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キーワード: ‘復刻’

逆転オセロニアで毒にこだわってるので、毒駒が出そうもないパレードを無視した。 おかげでシルバーウィークで配った星のかけらが潤沢なので、決戦イベントに使う。 つっても、復刻のマスティマもインフェルノタイガーも毒じゃない。 あんまり欲しくなかったけど、とりあえず回収して今は両方スタメンに入ってる。 毒メインのデッキだけど、毒以外は後半の火力を重視して詰め込んだ。 毒駒を序盤で出して生き残ることで継続ダメージを稼ぎ、フィニッシュで火力駒。 そ…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い杖を、メリド9割と回復役1割で攻略できた。 ただし自演協力バトル1.5倍と2倍書2冊を併用し、周回のためにやらされすぎた感じ。 この復刻が発表されたときから、クリアできるかどうかが最大の懸念だったし、 そのために魔キャラを補充したいとガチャ爆死して、結局ずっとメリドのみだった。 メリドは魔だけど魔じゃない感じで面白いし、攻略にも使えて当てて良かった。 そっちを先にやったので、ちょっと遅れて探偵イベントをやった。 イ…続きを読む

逆転オセロニアのシルバーウィークフェスタでいろいろばらまいている。 その中でも、知ってる人と対戦して褒美を貰うやつがうまい。 GPS機能でマッチングするやつがポイント最高なので、リアフレと初対戦が望ましい ま、あたしの場合は自演で一人でリセマラ4回と、フレンドの対戦申込1回だったが。 初日の朝のうちに完走し、さっそく毒コレで11連ガチャ。 強駒パレードの予告でSランク確率1.5倍って書いてあるけど、それより毒コレを選んだ。 別にSランク…続きを読む

逆転オセロニアで毒の決戦イベントが二つ始まった。 ポイズンウィッチはあと2日、インプはあと5日だから期間が短い方を優先。 こっちも毒デッキなので毒対毒みたいなゲームになってしまう。 復刻のサービスなのか元からなのか知らないが、ポイズンウィッチは複数ドロップする。 4体合成すれば100%でスキルが上がるので、ちょっと周回すればすぐ最大になる。 惜しみなく星のかけら砕いて、中級安定周回でスキルマ。 上級はあかん。 この調子でインプもやってみ…続きを読む

逆転オセロニアにハマって、久々にスタミナ制ソシャゲのスタミナが足りない。 スタミナじゃなくて体力って書いてあるけどな。 どこのクエストをやればランクが上がって体力が全回復するかを知りたい。 ゲーム内ではクリアした時しか、いくら経験値を獲得できるかわからないが、 公式wikiに網羅されていたので比較してみた。 結論として、序盤は体力9まで貯めて4-5をやれば効率が良い。 それ以降だと体力19で9-5が微妙に上回るが大差ない。 あとはもう体…続きを読む

白猫プロジェクトの2周年ガチャ最終日に、ジュエル足りないから単発やって当たり出た。 めぼしい剣キャラがしばらく出てなくて、7月期限のメモルーンを一個損しているが、 あと二つは8月と9月が期限だから、ようやく出たディーンに使う事ができた。 ただ、こいつはメモルーンを使うために欲しかったようなものだと気がついた。 斬属性はトモエが出て楽しめているので、そんなに今はディーンでもない。 トモエの操作癖が抜けず、ついついアサルトエッジから攻めよう…続きを読む

白猫プロジェクトの双剣トモエが面白いので、協力バトルでも積極的に使っている。 クロスセイバーが面白いってのはシズク以来だな。 当時メチャ下手なあたしでも、避けてればカウンターが発動するしバリアあるしで、 ソロでもマルチでもシズクばっかり使ってたわ。 アップデートで剣にもカウンターがつき、バリアとリジェネのシャルに乗り換えたがね。 そこからずっと、クロスセイバーは使いにくいキャラだったんだよね。 そして今、バリアもリジェネもなく、防御力ア…続きを読む

