検索結果

キーワード: ‘デュエル’

ワサコレであとたった3回優勝したらアカデミークリアだが、インフレ的に厳しい。 今まで通りで運良くあと3回を期待するか、少し変化を付けて模索するかの分かれ目。 今までのやり方は、NTS複数起用で前線のステをなるべく上げて点を取る方法。 特別に優れてはいないNTSコスタで得点王ランクイン出来たのはこれのおかげ。 ただし極眼ユニスキの普及で非常に厳しくなっている。 NTS作戦に変る二つのアプローチに今は期待を寄せている。 一つは冷徹フィニッシ…続きを読む

ワサコレでコスト36ベロッティを完凸してEXレベル10とプラス594も食わせた。 銀クオリティヘッダーは1試合でせいぜい2回しか発動しない。 ヘディングスキルが発動しても必ずゴラッソとは限らず、普通に枠外だったりもする。 しかもたまにPA外でボールを受け取ってスピドリしちゃう事がある。 下手したら10本ぐらいシュート撃ってもノーゴラッソだったりする。 が、ステ盛れてないわりにはがんばってる方だと思う。 ステ盛れるNTSコスタとどっちが良…続きを読む

ワサコレで今使ってるCFはコスト39のNTSコスタだ。 入れ替えたいと思ってる候補はコスト36ベロッティとコスト34フィンホガソンだ。 どっちもコストダウンだからむしろ弱くなって当たり前。 しかしもうワサコレはずっとこのくらいで入れ替えて来ている。 昔は大当たりだったコスト38のネイマールから、入れ替わってるけど強くなってない。 コストダウンだけどスピドリがない点が強いフォラント。 飛び道具はないけどスキルSだって事で使ったバッカ。 コ…続きを読む

ワサコレの一平は一足早く1日前に切り上げ、特効はミキサーし終えていた。 最終日は次イベントのためにGP温存ってのが最近のよくやる遊び方だ。 ミキサーしないで残しておいたのはFWが二人。 銀悟りポリターノと金冷徹キーンで、二人とも結束力がある。 そして今回の一平終了とともに貰った順位報酬のNDSガチャ券でベロッティがでた。 3人の結束力で3トップ組むってのはなかなか魅力的なアイデアだと思う。 EXスキルとプラス選手のエサが全く足りないが。…続きを読む

ワサコレのSPL中田はこの時点でもまだ3枚しか取ってないので完全に諦めている。 既に11枚以上集めてる人もいる中、あまりにも差を付けすぎて心配になる。 逆にロナウジーニョの時みたいに全員配布に近い感じだとクレームが入っちゃうと思うよ。 だから3枚しか入手してないあたしに、ここから怒濤の8枚配布はあり得ないはず。 あたしの予想では怒濤の4枚配布で合計7枚ってのが良いところだろう。 が、そもそもそんなに要らん。 11枚集まらないなら1枚でも…続きを読む

ワサコレの一平で9枚のNDSを獲得してるんだけど、今話題の19歳キーンが含まれる。 コスト34で少々物足りず、スキルAで全然ダメだし、デュエルは赤の結束力のみ。 唯一の注目点はロックされた金の冷徹フィニッシャーで、それ以外は良いところなし。 もしその金ユニスキを活かすのであれば、アズーリ複数投入で結束力に期待するぐらいか。 コスト35ポリターノもスキルAで物足りないが、真眼の悟りと赤結束力がある。 だからこの二人を同時起用することで、二…続きを読む

ワサコレのカウンターって、サッカーのカウンターとは違うじゃん。 そもそも戦術付きフォメでは、誰にパスが集まりやすいかが設定されている。 4-5-1カウンターならCFとOMFに集まりやすいし、4-3-3カウンターなら3TOPに集まる。 たとえそのターゲットがフリーになってなくても、ただひたすらボールが集まる。 カウンターを名乗るフォメの仕組みはカウンターじゃない。 パスを受けた選手に援護はなく、自力突破かつかまる前にミドルをぶっ放すしかな…続きを読む

