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キーワード: ‘復刻’

ウイコレでモドリッチが加入したことでついに総合力10万に到達した。 8万時代が長かった気がするが、9万時代は短かった気がする。 とりあえず1凸しか出来てないし、センスもつけてない状態でサイドで試運転。 右からは92ベッカムが放り込み、左からはモドリッチが放り込む理想型が見えかけている。 そうなると既存のコケやイニエスタの行き先が非常に困る。 中央で使うとボールがサイドに行かなくなるし、サイドにはポジションの空きがない。 ここしばらく、当…続きを読む

ウイコレは今日のメンテナンス後、ガチャに1500PBぶっ込むつもりでいる。 もともと年末年始のガチャ狙いだったが、途中で誘惑に負けてこれだけしか貯まってない。 誘惑に負けた分で何かしら当たってれば記憶にも残ったんだろうが、何もない状態だ。 持ってる分突っ込むと言う事は、全部ハズレると内心は思ってるという事。 当たりが出て撤退という事は考えていない。 と言うか、たかが11連ガチャ6回しか出来ないわけで、コナミのガチャには全然足りない。 何…続きを読む

ウイコレでイニエスタをOMFに置くフォメを試していたが、フェスで全然ダメっぽい。 強いとか弱いとかじゃなく、EPを競うイベントなので専用の戦い方が必要だ。 EPアップを盛りまくったメッシとイニエスタを中央で使えば二人で稼げると思ってた。 しかしイニエスタがあまり稼がないし、メッシの稼ぎが減るし、トータルで良くない。 せっかくサイドから上がったクロスを、イニエスタが受けてシュート外しがち。 せっかくメッシに渡ったボールを、イニエスタにパス…続きを読む

白猫プロジェクトのナイトメアコロシアムでランク上げを終わらせた。 ベルメルの武器をSP回復から呪いに変更したら、体感出来るレベルで強くなった。 そして特効は1%でもついてたら500%追加だから、石版だけで各種そろえちゃった。 アクセと武器スロットに経験値アップをつけて、さらに相互フォローも成功した。 開幕でS1を撃って、S2を連続5回撃つと1ゲーム終わるっていうスピードだった。 下手したら4回目の跳弾が当たるのを待てば5回目は要らないか…続きを読む

ウイコレのベッカム復刻に浮かれてスタンバイしちゃってたが、順位は狙わない。 たしか前回は達成報酬、レジェンドチャンス、順位報酬の三本立てだった。 んで順位はたしかグレード92で3000位狙いだったと思うが、それすら消耗戦だった。 そこまではやるつもりはない。 誰かと順位を競わなくても貰える範囲で、92ベッカムを貰えるだけ貰いたい。 今は3凸で5305だから、5凸で6000ぐらいになればかなり魅力的なイベントだ。 あたしはスタメンに使って…続きを読む

ウイコレで新イベントの予告が入ったけど、やってみないとわからない感じだ。 BPとGPと両方使うイベントで、特効カードで差がつくって事は分かった。 最近の傾向として、第一回開催は調整ミスで神イベになり、第二回から劣化イベになる。 そう言う点ではこの新イベも期待して良いかもしれない。 でも特効ありでレジェンド獲得を競うイベントだから、楽しいのはお金払う人だけだね。 前回ベッカムが景品になったのは7月なので、4ヶ月ぶりの復刻で狙う人は多いだろ…続きを読む

白猫プロジェクトのナイトメアコロシアム周回に5倍書を使い始めた。 初日はランダムマッチングがカオス状態だったが、周回してる人が増えて安定してきた。 ホストでマフユを使ってる人は経験値とBP狙いの人だと思う。 んでゲストはベルメル3人入れば効率的に周回出来ちゃう。 マフユのバーストがあるし、コヨミドームは別に要らないと思われる。 あたしのような下手クソは、ベルメルよりマフユを担当した方が良さそうだ。 しかし初心者が入って来ても自力でクリア…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊イベントは、今年だけでも7キャラ登場する。 さらに復刻の1ガチャ無料とかもあり、多くの人は一気に手持ちキャラが増える。 と、運営側は考えてるんだろうし、それを見越してのメモリアルルーンだと思う。 あたしは今回、55連やってディラン2回とルウシェしか出なかった。 イベント攻略してジュエルが貯まったのでもう11連追加して爆死した。 今ならもう11連出来るけど、やっても当たる予感が全くしない。 そもそもどれが欲しいんだっ…続きを読む

