキ埋めることが出来た。 前回の開催時は圧倒的に数が足りず、ヒヨコ級だけ毎日やってあとはスキルマッチだった。 それを考えたら今回は参加権があるだけマシと言える。 実質、初参加みたいな物だ。 累計2000ポイントと7000ポイントに☆5ガチャ券があるから、7000を目指すことにする。 初日でちょっと多めに遊んで2000ポイントまで進め、あとは自然回復で様子を見る。 どのくらいポイントが入るのか実質の…続きを読む

白猫プロジェクトのモンストコラボにはあまり興味がないが、ガチャはしたくなる。 まず配布11連チケット2枚は、モンストに全然関係ないやつしか出なかった。 んで本命のガチャは22連で槍と魔が出て、ここまでは良かった。 槍はシンフォついて状態異常も防ぎ、非常に好みの挙動だ。 魔はまだ使ってみてもいないが、キアラとルンバ勢がいるから出番は少ないかも。 どれが欲しいってわけじゃないが、2キャラしかまだ貰ってないんだよ。 あと1キャラ出るかなと深追…続きを読む

白猫プロジェクトの鬼門である茶熊が今日終わり、次は興味ないけどモンストコラボ。 配信開始直後、チート目的で楽しく遊び、チートしてないサブアカが誤BANされたやつ。 ってかサブアカを誤BANさせる事でいくらでもチート出来るんで、とても楽しかった。 それ以降はゲーム自体やってないので、コラボと言われても全然わからん。 全然わからないのに8キャラ登場されても全く面白そうじゃない。 それどころか、茶熊が鬼門なのと同じ理由、キャラが多いほどハズレ…続きを読む

ウイコレのカプセルにBPを使ってないので、ランクマッチがはかどっている。 たぶん強い人ほどカプセルにBPを使ってて、あまりランクマッチをやってない。 なんか、いつもより勝率が良いし、守備陣より攻撃陣が輝いている。 特に今回のイベントで4凸になった92ベッカムが良くて、最終的に完凸まで行きたい。 だったらここであきらめず、3000位を目指してもう1凸しても良いじゃない。 ☆5を5枚売らないと1凸出来ないと思えば、回復薬をイベント5回分使っ…続きを読む

白猫プロジェクトのナイトメアコロシアムでランク上げを終わらせた。 ベルメルの武器をSP回復から呪いに変更したら、体感出来るレベルで強くなった。 そして特効は1%でもついてたら500%追加だから、石版だけで各種そろえちゃった。 アクセと武器スロットに経験値アップをつけて、さらに相互フォローも成功した。 開幕でS1を撃って、S2を連続5回撃つと1ゲーム終わるっていうスピードだった。 下手したら4回目の跳弾が当たるのを待てば5回目は要らないか…続きを読む

白猫プロジェクトのナイトメアコロシアム周回に5倍書を使い始めた。 初日はランダムマッチングがカオス状態だったが、周回してる人が増えて安定してきた。 ホストでマフユを使ってる人は経験値とBP狙いの人だと思う。 んでゲストはベルメル3人入れば効率的に周回出来ちゃう。 マフユのバーストがあるし、コヨミドームは別に要らないと思われる。 あたしのような下手クソは、ベルメルよりマフユを担当した方が良さそうだ。 しかし初心者が入って来ても自力でクリア…続きを読む

白猫プロジェクトのナイトメアコロシアムはフォースター限定の4人協力だ。 普段の4人協力には最新のぶっ壊れキャラが最適性となり、ガチャしておけば問題ない。 でもフォースター限定って言われると、当たりキャラ抜きのハンデが課される。 普段、当たりキャラしか使って見てない、育てていないライト層が困惑する。 しかも武器チケットのミッションでこの4人協力をやれって事になっている。 どのキャラがどのくらいの強さかわからず、いろんなやつで来てバタバタ死…続きを読む

ウイコレはロナウジーニョ一点狙いだが、やっぱりデブライネも欲しい。 レギオンで使ってる人がいて、やっぱりサイドからフライスルーパスが絶妙だ。 以前、フライスルーパスを持ったチアゴアルカンタラを持ってたが、全然発動しなかった。 それってチアゴが中央だからダメなのであって、サイドにフライスルーパスが欲しい。 右は92ベッカムのクロスが強いから、左にフライスルー、すなわちデブライネが欲しい。 今ならスプリーモのモドリッチも左でフライスルー持ち…続きを読む

ウイコレのフレマ顔合わせボーナスを自作自演で20回終わらせた。 ただし仕組みを勘違いしてしまって、ルーキーボーナスを取り損ねてしまった。 サブ端末でデータリセットしてもう一度始めるとルーキー扱いにならないようだ。 メインの顔合わせ20回をこなすため、サブ2台ともリセットを繰り返してやっちゃった。 これつまりPB200個も損したことになるかな。 一応、ロナウジーニョを当てたサブアカウントは一つ確保出来た。 そのサブアカウントでログインして…続きを読む