白猫プロジェクトで軽々しくサマーソウルの神気開放を行った。 そしたら必要な武器ルーンが不足してレベルを上げられなかった。 1周年復刻のせいでドラゴンライダーのルーンは枯渇していたし、 ヴァリアントのルーンもタウン施設に使ってなくなってしまってる。 つまりHPがやたら低くて、しかもスキル1しか使えないところでストップした。 一番の特徴である、一人パーティーで攻撃力アップってのも開放できてない。 武器の方も、双剣スタールーンを集めてないから…続きを読む

白猫プロジェクトは育てたタウンがもったいなくてアンインストールできない。 ヒソカ一点狙いに失敗してからもう悲惨な状況になっているが、消す気にはならない。 どうせジュエルを貯めてたらガチャできなくて飽きるんだから、 どんどん使ってガチャできなくて飽きる方がマシだ。 そう思ってたが、タウンがもったいなくてやめられない。 ゲームが面白いかと言われれば、今までやってきた中で一番面白くない。 ゲームは面白くないしガチャが当たらなくて面白くないし、…続きを読む

エレストのスキルラッシュを早々にやめて、通常営業に戻っている。 クリスタルはムーのソウルを争うのに使わず、同じ光のアラン復刻まで貯めておきたい。 アランじゃなくても、せめて欲しいと思えるキャラのソウル上げに使いたい。 通常営業では自然回復のみで、エビルファントムを集めながら覚醒確率上げ。 今倒せないでいるタオフェン対策でアルカディアや、エンディミオンを上げている。 あと火のビーストもリンドヴルム対策だし、スレイプニルもオーディン強化に。…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い武器同時開催はしんどい。 下手だからってのもあるが、下手なりにでもクリアしようとするとすごく時間がかかる。 一日で出来る回数に制限があるけれど、その回数を一日でこなせない。 今後も新武器と復刻武器の同時開催が予想され、プレイ時間の工夫が必要になる。 今回は手持ちキャラが充実している弓をとりあえず終わらせ、斧は後回しにした。 その弓のタメ撃ちで力が入りすぎ、人差し指がもう大変。 2倍書周回で一時間も弓だけプレイしたら…続きを読む

白猫プロジェクトで茶熊復刻ガチャをスルーしたので、ジュエルが貯まりまくってた。 最大で88連出来る状態で、55連でアーモンドピークが出てくれた。 あとはアーモンドプレミオの一点狙いになっちゃうのでここで撤退。 武器ガチャも20連でピークの槍が出たので、ジュエルもメモソも温存できた。 今回はちょうど槍強化と同時に槍キャラと武器まで来てくれた。 見た目はプレミオの方が魅力的だけど、今だとタイミング的にピークが出て良かったな。 茶熊神気でソウ…続きを読む

白猫プロジェクトの4人協力は今☆11が最高だけど、あたしには難しすぎる。 でも武器ハイルーンを手に入れるには☆11をやらなければいけない。 一回クリアすればジュエルが貰えるって程度なら挑戦するが、 周回してルーンを集めるほどやる気にはなれないんだよね。 ところが今回は、協力バトルで建物レベルを上げるイベントが来てしまった。 低難易度を何度も回るのが面倒くさいし、仕方なく高難易度に行ってみた。 したら今回はシズクで楽勝なバランスで、一度も…続きを読む

ワサコレをどの時点でやめようかとふと思った。 プレミアなら、課金額が足りない人とプレイ時間が足りない人がいるから、 組み合わせ運次第ではリーグ優勝やグランプリ得点王も狙えたりする。 しばらくわざと降格してプレミアやってたけど、今週はガチでSプレミアやったら、 ガチだけど降格しそうなほど負けてて、そろそろやめ時かと思い始めている。 他のソシャゲには強い敵がいて、ガチャが当たると強い敵に勝てたりする。 パズドラでコンテしなきゃ勝てなかった降…続きを読む

 白猫プロジェクトがまたイベントをたたみかけてきている。とりあえずモンハンは上位ティガレックスで挫折してもう倒せる敵がいないので一段落し、白猫でもやろうかってところ。呪い武器シリーズはいつも通りスルー。弓だけは良いキャラが揃ってたからチャレンジしたが分不相応だったので諦めたし、でもその時の経験でシリーズの難易度が本当に高いと言う事を学んだから、今回の剣は挑みもしない。やらなくてもわかるわ。んであとポッキーはユピテル一人でクリア出来たから…続きを読む