白猫プロジェクトのランク上げをやってたが、ウイコレが面白くなったからやめた。 ウイコレのメイン端末は忙しくないが、サブでリセマラして顔合わせしたからな。 スマホが2台ヒマしてる時に、他の事をやりながら放置じゃないと上げる気がしない。 んで、顔合わせが終わったからまた白猫を上げたかったが、モチベ全然なくなった。 放置してランク上げながら武器ルーンも貯まるのがサバイブアタックの良いところだ。 その武器ルーンがほぼ全種類、スターまで貯まってし…続きを読む

白猫プロジェクトのランク上げを、サッカーやドラマ見ながらジワジワやっている。 今回のランク上げスポットはアクションなしで死ぬだけってのがいい。 いや、理想はゲーム自体が面白ければ、面白く遊んでランクも上がって良いんだけどね。 早く終わる協力バトルでルーンを稼いでたら自然にランクも上がってましたが理想。 それを目指して、別に今慌ててランク上げずとも、勝手に上がるのを待てば良い。 でもやっぱり性格の問題なんだろうな。 あえて、水谷豊の相棒を…続きを読む

白猫プロジェクトのリゼロコラボは去年開催された時点で何ら予備知識が無かった。 今回の再開催の告知を見て、興味を持って全話一気見した。 だからコラボがなければ見なかったアニメを、コラボのおかげで見たわけだ。 コラボがなければ買わなかったアーモンドピークを買ったりもするわけだ。 んであたしはどのソシャゲでも、コラボのガチャはついついやっちゃう。 コラボだけ激しぶりのパズドラで、コラボガチャだけやってたらそりゃ嫌になるさ。 んで白猫の場合は本…続きを読む

白猫プロジェクトの凱旋ガチャはジャンボ含めて既に8キャラ出ている。 斧クロル、エマ、リネア、竜ソアラ、トワ、名クライヴ、ブルー、弓ムラ。 自演相互に使ってるサブアカでは1体も出てないので、テーブル違いすぎて驚く。 しかし取り逃した過去キャラを今さら引いても、白猫ではついて行けない事が多い。 凱旋で当たって喜んで、無理に使おうと思ってメモソや虹を投入して損する事になる。 キャラプレゼントも同じ。 それを考慮してメモソや虹は慎重になってるが…続きを読む

白猫プロジェクトはガチャついでのゲームだし、ストーリーは全部スキップしてる。 そのせいで最近はキャラの名前も覚えきれなくなったし、ボスも終わればすぐ忘れる。 四魔幻獣クエストって言われても、4つがどれとどれか覚えてないくらいだ。 でもたぶん、最近出て来たカメラアングル悪い一発即死クエストがそれだろう。 隠れろって言われても、自分のキャラがどこにいるかすらわからなくなる。 隠れることが出来てるかどうかすら、見てもよくわからない事がある。 …続きを読む

白猫プロジェクトで進撃の巨人コラボをやっている。 ガチャは44連でエレン出たが、今回はリヴァイが強いらしい。 ちょっと前の何かのイベントで、斬属性が必要なステージでろくなのがいなかった。 だから今回、斬属性ばかりのガチャは当たりを出しておきたかった。 双剣クラスチェンジも実装され、そのエレンを生贄にしてみた。 と言うのも今回のイベントは走り回るステージが多く、常時ダッシュが目的だ。 なんか、最初からフォームが違うっぽくみえたけど、CC後…続きを読む

白猫プロジェクトの毎日神気開放で、二日連続持ってるキャラだった。 ってかソウルオブナイツは別枠ガチャで複数当てて当たり前のガチャだった。 その上、プレゼントの数あわせで選んだだけの、欲しくもなかったカレンもいる。 いらないキャラでもそのうち神気開放するだろうとかいう理由で選んだっけ。 その神気開放が今だったと。 ディーンの方はかなりファミ通評価も高く、すごく良い出来らしい。 でも大変お世話になったからこそ飽きたキャラで、強くなった気もあ…続きを読む