ワサコレのタワーイベントは特に準備してもいなかったけど全部登れる。 G塔は昔からやってる人ならみんなデッキ用意してるだろう。 3の倍数塔はロナウジーニョの45とかNTSコスタ39とかMVSアセンホ36とかがハマった。 どの塔も参加権利はあるんだけど、勝てるかどうかはまた別の話ね。 あんまり舐めてたら、Gの塔で引き分けが多くてイライラさせられる。 お互いにGでやってたらそりゃ実力が近くなるもんね。 相手がよっぽど未極選手ばかりの急造チーム…続きを読む

女神転生D2をやめる寸前でログインのみだったが、☆5確定があるから少し粘った。 爆死してさようならを想定していたが、荒神カンセイテイクンが出て育てたくなった。 デビルサマナー近辺に割と魅力を感じてるせいか、この辺に弱い。 ガチャに将門公は入ってないから、カンセイテイクンかコウテイしか欲しくない。 どっちも別にどこで使うのかって言われたらどこでも使わないかも知れない。 漫然とレベル上げてるが烙印付けてなくて、付けるとしたら何が良いかも決ま…続きを読む

女神転生D2は狂化値上げも嫌になりレベル上げも嫌になった。 飽きたゲームは負担の少ないプレイに切り替わっていく。 D2で負担が少ないって言ったら、自動で烙印集めさせる事ぐらいになった。 レベリングだと、転生させたり入れ替えたりが頻繁で負担になるしよ。 アウラ2を自動で回って狂化値上げてくれないしよ。 その烙印集めもあまりに収穫がなくて挫折。 ログイン、アウラに入って一歩も歩かず出て、デュエルをCPUと1試合、罪1回。 これでデイリーミッ…続きを読む

ワサコレで使ってる選手がみんなそれぞれ役割が重く、入れ替えにくくなっている。 例えば重要な連携を使っている選手は、低コストでもスタメンから外しにくい。 達眼とか真眼を理由に起用してる選手も、もう上位互換じゃないと入れ替わらない。 黒子持ちも外せないしコンダクトマイスターも外せない。 低コストながら、役割がガチガチに固まったチームになってしまった。 今はフレマで新しい選手の可能性を試しまくってるが、古い選手の役割が重すぎる。 偶然とは言え…続きを読む

ワサコレでシャルケ連携を発動するグリリッチュとフォクトを所持している。 先にフォクトが極になったので、とりあえず単体でフレマに先発させてみた。 その間、ユニオンはランチタイムボーナスだったのにすっかり忘れて放置してた。 ま、本命はユニオンの裏の超強化だから、今週はノルマまでしかやらんでいい。 その超強化のおかげでフォクトが極になったわけだし。 こいつは達眼DFを持っているので、リバプールフォメ対策に起用したい。 その上、極めてロッキング…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で24回目の優勝をしたので、自分用の記録として書いておく。 今回は楽勝ではなく、三つ巴で1敗しちゃったんだけど、得失点の差で優勝した。 インフレに飲まれかけてるが、まだ少し得点力が高く、まだかなり守備が固い。 数字的には相手にあまりシュートさせてないって事になってる。 そしてこちらはシュート本数が多いけど決定力は高くないっていう状況だ。 それを踏まえてどうすべきかはわかってるが、お金をかけずに実現するのは難しい。 ひた…続きを読む

ワサコレの限突券が不足してるので、ボールタッチ頻度で優先順位を考えている。 うちは左サイド攻撃なので、右サイドのボールタッチが少ない。 あくまで攻撃が左サイドなだけだが、左でロストしたあとは右の戦いになりにくかった。 今後はロナウジーニョフォメの普及で、相手も左から攻める事が多くなりそう。 必然的にうちは右サイド選手もボールタッチが増えると思われる。 しかしまだまだトレンドはカウンター、NTSフォメ、リバプールが圧倒的に多い。 と言う事…続きを読む

ワサコレは今週もリーグ戦全勝中で、2位の人は既に倒したので優勝するかも知れない。 優勝しなかったとしても3位までは落ちないだろうと言う、優勝争い勢だ。 今年2月からずっと、優勝か優勝争いってのが続いている。 今年2月からずっと強い。 でもスタメンにコスト40以上は不在で、ベンチにロナウジーニョがいるのみ。 よそのみんなはガチャで当りを出すことで強くなろうとする。 ソシャゲの基本だよね。 でも今年2月からの実績として、ガチャの当たりは不要…続きを読む