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2018年 11月 19日 のアーカイブ

白猫プロジェクトのナイトメアコロシアムでランク上げを終わらせた。
ベルメルの武器をSP回復から呪いに変更したら、体感出来るレベルで強くなった。
そして特効は1%でもついてたら500%追加だから、石版だけで各種そろえちゃった。
アクセと武器スロットに経験値アップをつけて、さらに相互フォローも成功した。
開幕でS1を撃って、S2を連続5回撃つと1ゲーム終わるっていうスピードだった。
下手したら4回目の跳弾が当たるのを待てば5回目は要らないかも知れないほど。
でもホストのマフユがバーストしてくれるから5回連発出来たのかな。
バーストしないマフユの部屋、相互フォローを誰もしない部屋は効率悪かった。
上手くかみあった時のスピードは異常で、非常に楽しく遊べた。
ナイトメアコロシアムをランダムマッチングで今やってる人は、回数こなす人ばかり。
どのキャラで何をしたら効率が良いのか、わかってる人同士で当たりやすい。
あたしはランク上げ目的だけど、たぶん段位上げの人はもっと続けるだろう。
初心者は1回クリアして終わりだろうし、どんどん上級者だらけになって行く。
こんなランダムマッチングなら白猫プロジェクトもまだまだ楽しめるわ。
ランクカンスト、ルーンカンスト、大工不足でストップ、と言うところまで来た。
たぶん数日後には一回おにぎりが枯渇するけど、出来ればもうナイコロは卒業したい。
次にまたおにぎり豊作のイベントが来るまで全然待てる。

ジャガーはトワでやってるけどまだ先が長く、挑戦チケットが枯渇してしまった。
これって渚をアイリスで倍書使わずに回るのが効率良いんだっけな。
ジャガーだけでも面倒なのにチケットも面倒で、今回は途中断念かもしれない。

祝剣はまだ一切手を付けてないし、剣がクラスチェンジ後かなり苦手でやりたくない。
キャラはそこそこ持ってるけど使ってなさすぎて慣れてない。
ランク上げに5倍書を買いすぎて、祝剣にまで使いたくない。
これは断念どころか手も付けないかもしれない。

アイドル復刻はトラップ回避ミッションが埋まってなかった。
これも腹立つからやらないかも。

ウイコレは年末年始までガチャ貯めたいって言っておきながら、我慢出来てない。
今回もまた22連でナショナル確定ってところで爆死している。
性分として貯めておくのは無理って事で納得し、もう貯める事は考えない。
それどころか、今後はガチャのためにプレミアムボールを確保出来ないかも知れない。
初回レギオンで回復薬を大量に獲得する決断が、これだけガチャ出来た理由だ。
次のレギオンでは修正されちゃって、運営側も回復薬のバラマキは反省したんだろう。
これからは配布のプレミアムボールをイベント周回に使わないと間に合わなくなる。
たぶんそう言うバランスになると思うので、捨てるイベントは考えておくべき。
キャンプとかレギオンとか、欲を出せば高く付くイベントは最低限にしたい。
特効カードありきでぶん回すイベントも、特効なしの分相応を見極めたい。
それでもどうせ貯まらないと思うし、もうロナウジーニョは無理だろう。
切り替えて今後もナショナル確定が22連の時を狙った方が良さそうだ。
最も欲しいのはロナウジーニョだが、33連ずつ貯めるのはあたしには難しい。
とにかく今回だけ、レギオンの95券をフェスの時に引いてラストチャンスにしたい。
爆死してしばらく絶望したが、イニエスタのボーナスセンス開放が終わり希望が見えた。
EPアップは50+20+10になり、キラ化で高ステになり、適性も広くて使いやすい。
当面、メッシとイニエスタが二人でカウンターを仕掛けるチームを目指す。

もうガチャがハズレちゃってるので、欲しかった選手の構想を考えても仕方が無い。
けど、サネが当たってたら中央にイニエスタでサイドに置きたかった。
チームの方針としてはサイドにフライスルーが理想だけど、カットインからミドルもいい。
EPアップなしの選手にはシュートさせたくないが、サネはEPアップあるから許せる。
そう思ったら、ムバッペだってそう言う使い方が出来るスキルとセンスじゃん。
だったらこれまであまり注目してなかったアザールだってフィットするわ。
EPアップじゃない高グレードカードは要らないのばっかりで、EPアップは全部欲しい。
爆死はしたけど、今回の22連ナショナル確定はまたとない引き時だったな。
もっとプレミアムボール持ってたらもっと引くわ。

勝つことよりもEPを稼ぐ事を優先して、どれが欲しいとか言う話をしている。
しかし当面のイニエスタ育成は、EPをより多く稼ぐ事に貢献しないかもしれない。
むしろEPの稼ぎを減らさずに勝率を上げる方向になりそうな気がしてる。